出版時(shí)間:2001-1 出版社:華中理工大學(xué)出版社 作者:常明 朱林
內(nèi)容概要
本書介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)理論和算法以及實(shí)現(xiàn)這些算法的二、三維圖形系統(tǒng)。主要內(nèi)容包括:圖形系統(tǒng)硬件、交互技術(shù)基礎(chǔ)、圖形變換、圖形生成算法、幾何造型基礎(chǔ)、消隱處理、真實(shí)感圖形與可視化技術(shù)初步。為了便于自學(xué),每部分內(nèi)容都精心設(shè)計(jì)了用C++語言編寫的程序?qū)嵗棺x者在學(xué)習(xí)理論和算法的同時(shí),也能掌握在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)這些算法的方法。這是本書的特色所在。
本書可作為高等院校各專業(yè)的本科生、研究生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的教材,也可作為廣大工程技術(shù)人員從事CG/CAD工作的參考書。
書籍目錄
第一章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概述 1-1 概述 1-2 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的硬件環(huán)境 習(xí)題第二章 C語言圖形程序設(shè)計(jì) 2-1 文本模式下使用的庫函數(shù) 2-2 圖形模式下使用的庫函數(shù) 2-3 西文狀態(tài)下的漢字顯示 2-4 圖形程序設(shè)計(jì) 習(xí)題第三章 圖形顯示算法基礎(chǔ) 3-1 直線的生成算法 3-2 圓弧的生成算法 3-3 規(guī)則曲線的生成算法 3-4 自由曲線的生成算法 3-5 工程曲面的構(gòu)造方法 習(xí)題第四章 圓形變換的矩陣方法 4-1 二維圖形變換 4-2 三維圖形變換 習(xí)題第五章 圖形處理算法 5-1 視見變換 5-2 二維圖形剪取 5-3 光柵圖形的掃描轉(zhuǎn)換與區(qū)域填充 習(xí)題第六章 圖形交互技術(shù)初步 6-1 圖形交互技術(shù)基礎(chǔ) 6-2 人機(jī)交互界面設(shè)計(jì) 6-3 鼠標(biāo)的使用 6-4 窗口技術(shù) 6-5 菜單的設(shè)計(jì)與應(yīng)用 6-6 橡皮筋技術(shù) 習(xí)題第七章 圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 7-1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)概述 7-2 線性表結(jié)構(gòu) 7-3 數(shù)組 7-4 棧 7-5 隊(duì)列 7-6 鏈表 7-7 樹形結(jié)構(gòu)與二叉樹的應(yīng)用 7-8 圖形數(shù)據(jù)文件 習(xí)題第八章 二維圖形軟件系統(tǒng) 8-1 二維設(shè)計(jì)繪圖軟件CADTool簡介 8-2 CADTool系統(tǒng)的預(yù)備知識 8-3 CADTool的主菜單工具箱 8-4 主繪圖工具箱 8-5 計(jì)算機(jī)繪制三視圖 習(xí)題第九章 三維幾何造型初步 9-1 三維圖形系統(tǒng)的坐標(biāo)系 9-2 三維圖形中的幾何元素 9-3 三維立體的構(gòu)造模型 9-4 正則實(shí)體 9-5 三維物體的表示方法 習(xí)題第十章 三維圖形顯示與消隱處理第十一章 真實(shí)感圖形與可視化技術(shù)基礎(chǔ)第十二章 三維圖形系統(tǒng)參考文獻(xiàn)
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