出版時間:2011-5 出版社:昝勝鋒. 王書勤. 山東大學(xué)出版社 (2011-05出版) 作者:昝勝鋒. 王書勤. 頁數(shù):266
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內(nèi)容概要
《動漫產(chǎn)業(yè):新型業(yè)態(tài)與贏利模式》運用產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)的理論和模型,系統(tǒng)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)胤治隽藙勇a(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)及其贏利模式,強(qiáng)調(diào)體現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)融入全球價值鏈的系統(tǒng)闡述。由此出發(fā),對動漫產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)產(chǎn)生及發(fā)展、贏利模式比較分析等予以考察就是研究的重點。同時,從贏利模式的產(chǎn)生與形態(tài)比較,以及通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,構(gòu)成了《動漫產(chǎn)業(yè):新型業(yè)態(tài)與贏利模式》結(jié)構(gòu)的獨特性和研究亮點。
作者簡介
昝勝鋒,1974年生,山東德州人,中國農(nóng)工民主黨員。山東大學(xué)中國文化產(chǎn)業(yè)研究中心常務(wù)副主任,山東大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)系教師,南京大學(xué)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)博士,山東大學(xué)歷史學(xué)博士后,山東省文化產(chǎn)業(yè)研究基地研究員,《區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)研究》執(zhí)彳亍主編,兼任青島四維空間動漫科技產(chǎn)業(yè)集團(tuán)獨立董事、中國海瓷藝術(shù)研究院副院長。先后主持省級課題3項,課題成果入選文化藍(lán)皮書,參與2009國家社科基金青年項目1項、國家社科基金藝術(shù)科學(xué)項目2項。累計在CSSCi類期刊發(fā)表論文十?dāng)?shù)篇;參與組織編撰《中國文化產(chǎn)業(yè)學(xué)術(shù)年鑒》、《文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)》等教材、專著6部。作為項目主要負(fù)責(zé)人,主筆和負(fù)責(zé)政府文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃、文化企業(yè)和產(chǎn)業(yè)園區(qū)策。劃方案50多項。研究方向:文化產(chǎn)業(yè)商業(yè)運營研究、文化產(chǎn)業(yè)雙邊市場研究、文化資源評估與文化產(chǎn)業(yè)評價研究。
書籍目錄
序 言第一章 動漫產(chǎn)業(yè):發(fā)展新浪潮之謎 第一節(jié) 動漫傳統(tǒng)業(yè)態(tài)形式 第二節(jié) 動漫傳統(tǒng)業(yè)態(tài):實踐基礎(chǔ)與挑戰(zhàn) 第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)興起背景和原因 第四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)及社會影響 第五節(jié) 結(jié)論與啟示第二章 理論研究準(zhǔn)備 第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)理論支持 第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略管理理論 第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)研究述評 第四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)贏利模式述評 第五節(jié) 結(jié)論與啟示第三章 動漫產(chǎn)業(yè):市場結(jié)構(gòu)、競爭與績效 第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)及特征 第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)鍵支持點 第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)市場演變與競爭行為 第四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭與績效 第五節(jié) 實證分析:鉆石模型、文化因素和青島動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略 第六節(jié) 結(jié)論與啟示第四章 動漫產(chǎn)業(yè):新型業(yè)態(tài)生成機(jī)理與成長路徑 第一節(jié) 引言 第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)生成機(jī)理 第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)決定因素 第四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)演進(jìn)與成長路徑 第五節(jié) 結(jié)論與啟示第五章 動漫產(chǎn)業(yè):生產(chǎn)方式與贏利模式 第一節(jié) 引言 第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)方式比較 第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)贏利模式比較 第四節(jié) 實證結(jié)果與分析——青島歐亞世紀(jì) 第五節(jié) 結(jié)論與啟示第六章 動漫產(chǎn)業(yè):國際經(jīng)驗借鑒 第一節(jié) 西方國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗實踐 第二節(jié) 亞洲國家文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式 第三節(jié) 亞洲國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展實踐 第四節(jié) 結(jié)論和啟示第七章 動漫產(chǎn)業(yè):國內(nèi)成功案例解析 第一節(jié) 《喜羊羊與灰太郎》 第二節(jié) 三辰卡通影視 第三節(jié) 福娃奧運漫游記 第四節(jié) 結(jié)論與啟示第八章 動漫產(chǎn)業(yè):涌動與展望 第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)新型業(yè)態(tài)與贏利模式展望 第二節(jié) 轉(zhuǎn)軌經(jīng)濟(jì)與動漫產(chǎn)業(yè) 第三節(jié) 有待繼續(xù)探討的問題 第四節(jié) 結(jié)束語主要參考文獻(xiàn)后記
編輯推薦
由昝勝鋒和王書勤編著的《動漫產(chǎn)業(yè):新型業(yè)態(tài)與贏利模式》運用產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)的理論和模型,系統(tǒng)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)胤治隽藙勇a(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)及其贏利模式,強(qiáng)調(diào)體現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)融入全球價值鏈的系統(tǒng)闡述。由此出發(fā),對動漫產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)產(chǎn)生及發(fā)展、贏利模式比較分析等予以考察就是研究的重點。同時,從贏利模式的產(chǎn)生與形態(tài)比較,以及通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,構(gòu)成了本書結(jié)構(gòu)的獨特性和研究亮點。
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