出版時間:2010-1 出版社:華中科技 作者:包鵬程//范文婷//何海巍 頁數(shù):311
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內(nèi)容概要
本書從電子出版物的發(fā)展現(xiàn)狀出發(fā),在分析電子出版物基本理論的基礎(chǔ)上,詳細分析了電子出版物的技術(shù)基礎(chǔ)和主要制作工具,深入剖析了電子出版物的主要形態(tài),如電子圖書、互聯(lián)網(wǎng)期刊、電子報紙、游戲出版、按需出版等,并深入論述了電子出版物的經(jīng)營和數(shù)字版權(quán)保護等問題。
書籍目錄
第一章 引論 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 從原子到比特:數(shù)字時代的電子出版物- 第二節(jié) 虛擬空間與超級鏈接:給思想插上想象的翅膀 第三節(jié) 電子出版對社會產(chǎn)生的影響 第四節(jié) 基本概念與框架結(jié)構(gòu) 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第二章 音像電子出版和多媒體出版 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 音像電子出版及存儲技術(shù) 第二節(jié) 多媒體出版 第三節(jié) 手機出版 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第三章 網(wǎng)絡(luò)出版 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)出版概述 第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)出版基礎(chǔ) 第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)報紙與網(wǎng)絡(luò)雜志 第四節(jié) 博客/播客與維客 第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第四章 電子書 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 電子書概述 第二節(jié) 電子書技術(shù)基礎(chǔ) 第三節(jié) 電子書閱讀軟件和閱讀器 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第五章 按需出版 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 按需出版概述 第二節(jié) 按需出版與傳統(tǒng)出版相比的優(yōu)勢 第三節(jié) 按需出版的發(fā)展現(xiàn)狀 第四節(jié) 按需出版發(fā)展過程中的問題與前景 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第六章 電子商務(wù)與網(wǎng)絡(luò)營銷 課前導(dǎo)讀與體驗 第一節(jié) 電子商務(wù)概論 第二節(jié) 電子商務(wù)模式與案例 第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)營銷 第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)營銷的常用工具 本章回顧 關(guān)鍵概念 復(fù)習(xí)與思考 單元實訓(xùn)第七章 網(wǎng)絡(luò)書店和數(shù)字圖書館第八章 電子出版物的版權(quán)與出版管理第九章 電子出版物的發(fā)展參考文獻后記
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