出版時間:2004-8 出版社:大連理工大學出版社 作者:范振祿,翟淑光 主編 頁數:274 字數:376000
內容概要
本教材具有如下特點: 1.本教材以最新版本3d studio max 6為藍本。滿足了與時俱進的要求?! ?.理論敘述簡明扼要。本教材從3ds max 6操作界面的基礎入手,以具體實例的方式,講述場景建模技術、材質貼圖編輯、燈光及基本動畫的制作等各方面內容,最后,給出一個完整的室內效果圖設計實例,讓讀者理解制作建筑效果圖的工作流程,通過模仿學習,可以掌握制作建筑效果圖的技巧和方法?! ?.應用性突出。由于3ds max 軟件功能強大、內容龐雜,一般來說,幾百頁的書籍不可能完整介紹它的功能和用法,且功能的羅列只會讓讀者望而生畏。本教材的編寫是通過對一些關鍵技術的介紹,讓讀者打下堅實的基礎。教材中含有大量的實例,以實例解釋參數及功能,給出實例的操作步驟,并包含一些理論解釋和提示,通過實例的制作提高學生的學習興趣和技術應用能力?! ?.為了便于讀者的學習,每章開頭有學習目的、內容提要,為讀者學習導航。在每章中都配有上機操作內容,并給出操作步驟和最終效果,供讀者上機練習時使用?! ?.教材附贈光盤一張,把教材中用到的素材、效果文件、源文件等收到光盤中,方便教和學。
書籍目錄
第1章 基本概念 1.1 緒論 1.2 基本概念 1.3 軟件和硬件配置及安裝 1.4 3ds max 6主界面第2章 基本操作 2.1 文件操作和其他常規(guī)操作 2.2 常用設置 2.3 創(chuàng)建Box 2.4 坐標系 2.5 視圖操作 2.6 對象的選擇 2.7 對象的移動、旋轉、縮放 2.8 對象的對齊、鏡像 2.9 對象的復制 2.10 對象的軸心點 2.11 其他常用工具 2.12 捕捉 2.13 實例-廣告牌第3章 創(chuàng)建幾何體 3.1 創(chuàng)建標準幾何體 3.2 創(chuàng)建擴展物體 3.3 實例-寫字臺的制作第4章 編輯修改器 4.1 認識修改器堆棧 4.2 彎曲修改器 4.3 錐化修改器 4.4 扭曲修改器 4.5 噪波修改器 4.6 斜切修改器 4.7 實例-冰淇淋制作第5章 二維型建?!?.1 創(chuàng)建二維對象 5.2 編輯二維對象 5.3 使用二維建?!?.4 實例-牌匾制作第6章 復合建模第7章 次對象建模第8章 材質編輯器第9章 材質的編輯制作 第10章 材質類型第11章 燈光第12章 攝像機第13章 環(huán)境、特效與渲染第14章 基本動畫第15章 室內效果圖制作
圖書封面
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