出版時間:2008-6 出版社:西北工業(yè)大學出版社 作者:李天飛,陳紅 主編 頁數:212
內容概要
本書針對職業(yè)學校的教學特點,突出基礎性、先進性、實用性、操作性,注重培養(yǎng)學生的實際操作能力和創(chuàng)新能力,書中內容以講解實際應用中的案例為主,引出理論知識,再結合實驗部分強化練習,將理論與實踐緊密聯系在一起。全書共8章,第1章介紹多媒體基礎知識,第2至8章分別介紹了音頻、視頻、圖像、動畫等多媒體的制作方法和相應軟件,各章都配有實訓和實驗,以強化學習效果。同時各章都配有相應的操作題,以提升學生對本章內容的實際應用能力。
書籍目錄
第1章 多媒體技術基礎 1.1 多媒體技術的定義 1.2 多媒體系統(tǒng)的分類 1.3 多媒體技術的應用和發(fā)展 1.3.1 多媒體技術的應用 1.3.2 多媒體數據庫 1.3.3 多媒體通信 1.3.4 多媒體創(chuàng)作工具 1.3.5 多媒體技術的發(fā)展趨勢 1.4 多媒體計算機系統(tǒng) 1.4.1 多媒體計算機的硬件系統(tǒng) 1.4.2 多媒體計算機的軟件系統(tǒng) 1.4.3 多媒體計算機的體系結構 1.5 多媒體作品設計的原則 1.5.1 多媒體作品設計的美學原則 1.5.2 多媒體作品版面設計的原則 1.6 本章小結 思考·練習第2章 多媒體信息基本處理技術 2.1 實訓部分 項目1:聲音素材的采集與編輯 項目2:圖形、圖像素材的制作與編輯 項目3:動畫素材的采集與編輯 項目4:視頻數據的采集與編輯 2.2 實驗練習 實驗:制作HTML相冊 2.3 本章小結 思考·練習第3章 聲音處理與音頻制作 3.1 實訓部分 項目1:錄入并編輯一個聲音 項目2:應用Gold Wave的高級特效 項目3:錄入并編輯一個聲音文件 3.2 實驗練習 實驗:在背景音樂中合成語音 3.3 本章小結 思考·練習第4章 圖形圖像處理 4.1 實訓部分 項目:對原始照片進行簡單加工 4.2 實驗練習 實驗:制作圖像 4.3 本章小結 思考·練習第5章 動畫制作 5.1 實訓部分 項目1:制作一個筒單的Flash動畫 項目2:應用Flash技巧制作動畫 項目3:熟悉動作腳本語言ActionScript 5.2 實驗練習 實驗:制作一個百葉窗 5.3 本章小結 思考·練習第6章 視頻處理 6.1 實訓部分 項目:制作一個簡單的視頻文件 6.2 實驗練習 實驗1:熟悉Premiere 6.5 實驗2:學習編輯電影素材 實驗3:學習制作過渡效果 實驗4:學習制作運動效果 實驗5:學習制作滾動字幕 實驗6:學習制作音頻特效 實驗7:學習輸出電影 6.3 本章小結 思考·練習第7章 多媒體作品制作 7.1 實訓部分 項目1:創(chuàng)建一個簡單的Authorware程序 項目2:創(chuàng)建一個由文本和圖形組成的Authorware文件 項目3:制作帶交互功能的Authorware文件 項目4:利用“移動”、“等待”、“擦除”等圖標制作幻燈片放映程序 項目5:插入視頻和音頻文件 項目6:發(fā)布作品 7.2 實驗練習 實驗1:創(chuàng)建Authorware程序 實驗2:創(chuàng)建由文本和圖形組成的Authorware文件 實驗3:制作帶有交互功能的Authorware文件 實驗4:制作簡單動畫 實驗5:向Authorware文件中插入視頻和音頻文件 實驗6:發(fā)布作品 7.3 本章小結 思考·練習第8章 多媒體光盤制作 8.1 實訓部分 項目1:準備多媒體光盤素材 項目2:使用刻錄軟件(Nero Express)制作多媒體光盤 8.2 實驗練習 實驗:制作多媒體光盤 8.3 本章小結 思考·練習
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