出版時間:2008-7 出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社 作者:周為民,張軍安 頁數(shù):200
內(nèi)容概要
本書是計算機應(yīng)用與職業(yè)技術(shù)實訓(xùn)系列教材。主要內(nèi)容包括Flash CS3快速入門,工具的使用,文本的使用,圖像的導(dǎo)入與編輯,庫、元件和實例,制作動畫,交互式動畫基礎(chǔ),組件,聲音與視頻,屏幕與模板,動畫的測試與發(fā)布,最后結(jié)合實例介紹了Flash CS3的強大功能。 本書通俗易懂,操作步驟敘述詳細(xì),既可作為Flash培訓(xùn)教材,也可供廣大動畫設(shè)計愛好者和專業(yè)動畫設(shè)計人員參考。
書籍目錄
第1章 Flash CS3快速入門 1.1 Flash CS3的新增功能 1.1.1 新增功能 1.1.2 Flash CS3適用范圍 1.2 Flash CS3的工作界面 1.2.1 標(biāo)題欄 1.2.2 菜單欄 1.2.3 工具箱 1.2.4 工作區(qū) 1.2.5 時間軸面板 1.2.6 屬性面板 1.2.7 標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線 1.3 Flash CS3的文件操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 打開文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 關(guān)閉文件 1.3.5 切換文件 1.3.6 播放文件 1.3.7 導(dǎo)出文件 1.3.8 發(fā)布文件 1.4 典型實例——月亮船 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)一第2章 工具的使用 2.1 繪圖工具 2.1.1 鉛筆工具 2.1.2 線條工具 2.1.3 幾何圖形工具 2.1.4 鋼筆工具 2.1.5 刷子工具 2.1.6 橡皮擦工具 2.2 形狀修改工具 2.2.1 使用選擇工具選取對象 2.2.2 使用套索工具選取對象 2.3 變形工具 2.3.1 任意變形工具 2.3.2 漸變變形工具 2.4 顏色修改工具 2.4.1 關(guān)于顏色 2.4.2 顏料桶工具 2.4.3 墨水瓶工具 2.4.4 滴管工具 2.5 典型實例——彩球 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)二第3章 文本的使用 3.1 創(chuàng)建文本 3.2 設(shè)置文本屬性 3.2.1 設(shè)置字體 3.2.2 設(shè)置字體大小 3.2.3 設(shè)置文本顏色 3.2.4 設(shè)置字母間距 3.2.5 設(shè)置字符位置 3.2.6 設(shè)置文本的排版方向 3.2.7 設(shè)置文本超鏈接 3.3 典型實例——位圖文字 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)三第4章 圖像的導(dǎo)入與編輯 4.1 靜態(tài)圖像基礎(chǔ) 4.1.1 位圖與矢量圖 4.1.2 分辨率 4.1.3 顏色模式 4.1.4 顏色深度 4.1.5 Alpha通道 4.1.6 圖像文件格式 4.2 導(dǎo)入圖形圖像 4.2.1 導(dǎo)入位圖 4.2.2 導(dǎo)入矢量圖 4.2.3 導(dǎo)入圖像序列 4.3 編輯位圖 4.3.1 設(shè)置位圖屬性 4.3.2 設(shè)置位圖的大小和位置 4.3.3 分離位圖 4.3.4 去除位圖背景色 4.3.5 修改位圖中的顏色 4.3.6 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 4.3.7 使用外部程序編輯位圖 4.4 典型實例——望遠(yuǎn)鏡 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)四第5章 庫、元件和實例 5.1 庫面板 5.2 元件 5.2.1 在動畫中使用元件的優(yōu)點 5.2.2 元件的類型 5.2.3 創(chuàng)建元件 5.2.4 編輯元件 5.3 實例 5.3.1 創(chuàng)建實例 5.3.2 交換實例 5.3.3 復(fù)制實例 5.3.4 分離實例 5.3.5 修改實例屬性 5.3.6 旋轉(zhuǎn)、縮放和傾斜實例 5.3.7 獲取實例的信息 5.4 典型實例——倒影 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)五第6章 動畫的制作 6.1 時間軸面板 6.1.1 幀 6.1.2 層 6.2 逐幀動畫 6.3 補間動畫 6.3.1 運動補間動畫 6.3.2 形狀補間動畫 6.4 引導(dǎo)層動畫 6.5 遮罩層動畫 6.6 時間軸動畫 6.6.1 變形特效 6.6.2 應(yīng)用轉(zhuǎn)換特效 6.6.3 應(yīng)用分散式直接復(fù)制特效 6.6.4 應(yīng)用復(fù)制到網(wǎng)格特效 6.6.5 應(yīng)用分離特效 6.6.6 應(yīng)用展開特效 6.6.7 應(yīng)用投影特效 6.6.8 應(yīng)用模糊特效 6.7 典型實例——模擬寫字動畫 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)六第7章 交互式動畫基礎(chǔ) 7.1 AetionScript語法規(guī)則 7.1.1 常用術(shù)語 7.1.2 語法規(guī)則 7.2 變量、表達(dá)式和函數(shù) 7.2.1 變量 7.2.2 表達(dá)式 7.2.3 函數(shù) 7.3 常用命令 7.3.1 播放命令 7.3.2 停止命令 7.3.3 跳轉(zhuǎn)命令 7.3.4 stopAllSouadsO命令 7.3.5 獲取URL路徑命令 7.3.6 FS命令 7.3.7 加載和卸載命令 7.3.8 tellTarget命令 7.3.9 on命令 7.3.10 setProperty命令 7.3.11 set varialble命令 7.4 典型實例——圖片瀏覽器 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)七第8章 組件 8.1 組件概覽 8.1.1 用戶界面組件 8.1.2 視頻組件 8.2 添加組件 8.2.1 使用組件面板添加組件 8.2.2 使用庫面板添加組件 8.2.3 設(shè)置組件參數(shù) 8.3 常用組件 8.3.1 Button組件 8.3.2 CheckBox組件 8.3.3 ComboBox組件 8.3.4 List組件 8.3.5 RadioButton組件 8.3.6 ScrollPane組件 8.4 處理編譯剪輯元件 8.4、1 將常規(guī)影片剪輯轉(zhuǎn)換為編譯剪輯 8.4.2 導(dǎo)出SWC文件 8.5 典型實例——登錄界面 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)八第9章 聲音與視頻 9.1 為動畫添加聲音 9.1.1 導(dǎo)入聲音 9.1.2 將聲音添加到時間軸中 9.1.3 設(shè)置聲音效果 9.1.4 編輯聲音 9.1.5 設(shè)置聲音的同步方式 9.2 為按鈕添加聲音 9.3 添加視頻 9.4 典型實例——聲音按鈕 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)九第10章 屏幕與模板 10.1 使用屏幕 10.1.1 創(chuàng)建基于屏幕的文檔 10.1.2 添加或刪除屏幕 10.1.3 重命名屏幕 10.1.4 設(shè)置屏幕的屬性和參數(shù) 10.1.5 為屏幕添加內(nèi)容 10.1.6 添加導(dǎo)航 10.1.7 添加轉(zhuǎn)變 10.2 使用模板 10.3 典型實例——卡通幻燈片 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)十第11章 動畫的測試與發(fā)布 11.1 優(yōu)化動畫 11.2 模擬網(wǎng)絡(luò)條件測試動畫 11.3 設(shè)置動畫發(fā)布選項 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)十一第12章 行業(yè)應(yīng)用實例 實例1 網(wǎng)頁設(shè)計——導(dǎo)航頁 實例2 海報設(shè)計——可愛動物展示 實例3 二維動畫——圖片的緩沖 實例4 二維動畫——音波效果 實例5 教學(xué)光盤——片頭動畫 實例6 教學(xué)光盤——片尾動畫 實例7 電子雜志設(shè)計——電子書 小結(jié) 過關(guān)練習(xí)十二
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