出版時(shí)間:2009-12 出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社 作者:丁雪芳 編 頁(yè)數(shù):280 字?jǐn)?shù):482000
前言
Flash CS3是Adobe公司收購(gòu)Macromedia公司后將享譽(yù)盛名的Macromedia Flash更名為Adobe Flash后的一款動(dòng)畫軟件。它采用了流技術(shù)和矢量技術(shù)制作動(dòng)畫,因此,所生成的動(dòng)畫文件具有體積小、便于傳輸和下載、支持交互等特點(diǎn)。目前,F(xiàn)lash已成為最常用的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作軟件。Flash CS3中文版是Rash系列軟件中的最新版本,與以前的版本相比,F(xiàn)lash CS3中文版在性能和功能兩方面都有較大的增強(qiáng)和改善,更方便高效,是繼Flash 8之后的又一開發(fā)利器,對(duì)廣大用戶的工作必將起到巨大的推動(dòng)作用。
內(nèi)容概要
本書由淺入深地介紹了:Flash
CS3入門知識(shí),繪制圖形與色彩填充,對(duì)象的編輯,文本 的操作,元件、實(shí)例與庫(kù),時(shí)間軸、層與幀,制作動(dòng)畫,聲音與視頻,組件,ActionScript編程基礎(chǔ),動(dòng)畫的測(cè)試、發(fā)布與導(dǎo)出以及行業(yè)應(yīng)用實(shí)例。書中配有生動(dòng)典型的實(shí)例,每章后還附有相關(guān)練習(xí),使讀者在學(xué) 習(xí)和使用Hash
CS3創(chuàng)作時(shí)更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用。
本書思路全新,圖文并茂,練習(xí)豐富,可作為各大中專院校及培訓(xùn)中心的Flash CS3課程教材,也可作為Flash
CS3初中級(jí)用戶的參考手冊(cè)。
書籍目錄
第一章 Flash/CS3入門知識(shí)
第一節(jié) Flash的簡(jiǎn)介
一、Flash的特點(diǎn)
二、Flash的應(yīng)用
三、Flash CS3的新增功能
第二節(jié) Flash CS3的安裝與卸載
一、安裝Flash CS3的系統(tǒng)要求
二、Flash CS3的安裝
三、Flash CS3的卸載
第三節(jié) Flash CS3的工作界面
一、標(biāo)題欄
二、菜單欄
三、主工具欄
四、工具箱
五、舞臺(tái)與工作區(qū)
六、時(shí)間軸面板
七、屬性面板
八、其他面板
第四節(jié) Flash CS3的文件操作
一、新建文件
二、打開文件
三、保存文件
四、關(guān)閉文件
五、導(dǎo)出文件
第五節(jié) Flash CS3的設(shè)置
一、工作界面設(shè)置
二、系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
三、快捷鍵設(shè)置
四、輔助功能設(shè)置
第六節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題一
第二章 繪制圖形與色彩填充
第一節(jié) 圖形的繪制
一、直線工具
二、橢圓工具和基本橢圓工具
三、矩形工具和基本矩形工具
四、多角星形工具
五、鉛筆工具
六、鋼筆工具
七、刷子工具
第二節(jié) 圖形的色彩填充
一、顏色的設(shè)置
二、顏料桶工具
三、墨水瓶工具
四、滴管工具
五、填充變形工具
第三節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題二
第三章 對(duì)象的編輯
第一節(jié) 選取對(duì)象
一、使用選擇工具
二、使用套索工具
第二節(jié) 變形對(duì)象
一、使用部分選取工具
二、使用任意變形工具
三、使用變形面板
第三節(jié) 鏡像對(duì)象
第四節(jié) 移動(dòng)、復(fù)制、粘貼與刪除對(duì)象
一、移動(dòng)對(duì)象
二、復(fù)制與粘貼對(duì)象
三、刪除對(duì)象
第五節(jié) 對(duì)齊與排列對(duì)象
一、對(duì)齊對(duì)象
二、排列對(duì)象
第六節(jié) 對(duì)象形狀的修改平滑、伸直和優(yōu)化
二、將線條轉(zhuǎn)換為填充
三、擴(kuò)展填充與柔化填充邊緣
第七節(jié) 組合與分離對(duì)象
一、組合對(duì)象
二、編輯組中的對(duì)象
三、分離對(duì)象
第八節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題三
第四章 文本的操作
第一節(jié) 創(chuàng)建文本
一、文本的輸入狀態(tài)
二、創(chuàng)建靜態(tài)文本
三、創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本
四、創(chuàng)建輸入文本
五、文本類型的轉(zhuǎn)換
第二節(jié) 設(shè)置文本屬性
一、設(shè)置字體、字號(hào)、樣式和顏色
二、設(shè)置字符間距和位置
三、設(shè)置文本的對(duì)齊方式
四、設(shè)置縮進(jìn)、行距和邊距
五、設(shè)置消除鋸齒文本
六、設(shè)置文本超鏈接
第三節(jié) 編輯文本
一、選擇文本
二、分離文本
三、分散文本到圖層
四、為文本填充漸變色或位圖
第四節(jié) 將濾鏡應(yīng)用于文本
一、“投影”濾鏡
二、“模糊”濾鏡
三、“發(fā)光”濾鏡
四、“斜角”濾鏡
五、“漸變發(fā)光”濾鏡
六、“漸變斜角”濾鏡
七、“調(diào)整顏色”濾鏡
第五節(jié) 將時(shí)間軸特效應(yīng)用于文本
一、變形特效
二、轉(zhuǎn)換特效
三、分散式直接復(fù)制特效
四、復(fù)制到網(wǎng)格特效
五、分離特效
六、展開特效
七、投影特效
八、模糊特效
第六節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題四
第五章 元件、實(shí)例與庫(kù)
第一節(jié) 元件、實(shí)例與庫(kù)
一、元件概述
二、實(shí)例概述
三、庫(kù)概述
第二節(jié) 創(chuàng)建元件
一、創(chuàng)建影片剪輯元件
二、創(chuàng)建按鈕元件
三、創(chuàng)建圖形元件
第三節(jié) 編輯元件
一、使用“編輯”命令編輯元件
二、使用“在當(dāng)前位置編輯”命冷編輯元件
三、使用“在新窗口中編輯”命令編輯元件
四、編輯元件的其他操作
第四節(jié) 創(chuàng)建實(shí)例
第五節(jié) 編輯實(shí)例
一、更改實(shí)例的亮度
二、更改實(shí)例的色調(diào)
三、更改實(shí)例的透明度
四、更改實(shí)例的高級(jí)效果
五、更改實(shí)例的行為方式
六、更改圖形實(shí)例和按鈕實(shí)例的播放特性
七、交換實(shí)例
八、復(fù)制實(shí)例
九、分離實(shí)例
二、使用庫(kù)面板添加組件
三、設(shè)置組件參數(shù)
第六節(jié) 庫(kù)的管理
一、庫(kù)元素的歸類存放
二、庫(kù)的類型
三、庫(kù)元素的復(fù)制
四、解決庫(kù)元素的沖突
五、庫(kù)元素的更新
第七節(jié)上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題五
第六章 時(shí)間軸、幀與層
第一節(jié)時(shí)間軸
一、時(shí)間軸概述
二、“時(shí)間軸”面板的組成
三、操作時(shí)間軸
四、添加時(shí)間軸特效
五、設(shè)置時(shí)間軸特效
六、編輯和刪除時(shí)間軸特效
第二節(jié) 幀
一、幀的分類
二、創(chuàng)建幀
三、編輯幀
四、創(chuàng)建幀標(biāo)簽
第三節(jié) 層
一、層的分類
二、層的操作
三、引導(dǎo)層的創(chuàng)建
四、遮罩層的創(chuàng)建
第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題六
第七章 制作動(dòng)畫
第一節(jié) 逐幀動(dòng)畫
一、逐幀動(dòng)畫的工作原理
二、制作逐幀動(dòng)畫
第二節(jié) 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
一、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的工作原理
二、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
三、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的參數(shù)設(shè)置
四、使用形狀提示
第三節(jié) 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
一、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的工作原理
二、制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
三、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的參數(shù)設(shè)置
第四節(jié) 場(chǎng)景的管理
一、場(chǎng)景的添加
二、場(chǎng)景的切換
三、場(chǎng)景的重命名
四、場(chǎng)景的復(fù)制
五、場(chǎng)景的刪除
第五節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題七
第八章 聲音與視頻
第一節(jié) 使用聲音
一、聲音簡(jiǎn)介
二、導(dǎo)入音頻文件
三、添加聲音
四、聲音的屬性
五、設(shè)置聲音的效果
六、設(shè)置聲音的同步方式
七、為按鈕添加聲音
第二節(jié) 使用視頻
一、視頻簡(jiǎn)介
二、導(dǎo)入視頻
三、設(shè)置視頻
第三節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題八
第九章 組件
第一節(jié) 組件簡(jiǎn)介
一、用戶界面組件
二、視頻播放組件
第二節(jié) 添加組件
一、使用組件面板添加組件
第三節(jié) 常用組件
一、Button組件
二、CheckBox組件
三、ComboBox組件
四、List組件
五、RadioButton組件
六、ScrollPane組件
第四節(jié) 處理編譯剪輯元件
第五節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題九
第十章 ActionScript編程基礎(chǔ)
第一節(jié) ActionScript簡(jiǎn)介
一、Actionscript的常用術(shù)語(yǔ)
二、ActionScript的基本語(yǔ)法規(guī)則
第二節(jié) 數(shù)據(jù)與運(yùn)算
一、常量
二、變量
三、數(shù)據(jù)類型
四、運(yùn)算符
五、表達(dá)式
第三節(jié) 動(dòng)作與動(dòng)作面板
一、動(dòng)作
二、動(dòng)作面板
三、使用動(dòng)作面板添加動(dòng)作
第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題十
第十一章 動(dòng)畫的測(cè)試、發(fā)布與導(dǎo)出
第一節(jié) 動(dòng)畫的測(cè)試
一、在編輯環(huán)境中進(jìn)行測(cè)試
二、在編輯環(huán)境外進(jìn)行測(cè)試
三、動(dòng)畫的優(yōu)化
第二節(jié) 動(dòng)畫的發(fā)布
一、同F(xiàn)lash參數(shù)設(shè)置
二、GIF參數(shù)設(shè)置
三、JPEG格式設(shè)置
四、PNG參數(shù)設(shè)置
五、QuickTime參數(shù)設(shè)置
六、HTML格式設(shè)置
第三節(jié) 動(dòng)畫的導(dǎo)出
一、導(dǎo)出Flash文檔
二、導(dǎo)出SWF文件
三、導(dǎo)出Avl文件
四、導(dǎo)出GIF文件
五、導(dǎo)出JPEG文件
第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
本章小結(jié)
習(xí)題十一
第十二章 行業(yè)應(yīng)用實(shí)例
實(shí)例1 雷克薩斯汽車廣告
實(shí)例2 電子卡片
實(shí)例3 網(wǎng)站首頁(yè)
實(shí)例4 制作宣傳動(dòng)畫
實(shí)例5 光盤片頭動(dòng)畫
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