出版時(shí)間:2011-4 出版社:華中科技大學(xué)出版社 作者:吳亮,周金橋,李春雷,周禮
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內(nèi)容概要
還在IT業(yè)的門外游離徘徊?還在編程的道路上摸爬滾打?在追尋夢想的道路上你并不孤單,書中的四位草根程序員和你擁有著相同的過往:打小在486電腦上自學(xué)編程,從鉆研技術(shù)轉(zhuǎn)向兼顧管理的吳亮;畢業(yè)后當(dāng)上油田焊接技術(shù)員,心里卻始終放不下編程,刻苦自學(xué)的周金橋;做過鉗工,當(dāng)過外貿(mào)跟單員,為了夢想“半路出家”的程序員李春雷;工作中屢屢受挫、頻繁跳槽,身為考證專業(yè)戶卻“考”不到結(jié)婚證的周禮。
本書記錄了他們的一步一步成為IT精英的成長之痛,分享了他們學(xué)習(xí)工作中的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),為同在成長之路上的你照亮一盞明燈。
作者簡介
吳亮,資深前端開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理。擅長JavaScript、算法、設(shè)計(jì)模式、前端架構(gòu)。著有《JavaScript王者歸來》。周金橋,當(dāng)過程序員、高級程序員、項(xiàng)目經(jīng)理及技術(shù)總監(jiān),2008-2010年微軟MVP,曾擔(dān)任微軟山西.NET俱樂部技術(shù)負(fù)責(zé)人,現(xiàn)任武漢.NET俱樂部高級講師。有多年、Java和.NET開發(fā)經(jīng)驗(yàn),以網(wǎng)名周公和zhoufoxcn活躍于CSDN、51 CTO等多家技術(shù)網(wǎng)站。著有《ASP.NET夜話》。李春雷,湖北宜昌人,2000年畢業(yè)于武漢科技大學(xué)。從事IT行業(yè)8年,Java高級程序員、架構(gòu)師。曾參與設(shè)計(jì)與開發(fā)電力、電信領(lǐng)域多個(gè)大型項(xiàng)目。現(xiàn)為IBM公司IT技術(shù)顧問。關(guān)注規(guī)則引擎(Drools、Jess)、動(dòng)態(tài)語言(Groovy)、敏捷開發(fā)框架(Rails)、語音技術(shù)(Voice XML)、人工智能(AIML)、ESB及流行技術(shù)與框架。
書籍目錄
吳亮的故事
第一章 初識編程
第二章 我的大學(xué)
第三章 踏入社會(huì)
周金橋的故事
第一章 高中時(shí)代
第二章 大學(xué)時(shí)代的學(xué)習(xí)
第三章 初入社會(huì)
第四章 程序員之路
第五章 上海求職記
第六章 太原求發(fā)展
第七章 ASRNET夜話誕生記
第八章 重回武漢
李春雷的故事
第一章 關(guān)于理想
第二章 我的大學(xué)
第三章 工廠歲月
第四章 艱難入行
第五章 Java,我來了
第六章 在項(xiàng)目中快速成長
第七章 北漂的日子
第八章 重返江城
第九章 給進(jìn)階中的Java程序員的建議
周禮的故事
第一章 大學(xué)那會(huì)兒
第二章 那些蹉跎的歲月
第三章 我的感情生活
第四章 新的征程
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:第一章 初識編程追尋心中的夢先從我最初的夢想講起,正是這個(gè)夢想使得我最終走上了程序員這條道路。兒時(shí)的我是個(gè)很愛玩的小孩,對電子游戲沒有多少抵抗力。我的父母都是普通的國企職工,家庭條件雖然還可以,但也談不上富裕。我很少纏著父母買東西,唯一的一次是在一年過生日的時(shí)候,我纏著父親買了一臺任天堂的紅白機(jī)。雖然我向父母保證了嚴(yán)格限制玩游戲的時(shí)間,但我仍然在周末、寒假和暑假里把各種游戲卡帶瘋狂玩了很多遍。很快,我就發(fā)現(xiàn)了自己面臨的問題,舊卡帶上的游戲玩膩了,能借的卡帶和好玩的游戲也越來越少。有時(shí)候事情就是這樣奇怪,沒游戲機(jī)時(shí),也不會(huì)覺得什么,可當(dāng)你一旦有了它,麻煩就來了,沒有新鮮游戲玩的感覺是那樣空虛和無聊。于是我就想,什么時(shí)候要是自己能編寫游戲玩該多好。在我開始夢想有一天自己能編寫游戲玩的時(shí)候,正是20世紀(jì)90年代初。當(dāng)時(shí)個(gè)人電腦還未普及,它是大公司和國企里的高級玩意兒,一般人接觸不到。在我還沉迷于紅白機(jī)游戲的時(shí)候,父親的辦公室里就擺著幾臺電腦,那時(shí)電腦給我的印象只是一個(gè)鍵盤接著一個(gè)方方的顯示器,黑屏幕上滾動(dòng)著看不懂的英文字母。我想電腦除了打字還不知道能做其他什么。一天,我在辦公室里等待父親感到無聊的時(shí)候,看到父親一位同事的電腦屏幕上顯示出圖形界面和中文,因?yàn)槲以诩t白機(jī)上玩過類似的文字游戲,所以我很快便知道那是一個(gè)文字類型的三國志游戲,我第一次知道電腦還可以玩游戲。離開父親的辦公室之后,我仍然在不斷地回想剛才看到的情形,我發(fā)覺自己對電腦產(chǎn)生了無法抗拒的興趣。當(dāng)時(shí)我并不知道程序是如何編寫和運(yùn)行的,只是認(rèn)為電腦的輸入終端比紅白機(jī)要復(fù)雜得多。我想,也許用電腦的鍵盤輸入一些“魔法”字符,就真的能實(shí)現(xiàn)我的夢想——為自己編寫好玩的游戲。三年后,在我初三的那年秋天,家里有了第一臺真正的電腦——486的PC,幾個(gè)月后我在DOS操作系統(tǒng)上編寫了一段用QBasic語言編寫的程序。盡管那段程序的功能簡單得無法再簡單,但它是真正的程序。我終于掌握了和電腦自由溝通的語言。能做自己喜歡做的事情是幸運(yùn)的。我之所以走上軟件開發(fā)的道路,完全是因?yàn)閮簳r(shí)那個(gè)簡單的夢想。雖然不是什么偉大的志向,但重要的是我始終在為這個(gè)夢想而努力,至今未曾放棄。
編輯推薦
咱們“草根”程序員自己的故事 IT行業(yè)“現(xiàn)實(shí)版”奮斗! 《JavaScript王者歸來》作者吳亮 《ASP.NET夜話》作者周金橋 《C#和.NET3.0第一步》作者周禮
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