中文Flash CS3動(dòng)畫制作教程

出版時(shí)間:2010-7  出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社  作者:丁雪芳 編  頁(yè)數(shù):262  

前言

首先,感謝您在茫茫書海中翻閱此書!對(duì)于任何知識(shí)的學(xué)習(xí),最終都要達(dá)到學(xué)以致用的目的,尤其是對(duì)計(jì)算機(jī)相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)效果,更能在日常工作中得以體現(xiàn)。相信大多數(shù)讀者常常會(huì)有這樣的感覺(jué),那就是某個(gè)軟件的基礎(chǔ)命令都會(huì)用,但就是難以解決工作中遇到的實(shí)際問(wèn)題。有時(shí),盡管有了很好的想法和創(chuàng)意,卻不能用學(xué)過(guò)的軟件知識(shí)得以順利的實(shí)現(xiàn),歸根結(jié)底,就是理論與實(shí)踐不能很好地結(jié)合?,F(xiàn)在,我們就立足于軟件基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)際應(yīng)用推出了本書。全書內(nèi)容安排系統(tǒng)全面,結(jié)構(gòu)布局合理緊湊,真正做到難易結(jié)合,循序漸進(jìn),以便于讀者理解和掌握。在圖書的編排上以基礎(chǔ)理論為指導(dǎo),以職業(yè)應(yīng)用為目標(biāo),將知識(shí)點(diǎn)融入每個(gè)實(shí)例-中,力爭(zhēng)使讀者用較短的時(shí)間和較少的花費(fèi)學(xué)到最多的知識(shí),實(shí)現(xiàn)放下書本就能上崗。本書內(nèi)容Flash CS3是Adobe公司收購(gòu)Macromedia公司后將享譽(yù)盛名的Macromedia Flash更名為Adobe Flash后推出的一款動(dòng)畫軟件。Flash軟件可以實(shí)現(xiàn)多種動(dòng)畫特效,動(dòng)畫是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)播放而形成的視覺(jué)效果,是表現(xiàn)動(dòng)態(tài)過(guò)程、闡明抽象原理的一種重要媒體。尤其在CAI課件中,使用設(shè)計(jì)合理的動(dòng)畫,不僅有助于學(xué)科知識(shí)的表達(dá)和傳播,加深學(xué)習(xí)者對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和提高教學(xué)效率,同時(shí)也能為課件增加生動(dòng)的藝術(shù)效果。全書共分為14章。其中前13章主要介紹Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作以及Flash創(chuàng)作中的實(shí)用技巧,使讀者初步掌握動(dòng)畫制作的相關(guān)知識(shí)。第14章列舉了幾個(gè)有代表性的綜合實(shí)例,通過(guò)理論聯(lián)系實(shí)際,希望讀者能夠舉一反三、學(xué)以致用,進(jìn)一步鞏固所學(xué)的知識(shí)。

內(nèi)容概要

本書為“職場(chǎng)直通車”計(jì)算機(jī)培訓(xùn)系列教材之一,主要內(nèi)容包括中文Flash CS3的快速入門,圖形的繪制與顏色處理,對(duì)象的編輯,文本的編輯,圖像的導(dǎo)入與處理,元件、實(shí)例與庫(kù),圖層與時(shí)間軸,F(xiàn)lash動(dòng)畫基礎(chǔ),動(dòng)畫的制作,聲音與視頻,交互式動(dòng)畫,組件,動(dòng)畫的輸出與發(fā)布以及綜合實(shí)例應(yīng)用。章后附有本章小結(jié)及過(guò)關(guān)練習(xí),使讀者在學(xué)習(xí)時(shí)更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用。    本書結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容系統(tǒng)全面,講解由淺入深,實(shí)例豐富實(shí)用,既可作為社會(huì)培訓(xùn)班實(shí)用技術(shù)的培訓(xùn)教材,也可作為大中專院校Flash課程教材,同時(shí)也可供電腦愛(ài)好者自學(xué)參考。

書籍目錄

第1章 FlashCS3快速入門 1.1 Flash簡(jiǎn)介    1.1.1  矢量圖的繪制    1.1.2  網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫創(chuàng)作    1.1.3  游戲開(kāi)發(fā)    1.1.4  廣告設(shè)計(jì)  1.2  Flash CS3的新特性  1.3  Flash CS3的工作界面   1.3.1 歡迎屏幕   1.3.2  菜單欄   1.3.3  工具箱   1.3.4  時(shí)間軸面板   1.3.5  舞臺(tái)和工作區(qū)   1.3.6 屬性面板   1.3.7  面板組 1.4  自定義工作界面    1.4.1  調(diào)整面板的位置    1.4.2 展開(kāi)與折疊面板    1.4.3  堆疊與浮動(dòng)面板    1.4.4 調(diào)整面板的大小    1.4.5  最小化與最大化面板    1.4.6  打開(kāi)/關(guān)閉、隱藏/顯示面板    1.4.7  管理工作區(qū)布局 1.5 Flash CS3文件管理基礎(chǔ)   1.5.1 新建Flash丈件   1.5.2 打開(kāi)Flash文件   1.5.3  保存與另存為Flash文件   1.5.4  另存為模板   1.5.5 設(shè)置文件屬性  1.6  繪圖中的基本概念    1.6.1  位圖    1.6.2  矢量圈    1.6.3  位圈與矢量圈的區(qū)別    1.6.4 分辨率    1.6.5  圖像的顏色模式    1.6.6 顏色深度與Alpha通道    1.6.7  圖像文件格式  1.7  典型實(shí)例——轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖  本章小結(jié)  過(guò)關(guān)練習(xí)第2章  圖形的繪制與顏色處理  2.1  繪制線條    2.1.1  線條工具    2.1.2  鉛筆工具    2.1.3 刷子工具    2.1.4  鋼筆工具  2.2 繪制幾何形狀    2.2.1  矩形工具    2.2.2 基本矩形工具    2.2.3  橢圓工具    2.2.4 基本橢圓工具    2.2.5  多角星形工具  2.3  顏色填充與修改    2.3.1  顏色面板    2.3.2 墨水瓶工具    2.3.3 顏料桶工具    2.3.4 橡皮擦工具    2.3.5  填充變形工具  2.4 其他編輯工具    2.4.1  選擇工具    2.4.2 部分選擇工具    2.4.3  套索工具    2.4.4  滴管工具    2.4.5  任意變形工具    2.4.6  縮放工具和手形工具  2.5  繪圖技巧    2.5.1  圖形的疊加    2.5.2  圖形的相減 ……第3章 對(duì)象的編輯第4章 文本的編輯第5章 圖像的導(dǎo)入與處理第6章 元件、實(shí)例與庫(kù)第7章 圖層與時(shí)間軸第8章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)第9章 動(dòng)畫的制作第10章 聲音與視頻第11章 交互式動(dòng)畫第12章 組件第13章 動(dòng)畫的輸出與發(fā)布第14章 綜合實(shí)例應(yīng)用

章節(jié)摘錄

插圖:4.Lab模式Lab顏色是由RGB三基色轉(zhuǎn)換而來(lái)的,它是由RGB模式轉(zhuǎn)換為HSB模式和CMYK模式的橋梁。該顏色模式由一個(gè)發(fā)光率(Luminance)和兩個(gè)顏色(a,b)軸組成。它由顏色軸所構(gòu)成的平面上的環(huán)形線來(lái)表示顏色的變化,其中徑向表示色飽和度的變化,自內(nèi)向外,飽和度逐漸增高。圓周方向表示色調(diào)的變化,每個(gè)圓周形成一個(gè)色環(huán)。而不同的發(fā)光率表示不同的亮度,并對(duì)應(yīng)不同環(huán)形顏色變化線。它是一種具有“獨(dú)立于設(shè)備”的顏色模式,即不論使用任何一種顯示器或者打印機(jī),Lab的顏色不變。5.位圖模式位圖模式用兩種顏色(黑和白)來(lái)表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫做黑白圖像。因?yàn)槠渖疃葹?,也稱為1位圖像。由于位圖模式只用黑白色來(lái)表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié)。在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。6.灰度模式灰度模式可以使用多達(dá)256級(jí)灰度來(lái)表現(xiàn)圖像,使圖像的過(guò)渡更平滑細(xì)膩?;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)~255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來(lái)表示(0相當(dāng)于白色,100%相當(dāng)于黑色)。使用黑色或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。7.索引模式索引模式是網(wǎng)上和動(dòng)畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個(gè)顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則顏色表會(huì)從可使用的顏色中選出最相近的顏色來(lái)模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。顏色表用來(lái)存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過(guò)程中定義或在聲稱索引圖像后修改。

編輯推薦

《職場(chǎng)直通車·中文Flash CS3動(dòng)畫制作教程》:一流專家及資深培訓(xùn)教師精心策劃編寫全力打造國(guó)內(nèi)精品教材暢銷品牌內(nèi)容全面范例精美結(jié)構(gòu)合理圖文并茂講練結(jié)合可操作性強(qiáng)面向?qū)嶋H操作切合職業(yè)應(yīng)用需求幫助讀者快速掌握實(shí)踐技巧

圖書封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    中文Flash CS3動(dòng)畫制作教程 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7