OpenGL圖形程序開發(fā)實務(wù)

出版時間:2005-8  出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社  作者:薛惠鋒  頁數(shù):293  字?jǐn)?shù):460000  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

OpenGL作為一種圖形工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在實際工作中應(yīng)用廣泛并占有非常重要的地位。本書采用在Delphi的編程環(huán)境講述OpenGL的功能原理,主要介紹了計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展及開發(fā)現(xiàn)狀、OpenGL的有關(guān)理論、OpenGL的特點及工作原理、OpenGL的基礎(chǔ)知識及高級應(yīng)用技巧,最后結(jié)合實例系統(tǒng)地講述了如何綜合利用OpenGL技術(shù)繪制復(fù)雜的三維真實感圖形。    本書深入淺出、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容翔實、創(chuàng)新性、實用性很強(qiáng),可供學(xué)習(xí)計算機(jī)圖形學(xué)的本科生、研究生、科研人員及圖形圖像開發(fā)人員閱讀參考。

書籍目錄

第一章 圖形圖像開發(fā)現(xiàn)狀  1.1 蓬勃發(fā)展的計算機(jī)圖形學(xué)  1.2 OpenGL引領(lǐng)圖形圖像開發(fā)的潮流  1.3 開發(fā)工具的選擇第二章 Delphi語言基礎(chǔ)  2.1 Delphi的集成開發(fā)環(huán)境  2.2 Delphi語言的基本概念  2.3 數(shù)據(jù)類型  2.4 變量和常量  2.5 運算符和表達(dá)式  2.6 語句  2.7 過程與函數(shù)第三章 面向?qū)ο缶幊? 3.1 類與對象  3.2 類的聲明  3.3 類的成員  3.4 OOP的三個特性  3.5 類操作符  3.6 對象  3.7 異常處理第四章 OpenGL概覽  4.1 OpenGL的發(fā)展史  4.2 OpenGL的基本特點  4.3 OpenGL的體系結(jié)構(gòu)  4.4 OpenGL的工作流程  4.5 OpenGL的函數(shù)庫  4.6 OpenGL的基本圖形功能  4.7 OpenGL的未來與展望第五章 實體建模基礎(chǔ)第六章 視圖變換第七章 OpenGL中的顏色第八章 光照第九章 混合、反走樣、霧第十章 顯示列表第十一章 位圖、字符和圖像第十二章 紋理映射第十三章 幀緩存與動畫第十四章 求值程度和非均勻有理B樣條第十五章 選擇和反饋第十六章 OpenGL高級應(yīng)用技巧參考文獻(xiàn)

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    OpenGL圖形程序開發(fā)實務(wù) PDF格式下載


用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   我放棄了參考,雖然作者作出很多實踐,但是Delphi開發(fā)OpenGL仍然不是最佳選擇。另外作者陳列大段代碼,卻缺少精辟的分析。
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7