出版時(shí)間:2012-4 出版社:同濟(jì)大學(xué)出版社 作者:虞剛 頁(yè)數(shù):188 字?jǐn)?shù):293000
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內(nèi)容概要
《城市與建筑美學(xué)叢書:數(shù)字建筑的崛起》主要探討了20世紀(jì)90年代之后數(shù)字建筑崛起的社會(huì)、文化和城市背景,并解釋了數(shù)字建筑形態(tài)的具體發(fā)展現(xiàn)狀與生成機(jī)制,試圖讓讀者認(rèn)識(shí)數(shù)字時(shí)代如何從世界觀歷史觀層面,從人類知覺層面促使建筑師重新認(rèn)識(shí)世界,推動(dòng)新建筑的崛起。
作者簡(jiǎn)介
虞剛,博士,畢業(yè)于東南大學(xué)建筑系,現(xiàn)為東南大學(xué)建筑學(xué)院副教授。
累計(jì)發(fā)表論文20余篇,編著1部。,這些寫作大多是關(guān)于當(dāng)代建筑設(shè)計(jì)及其理論,特別是數(shù)字建筑及其理論領(lǐng)域。現(xiàn)主持國(guó)家自然科學(xué)基金1項(xiàng),曾參與國(guó)家與省部級(jí)科研項(xiàng)目多項(xiàng)。
書籍目錄
前言
緒論
上篇 數(shù)字文化與數(shù)字城市——數(shù)字建構(gòu)的建筑形態(tài)的形成背景分析
第一章 數(shù)字文化
第一節(jié) 數(shù)字復(fù)興的啟示
一、從文藝復(fù)興到數(shù)字復(fù)興
二、數(shù)字技術(shù)的發(fā)展模式及其啟示
第二節(jié) 走出海德格爾的技術(shù)框架
一、海德格爾和技術(shù)問題
二、模仿的意義
第三節(jié) 虛擬與真實(shí)
一、“虛擬”與“真實(shí)”的意義
二、網(wǎng)絡(luò)空間對(duì)建筑的啟示
第四節(jié) 數(shù)字技術(shù)對(duì)視知覺的影響
一、視象、視構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)視構(gòu)
二、網(wǎng)絡(luò)視構(gòu)的理論背景
三、視知覺的再編碼
第二章 數(shù)字城市
第一節(jié) 城市服務(wù)的遠(yuǎn)程化
一、城市服務(wù)系統(tǒng)的演變
二、遠(yuǎn)程服務(wù)的開始和普及
三、成本與空間模式的關(guān)系
第二節(jié) 城市形態(tài)的改變
一、城市形態(tài)的破碎和重組
二、“隧道效應(yīng)”的出現(xiàn)
三、網(wǎng)絡(luò)能否阻止城市的擴(kuò)張
下篇 數(shù)字建構(gòu)的理論——建筑形態(tài)數(shù)字建構(gòu)的現(xiàn)狀與生成機(jī)制解析
第三章 “圖解”理論
第一節(jié) “圖解”的發(fā)展過程
第二節(jié) 新建筑形態(tài)的四種探索模式
第三節(jié) 圖解建筑
第四節(jié) “圖解”的當(dāng)代運(yùn)行機(jī)制
第四章 讓建筑動(dòng)起來
第一節(jié) 建筑“運(yùn)動(dòng)感”的演變
第二節(jié) 物理運(yùn)動(dòng)的建筑
第三節(jié) 改變固定的建筑場(chǎng)地觀
第五章 建筑形態(tài)數(shù)字建構(gòu)的主要思維模式和操作策略
第一節(jié) 拓?fù)鋵W(xué)的啟示
一、拓?fù)鋵W(xué)的概念
二、拓?fù)渥冃蔚臋C(jī)制
三、拓?fù)渥冃芜^程與最終建筑形態(tài)的關(guān)系
四、建立建筑中拓?fù)鋵W(xué)的思考
第二節(jié) 折疊
一、差異、復(fù)雜和折疊
二、折疊,作為一種新建筑形態(tài)生成策略
三、萊伯斯托克的實(shí)踐
第三節(jié) 變形
一、研究“變形”要注意的幾個(gè)問題
二、變形原則的初步總結(jié)
三、三個(gè)最新的實(shí)例
第四節(jié) 平滑混合和柔性形態(tài)
一、平滑混合的意義
二、柔性形態(tài)的意義
三、解構(gòu)主義的曲線邏輯
四、格雷格·林的探索:從泡狀物到動(dòng)畫建筑
第五節(jié) 軟建筑
一、身體、空間和視像
二、“濕網(wǎng)格”及其形成
第六節(jié) 超表皮
一、無具體意義的事件
二、建筑和媒體文化的不相稱
三、當(dāng)代建筑實(shí)踐的體現(xiàn)
結(jié)語:新建筑形態(tài)的出現(xiàn)
后記
參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
在文藝復(fù)興的冒險(xiǎn)家們發(fā)現(xiàn)地球是圓的時(shí)候,數(shù)字技術(shù)的迅速發(fā)展即將帶著人類踏上火星,并譜寫了人類征服外太空的序曲。借助全球定位系統(tǒng)(GPS),人類已經(jīng)在真正意義上探索并“統(tǒng)治”了整個(gè)地球,人類還將探索地球以外的東西,以便從空間中的另一個(gè)位置觀察事物,甚至破壞原有的視點(diǎn)。同時(shí),建立在計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)上形成的混沌數(shù)學(xué)和系統(tǒng)理論打開了復(fù)雜概念的可能性,正如微積分學(xué)之于文藝復(fù)興時(shí)期的數(shù)學(xué)家。計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)改變了人們的交流方式、公共交往和思想觀念,其改變程度完全可以與文藝復(fù)興時(shí)期出現(xiàn)的印刷術(shù)和咖啡豆相提并論。 從這兩個(gè)時(shí)代的比較中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)所產(chǎn)生的效果與文藝復(fù)興時(shí)期類似,也就是說,完全可以把數(shù)字時(shí)代看作是另一次“文藝復(fù)興”時(shí)代。實(shí)際上,數(shù)字技術(shù)帶來的結(jié)果是一種觀念上的轉(zhuǎn)變,是從某個(gè)模式內(nèi)部逐步發(fā)生的轉(zhuǎn)變,并會(huì)形成一種新模式。這種模式非常類似于玩電腦游戲的模式:即從游戲發(fā)展到“超級(jí)游戲”的模式。那些花費(fèi)大量時(shí)間投入電游的游戲迷們將很容易理解這種現(xiàn)象。 在玩游戲的過程中,一般都會(huì)經(jīng)歷兩個(gè)階段。第一個(gè)階段是查看游戲幫助,解讀游戲規(guī)則,然后運(yùn)用老式的試錯(cuò)法玩游戲。但是,試錯(cuò)法經(jīng)常并不能讓玩家通關(guān)。于是.玩家便跨入了第二個(gè)階段,即搜尋雜志和網(wǎng)站分享別人的秘技或攻略代碼,避免游戲過關(guān)中不必要的出錯(cuò),并獲得游戲中隱藏的好處。這個(gè)過程便是從游戲到“超級(jí)游戲”的過程,也就是從簡(jiǎn)單地根據(jù)規(guī)則玩游戲的階段向破除規(guī)則玩超級(jí)游戲的階段轉(zhuǎn)變?! ⊥瑯?,在數(shù)字時(shí)代,也存在這種類似的轉(zhuǎn)變。出現(xiàn)轉(zhuǎn)變的時(shí)候也就是復(fù)興的時(shí)刻,或者說“革命”的時(shí)候。在復(fù)興或者“革命”的時(shí)候,我們會(huì)在觀念上體驗(yàn)到某種轉(zhuǎn)變,并會(huì)突然發(fā)現(xiàn)我們很容易就能獲得過去用來理解現(xiàn)實(shí)的種種模式。但是,這類復(fù)興或“革命”的時(shí)刻經(jīng)常是過渡性質(zhì)的,因?yàn)閹缀踔灰覀兊挠^念一旦改變,我們就會(huì)習(xí)慣于新的傳統(tǒng)。這樣,新觀點(diǎn)打開的可能性又會(huì)被封閉起來,我們也會(huì)再次停留在現(xiàn)狀中不思進(jìn)取。 ……
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