數(shù)字媒體藝術(shù)

出版時間:2010-11  出版社:王虎 華中科技大學(xué)出版社 (2010-11出版)  作者:王虎  頁數(shù):358  
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內(nèi)容概要

  《數(shù)字媒體藝術(shù)》共11章,主要包括數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)元素、數(shù)字媒體藝術(shù)的審美特征、數(shù)字平面設(shè)計藝術(shù)、數(shù)字影視藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實藝術(shù)、計算機游戲設(shè)計藝術(shù)和多媒體藝術(shù)集成設(shè)計等內(nèi)容?!稊?shù)字媒體藝術(shù)》以案例為主線,貼合數(shù)字平臺的通用性特征,對各類數(shù)字媒體的構(gòu)成方式、創(chuàng)作過程和技術(shù)方法進行了講解,適合數(shù)字媒體、廣播電視和動畫等專業(yè)的學(xué)生使用,也可供相關(guān)行業(yè)從業(yè)者參考。

書籍目錄

第一章 導(dǎo)論:科學(xué)與藝術(shù)的美妙重逢第二章 數(shù)字媒體藝術(shù)概述第一節(jié) 技術(shù)進步與媒介演進第二節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵第三節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的傳播模式及其特征第三章 數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)元素第一節(jié) 數(shù)字動感第二節(jié) 數(shù)字音效第三節(jié) 數(shù)字特技第四節(jié) 數(shù)字肌理第五節(jié) 數(shù)字色彩第四章 數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)基礎(chǔ)第一節(jié) 數(shù)字圖形與圖像技術(shù)第二節(jié) 數(shù)字視音頻技術(shù)第三節(jié) 數(shù)字存儲與壓縮技術(shù)第四節(jié) 數(shù)字傳輸與版權(quán)保護技術(shù)第五章 數(shù)字媒體藝術(shù)的審美特征第一節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的審美特征第二節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)誤區(qū)第六章 數(shù)字平面設(shè)計藝術(shù)第一節(jié) 數(shù)字平面設(shè)計基礎(chǔ)第二節(jié) 數(shù)字攝影與數(shù)碼暗房藝術(shù)第三節(jié) 數(shù)字繪畫藝術(shù):第四節(jié) 數(shù)字排版與裝幀設(shè)計第七章 數(shù)字影視藝術(shù)第一節(jié) 數(shù)字技術(shù)與影視藝術(shù)發(fā)展第二節(jié) 數(shù)字影視編輯與合成制作第三節(jié) 數(shù)字影像處理第四節(jié) 數(shù)字音頻處理第五節(jié) 影視節(jié)目的包裝設(shè)計第八章 數(shù)字動畫設(shè)計藝術(shù)第一節(jié) 走向“數(shù)字”的動畫藝術(shù)第二節(jié) 二維無紙動畫設(shè)計藝術(shù)第三節(jié) 三維動畫設(shè)計藝術(shù)第九章 虛擬現(xiàn)實藝術(shù)第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的特征第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實體系結(jié)構(gòu)與分類第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)第四節(jié) 中國水墨畫效果的三維仿真第十章 計算機游戲設(shè)計藝術(shù)第一節(jié) 計算機游戲的特點第二節(jié) 計算機游戲設(shè)計基礎(chǔ)第三節(jié) Virtools游戲設(shè)計第十一章 多媒體藝術(shù)集成設(shè)計第一節(jié) 多媒體集成設(shè)計的特點第二節(jié) 圖形化用戶界面設(shè)計第三節(jié) 多媒體集成平臺的開發(fā)與組織第四節(jié) 網(wǎng)站設(shè)計藝術(shù)參考文獻后記

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:自然界是統(tǒng)一的整體,對于認識自然規(guī)律的科學(xué)和對于典型概括自然美的藝術(shù)之間,必然存在著某種內(nèi)在的聯(lián)系,并且互相滲透、互相依賴??茖W(xué)和藝術(shù)在實踐的基礎(chǔ)上具有同一性,一個全面發(fā)展的現(xiàn)代人,需要包涵科學(xué)和藝術(shù)在內(nèi)的完整的統(tǒng)一世界。為此,必須設(shè)法為科學(xué)與藝術(shù)找尋合適的結(jié)合點,而信息技術(shù)的高速發(fā)展,為科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合架起了可以逾越的橋梁。尼葛洛龐帝曾預(yù)言:工業(yè)時代可以說是原子時代,它帶來的是機器化大生產(chǎn)的觀念,以及在任何一個特定的時間和地點以統(tǒng)一的標準化方式重復(fù)生產(chǎn)的經(jīng)濟形態(tài);信息時代,也就是電腦時代,顯現(xiàn)了相同的經(jīng)濟規(guī)模,但時空與經(jīng)濟的相關(guān)性減弱了,無論何時何地人們都能制造比特。這在今天已經(jīng)成為現(xiàn)實。信息技術(shù)的飛速發(fā)展不僅造就了“全時空”的人類社會,也帶來了藝術(shù)形態(tài)的革新和多元化發(fā)展。藝術(shù)與科學(xué)是一個硬幣的兩面。這是李政道先生對藝術(shù)與科學(xué)關(guān)系的精辟闡釋??v觀藝術(shù)發(fā)展史,藝術(shù)的創(chuàng)新與技術(shù)的進步總是如影隨形的。照相機的發(fā)明,誕生了一門光與影的瞬間造型藝術(shù)——攝影;活動底片連續(xù)攝影機的發(fā)明,以及光學(xué)、化學(xué)等技術(shù)的進步,共同促成了電影藝術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展;同樣,計算機技術(shù)的進步,也給藝術(shù)的發(fā)展帶來了巨大的機遇。以數(shù)字信息技術(shù)為核心的計算機技術(shù)的發(fā)展,為藝術(shù)家全方位地進行創(chuàng)作提供了新的平臺,也使人類進入了“0”和“1”的數(shù)字世界,步入了比特的“天堂”。人類工作、生活中的信息傳遞,幾乎都離不開數(shù)字化的信息媒介,數(shù)字影視、網(wǎng)絡(luò)購物、視頻QQ、個人博客、網(wǎng)絡(luò)游戲等已經(jīng)成為現(xiàn)代人生活的一部分了,正如導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆所說:人們之間的交流正在被“0”和“1”所壟斷?!?”和“1”是數(shù)字時代的基本代碼,正是這兩個簡單的數(shù)字,經(jīng)過不同方式、不同序列的組合,打造出千變?nèi)f化、變幻莫測的數(shù)字藝術(shù)世界。今天,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)在生活中蔓延開來,幾乎進入所有與視聽媒介相關(guān)的領(lǐng)域。從好萊塢的數(shù)字電影特技到家庭中的高清晰度杜比音響電視,從計算機網(wǎng)絡(luò)游戲到虛擬現(xiàn)實場景的構(gòu)建,數(shù)字媒體正以“比特”為載體打造普遍化、標準化、純數(shù)量化的時空體系,構(gòu)建具有自然直接性和呈現(xiàn)性的“虛擬真實”世界。數(shù)字媒體藝術(shù)在相當大的程度上改變了主客分立的思維方式,以其超文本特征打破了線性敘事方式,動態(tài)的、交互性媒體形成了傳播中的互為主體性。數(shù)字技術(shù)的“無所不能”剝開了傳統(tǒng)藝術(shù)高貴、神圣的面紗,它以科技智慧替代藝術(shù)工具,以游戲沖動替代審美動機,以工具理性替代價值理性,以“技術(shù)的藝術(shù)性”操作打造“藝術(shù)的技術(shù)化”文本,最終催生了數(shù)字媒體藝術(shù)。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   內(nèi)容不是很好,知識點不是預(yù)想的那樣
 

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