網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)

出版時間:2009-9  出版社:西安電子科技大學(xué)出版社  作者:張曉燕  頁數(shù):247  

內(nèi)容概要

網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)是一門綜合的、跨學(xué)科的技術(shù),它綜合了計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通信技術(shù)以及多種信息科學(xué)領(lǐng)域的技術(shù)成果,目前已經(jīng)成為世界上發(fā)展最快和最富有活力的高新技術(shù)之一?! ”緯鴮W(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)相關(guān)的基本概念、技術(shù)及應(yīng)用作了全面的論述。全書共9章,包括網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)概論、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼標準、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)、多媒體系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫、流媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。  本書可作為相關(guān)專業(yè)本科生和研究生教材,也可供從事通信、計算機方面工作的工程技術(shù)人員 參考。

書籍目錄

第1章 概論   1.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的基本概念   1.2 多媒體通信   1.3 多媒體通信網(wǎng)絡(luò)   1.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的應(yīng)用   1.5 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第2章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)   2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可行性   2.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮理論基礎(chǔ)   2.3 壓縮算法的分類及性能評價   2.4 熵編碼   2.5 預(yù)測編碼   2.6 變換編碼   2.7 矢量量化編碼   2.8 壓縮編碼新技術(shù)   2.9 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼標準   3.1 音頻壓縮編碼標準   3.2 圖像壓縮編碼標準   3.3 視頻壓縮編碼標準   3.4 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第4章 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)   4.1 數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)   4.2 網(wǎng)絡(luò)的基本概念   4.3 OSI分層網(wǎng)絡(luò)模型   4.4 網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議   4.5 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備   4.6 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第5章 多媒體通信網(wǎng)絡(luò)   5.1 多媒體通信對傳輸網(wǎng)絡(luò)的要求   5.2 電路交換和分組交換網(wǎng)絡(luò)   5.3 現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)對多媒體通信的支持情況   5.4 NGN與多媒體通信   5.5 接入網(wǎng)技術(shù)   5.6 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第6章 多媒體系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)   6.1 多媒體信息存儲技術(shù)   6.2 多媒體信息輸入輸出技術(shù)   6.3 多媒體通信同步技術(shù)   6.4 多媒體終端技術(shù)   6.5 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第7章 多媒體數(shù)據(jù)庫   7.1 多媒體數(shù)據(jù)管理   7.2 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)   7.3 多媒體數(shù)據(jù)庫體系結(jié)構(gòu)   7.4 多媒體數(shù)據(jù)模型   7.5 多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索技術(shù)   7.6 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第8章 流媒體技術(shù)   8.1 流媒體概述   8.2 流媒體傳輸協(xié)議   8.3 流媒體的關(guān)鍵技術(shù)及開發(fā)平臺   8.4 P2P流媒體   8.5 流媒體的應(yīng)用   8.6 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 第9章 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)   9.1 概述   9.2 多媒體視頻會議系統(tǒng)   9.3 IPTV系統(tǒng)   9.4 多媒體遠程監(jiān)控系統(tǒng)   9.5 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)   9.6 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢   9.7 本章小結(jié)   思考練習(xí)題 參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 概論  1.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的應(yīng)用  網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的應(yīng)用幾乎覆蓋了計算機應(yīng)用的絕大多數(shù)領(lǐng)域,而且還開拓了涉及人們生活、娛樂、學(xué)習(xí)等方面的新領(lǐng)域。典型的應(yīng)用包括以下幾個方面?! ?.教育和培訓(xùn)  利用多媒體技術(shù)開展培訓(xùn)、教學(xué)工作,寓教于樂,內(nèi)容直觀、生動、活潑,給培訓(xùn)對象的印象深刻,培訓(xùn)教學(xué)效果好。世界各國的教育專家們正努力研究用先進的多媒體技術(shù)改進教學(xué)和培訓(xùn)。以多媒體計算機為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)使教學(xué)手段豐富多彩,使計算機輔助教學(xué)(CAI)如虎添翼?! ?.休閑娛樂  影視作品和游戲產(chǎn)品制作是計算機應(yīng)用的一個重要領(lǐng)域。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)給影視作品和游戲產(chǎn)品制作帶來了革命性變化。比如由單臺計算機游戲到網(wǎng)絡(luò)上多臺計算機共同參與,其趣味性、娛樂性大大增加。多媒體在娛樂中的應(yīng)用包括三維游戲、音樂CD、VCD、DVD以及數(shù)字音樂MIDI等?!  ?/pre>

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   介紹性的書
  •   買來當教科書的,老師推薦的應(yīng)該不錯。。。
 

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