Flash CS3動(dòng)畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2010-12  出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社  作者:丁雪芳 編  頁數(shù):246  

內(nèi)容概要

  《Flash CS3動(dòng)畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程》內(nèi)容包括初識(shí)FlashCS3,繪圖工具的使用,編輯工具的使用,填充工具的使用,文本的應(yīng)用,元件與庫的使用,時(shí)間軸與動(dòng)畫原理,位圖、聲音與視頻的使用,F(xiàn)lash編程,F(xiàn)lash組件,測(cè)試與發(fā)布動(dòng)畫,綜合案例以及案例實(shí)訓(xùn),章后附有本章小結(jié)及操作練習(xí),使讀者在學(xué)習(xí)時(shí)更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用?!  禙lash CS3動(dòng)畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程》結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容系統(tǒng)全面,講解由淺入深,實(shí)例豐富實(shí)用,體現(xiàn)了高職高專教育的特色。既可作為各高職高專Hash基礎(chǔ)課程的首選教材,也可作為各成人院校、民辦高校及社會(huì)培訓(xùn)班的Hash基礎(chǔ)課程教材,同時(shí)還可供動(dòng)畫制作專業(yè)人士自學(xué)參考。

書籍目錄

第1章 初識(shí)Flash CS31.1 Flash CS3簡(jiǎn)介1.1.1 Flash CS3的特點(diǎn)1.1.2 Flash CS3的應(yīng)用1.1.3 Flash CS3的基本概念1.1.4 Flash CS3的新增功能1.2 F1ash CS3的安裝與卸載1.2.1 Flash CS3的安裝1.2.2 Flash CS3的卸載1.3 Flash CS3的工作界面1.3.1 標(biāo)題欄1.3.2 菜單欄1.3.3 工具箱1.3.4 時(shí)間軸面板1.3.5 場(chǎng)景1.3.6 屬性面板1.3.7 其他面板1.4 Flash CS3的基本操作1.4.1 新建文件1.4.2 打開文件1.4.3 設(shè)置文件參數(shù)1.4.4 保存文件1.4.5 關(guān)閉文件1.4.6 縮放和移動(dòng)舞臺(tái)1.4.7 標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線本章小結(jié)操作練習(xí)第2章 繪圖工具的使用2.1 直線工具的使用2.1.1 繪制直線2.1.2 設(shè)置直線屬性2.2 鉛筆工具的使用2.2.1 繪制線條2.2.2 鉛筆工具的3種模式2.3 鋼筆工具的使用2.3.1 繪制線條2.3.2 添加和刪除錨點(diǎn)工具2.3.3 轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具2.4 橢圓工具和基本橢圓工具的使用2.4.1 橢圓工具2.4.2 基本橢圓工具2.5 矩形工具和基本矩形工具的使用2.5.1 矩形工具2.5.2 基本矩形工具2.6 多角星形工具的使用2.6.1 繪制多邊形2.6.2 繪制星形2.7 課堂實(shí)訓(xùn)——繪制卡通貓本章小結(jié)操作練習(xí)第3章 編輯工具的使用3.1 選取圖像工具的使用3.1.1 選擇工具3.1.2 部分選取工具3.1.3 套索工具的使用3.2 任意變形工具的使用3.2.1 旋轉(zhuǎn)對(duì)象3.2.2 傾斜對(duì)象3.2.3 縮放對(duì)象3.2.4 扭曲對(duì)象3.2.5 封套對(duì)象3.2.6 撤銷變形3.3 橡皮擦工具的使用3.4 圖像的基本編輯3.4.1 復(fù)制、剪切和粘貼對(duì)象3.4.2 刪除對(duì)象3.4.3 組合和分離對(duì)象3.4.4.排列對(duì)象3.5 對(duì)齊面板與變形面板的使用3.5.1 對(duì)齊面板3.5.2 變形面板3.6 課堂實(shí)訓(xùn)——制作合成圖像效果本章小結(jié)操作練習(xí)第4章 填充工具的使用4.1 色彩的基礎(chǔ)知識(shí)4.1.1 三原色4.1.2 色彩三要素4.1.3 色彩的配色原理4.2 顏色面板的使用4.2.1 顏色的定義方式4.2.2 顏色的填充樣式4.3 顏料桶工具的使用4.3.1 填充封閉區(qū)域4.3.2 空隙模式4.3.3 鎖定填充4.4 刷子工具的使用4.4.1 設(shè)置刷子工具的屬性4.4.2 刷子工具的涂色模式4.5 滴管工具的使用4.5.1 采樣填充位圖4.5.2 采樣填充線條4.5.3 采樣填充文本4.6 墨水瓶工具的使用4.7 漸變變形工具的使用4.8 課堂實(shí)訓(xùn)——繪制圖案效果本章小結(jié)操作練習(xí)第5章 文本的應(yīng)用5.1 創(chuàng)建文本5.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本5.1.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本5.1.3 創(chuàng)建輸入文本5.2 編輯文本5.2.1 更改文本屬性5.2.2 分離文本5.2.3 分散文本到圖層5.2.4 填充文本5.2.5 超鏈接文本5.3 文本的濾鏡應(yīng)用5.3.1 投影5.3.2 模糊5.3.3 發(fā)光5.3.4 斜角5.3.5 漸變發(fā)光5.3.6 漸變斜角5.3.7 調(diào)整顏色5.4 課堂實(shí)訓(xùn)——制作特效文字本章小結(jié)操作練習(xí)第6章 元件與庫的使用6.1 圖形元件的使用6.1.1 創(chuàng)建圖形元件6.1.2 應(yīng)用和編輯圖形元件6.1.3 編輯圖形元件實(shí)例6.2 影片剪輯元件的使用6.2.1 直接創(chuàng)建影片剪輯元件6.2.2 將對(duì)象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件6.2.3 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件6.3 按鈕元件的使用6.3.1 創(chuàng)建按鈕元件6.3.2 為按鈕元件添加文字6.4 庫的使用6.4.1 庫概述6.4.2 庫的管理6.5 公用庫6.5.1 使用默認(rèn)公用庫6.5.2 建立新的公用庫6.5.3 建立共享庫資源6.6 課堂實(shí)訓(xùn)——制作云彩跟隨鼠標(biāo)效果本章小結(jié)操作練習(xí)第7章 時(shí)間軸與動(dòng)畫原理第8章 位圖、聲音與視頻的使用第9章 Flash編程第10章 Flash組件第11章 測(cè)試與發(fā)布動(dòng)畫第12章 綜合案例第13章 案例實(shí)訓(xùn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:1.1.4FlashCS3的新增功能FlashCS3與以前的版本相比,新增了許多實(shí)用性功能,有著更為人性化的設(shè)計(jì)和更突出的性能。1.Adobe界面享受新的簡(jiǎn)化界面,該界面強(qiáng)調(diào)與其他AdobeCreativeSuite3應(yīng)用程序的一致性,并可以進(jìn)行自定義以改進(jìn)工作流和最大化工作區(qū)空間。2.豐富的繪圖功能使用智能形狀繪制工具以可視方式調(diào)整工作區(qū)上的形狀屬性,使用Adobe Illustrator所倡導(dǎo)的新的鋼筆工具創(chuàng)建精確的矢量插圖,從IllustratorCS3將插圖粘貼到FlashCS3中等。3.Photoshop和Illustrator導(dǎo)入在保留圖層和結(jié)構(gòu)的同時(shí),導(dǎo)入Photoshop(PSD)和Illustrator(A10)文件,然后在FlashCS3中編輯它們,可以使用高級(jí)選項(xiàng)在導(dǎo)入過程中優(yōu)化和自定義文件。4.將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為Action Script即時(shí)將時(shí)間線動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為可由開發(fā)人員輕松編輯、再次使用和利用的ActionScript3.0代碼,將動(dòng)畫從一個(gè)對(duì)象復(fù)制到另一個(gè)對(duì)象。5.其他方面(1)ActionScript3.0開發(fā)。使用新的ActionScript3.0語言可節(jié)省時(shí)間,該語言具有改進(jìn)性能、增強(qiáng)靈活性及更加直觀和結(jié)構(gòu)化開發(fā)的特點(diǎn)。(2)用戶界面組件。使用新的、輕量的、可輕松設(shè)置外觀的界面組件為ActionScript3.0創(chuàng)建交互式內(nèi)容。使用繪圖工具以可視方式修改組件的外觀,而不需要進(jìn)行編碼。(3)高級(jí)QuickTime導(dǎo)出。使用高級(jí)QuickTime導(dǎo)出器,將在SWF文件中發(fā)布的內(nèi)容渲染為QuickTime視頻,導(dǎo)出包含嵌套的Movie Clip的內(nèi)容、Action Script生成的內(nèi)容和運(yùn)行時(shí)效果(如投影和模糊)。(4)復(fù)雜的視頻工具。使用全面的視頻支持,創(chuàng)建、編輯、部署流和漸進(jìn)式下載的Flash Video:使用獨(dú)立的視頻編碼器、Alpha通道支持、高質(zhì)量視頻編解碼器、嵌入的提示點(diǎn)、視頻導(dǎo)入支持、QuickTime導(dǎo)入和字幕顯示等功能,確保用戶獲得最佳的視頻體驗(yàn)。(5)省時(shí)編碼工具。使用新的代碼編輯器可增強(qiáng)功能且節(jié)省編碼時(shí)間;使用代碼折疊和注釋專注于相關(guān)代碼;使用錯(cuò)誤導(dǎo)航功能可跳到代碼錯(cuò)誤之處及時(shí)進(jìn)行修改。

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