出版時間:2008-3 出版社:西安電科大 作者:張紹陽
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內(nèi)容概要
本書共兩篇,分別為“畢業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)”(第一篇)和“畢業(yè)設(shè)計案例選編”(第二篇),第一篇介紹了有關(guān)畢業(yè)設(shè)計的基礎(chǔ)知識,針對軟件專業(yè)學(xué)生的畢業(yè)設(shè)計具體需求,對當(dāng)前居于主流地位的.NET軟件工程環(huán)境和J2EE軟件工程環(huán)境進(jìn)行了簡明扼要的說明;對于在畢業(yè)設(shè)計過程中應(yīng)用的軟件工程系列工具的獲取方法、功能特點進(jìn)行了介紹。第二篇給出了涵蓋軟件工程理論探討、算法研究、數(shù)據(jù)處理軟件開發(fā)、圖形圖像處理技術(shù)、嵌入式軟件開發(fā)和游戲軟件研發(fā)等類課題的特色案例,最后以附錄的形式提供了一部分軟件專業(yè)畢業(yè)生可以參考選用的畢業(yè)設(shè)計課題。 本書可供普通高等院校計算機(jī)軟件專業(yè)本科畢業(yè)班學(xué)生用作畢業(yè)設(shè)計階段的參考資料,也可供計算機(jī)應(yīng)用和電子信息處理類大專畢業(yè)生用作畢業(yè)設(shè)計參考資料。
書籍目錄
第一篇 畢業(yè)設(shè)計基礎(chǔ) 第1章 畢業(yè)設(shè)計導(dǎo)論 1.1 軟件工程專業(yè)方向 1.2 畢業(yè)設(shè)計的概念 1.3 畢業(yè)設(shè)計的目的與要求 1.4 畢業(yè)設(shè)計的工作流程 1.4.1 課題設(shè)計與選題審查 1.4.2 學(xué)生選題與任務(wù)書下達(dá) 1.4.3 課題調(diào)研與開題報告 1.4.4 課題研究與論文的撰寫 1.4.5 論文的評閱 1.4.6 論文答辯的組織與實施 1.4.7 評選優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計(論文) 1.4.8 資料歸檔及考核評價 1.5 指導(dǎo)教師的職責(zé)與任務(wù) 1.6 畢業(yè)設(shè)計成果的評價 1.7 畢業(yè)設(shè)計資料的處理 第2章 畢業(yè)設(shè)計的主要工作 2.1 選題 2.1.1 選題原則 2.1.2 選題工作過程 2.2 開題報告 2.3 畢業(yè)設(shè)計工作 2.3.1 原則性要求 2.3.2 畢業(yè)設(shè)計的總體步驟 2.3.3 不同類型題目的畢業(yè)設(shè)計過程 2.4 論文撰寫 2.5 答辯準(zhǔn)備與答辯技巧 第3章 基于.NE丁的軟件工程環(huán)境 3.1 .NET Frarnework 3.1.1 公共語言運行庫(CuR) 3.1.2 .NET Frarnework類庫 3.2 .NET的組成 3.2.1 ASP.NET 3.2.2 Web Service 3.2.3 ADO.NET 3.2.4 .NET XML 3.2.5 Remoting 3.2.6 Visual Studio 3.2.7 MSDN 3.3 軟件架構(gòu)體系 3.3.1 基于C/S模式的體系結(jié)構(gòu)簡介 3.3.2 基于B/S模式的體系結(jié)構(gòu)簡介 3.3.3 C/S結(jié)構(gòu)與B/S結(jié)構(gòu)的分析比較 3.3.4 基于ASP.NET技術(shù)的三層結(jié)構(gòu)模型 第4章 基于J2EE的軟件工程工作環(huán)境 4.1 Java體系介紹 4.1.1 針對普通PC應(yīng)用的J2SE(Java2 Standard Edition) 4.1.2 針對企業(yè)網(wǎng)應(yīng)用的J2EE(Java2 EntERPrisc Edition) 4.1.3 針對嵌入式設(shè)備及消費類電器的J2ME(Java2 Micro Edition) 4.2 J2EE概述 4.3 J2EE的環(huán)境配置及編程示例 4.3.1 正確安裝并配置JDK1.5.0 4.3.2 安裝并配置J2EE SDK 1.3.1 4.3.3 啟動和停止J2EE服務(wù)器 4.3.4 部署J2EE 4.3.5 編寫客戶端程序訪問EJB 第5章 軟件工程系列工具 5.1 統(tǒng)一建模語言UML 5.1.1 UML的由來與發(fā)展 5.1.2 UML的主要特點 5.2 軟件需求分析、設(shè)計和構(gòu)建工具簡介 5.2.1 IBM Rational RequisitePro 5.2.2 IBM Rational Software Modeler 5.2.3 Microsoft Visio 5.2.4 IBM Rational Rose 5.2.5 IBM Rational Software Architect 5.2.6 Microsoft Visual Studio 2005 Team Edition for Software Architects 5.2.7 其他工具及工具發(fā)展趨勢 5.3 軟件測試和質(zhì)量保證工具 5.3.1 IBM Rational PurlfyPlus 5.3.2 WinRunner 5.3.3 LoadRunner 5.3.4 CODETEST 5.3.5 Visual Studio 2005 Team Test Edition 5.4 軟件配置管理工具 5.4.1 IBM Rational ClearCase 5.4.2 IBM Rational ClearQuest 5.5 過程和項目管理工具 5.5.1 RUP統(tǒng)一軟件開發(fā)過程 5.5.2 IBM Rational Method Composer 5.5.3 IBM Rational Team Unifying Platform 5.6 數(shù)據(jù)庫建模工具 5.6.1 POwerDesigner 5.6.2 IBM Rational Rose Data Modeler第二篇 畢業(yè)設(shè)計案例選編 第6章 SOA及其應(yīng)用 6.1 任務(wù)描述 6.2 課題分析 6.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 6.3.1 SOA的概念和發(fā)展歷史 6.3.2 SOA的核心架構(gòu)模型 6.3.3 SOA的開發(fā)技術(shù) 6.3.4 SOA與其他技術(shù)的關(guān)系 6.3.5 SOA的設(shè)計實例 6.3.6 SOA存在的問題和發(fā)展方向 6.4 案例點評 第7章 彩色圖像色彩聚類算法研究 7.1 任務(wù)描述 7.2 課題分析 7.2.1 聚類分析方法綜述 7.2.2 BMP圖像的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分析 7.2.3 偽彩色圖像的顯示機(jī)理 7.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 7.3.1 開發(fā)環(huán)境 7.3.2 算法設(shè)計 7.3.3 關(guān)鍵技術(shù)問題的研究與解決 7.3.4 算法的實現(xiàn) 7.4 案例點評 第8章 基于J2EE環(huán)境的在線答題及評測系統(tǒng) 8.1 任務(wù)描述 8.2 課題分析 8.2.1 國內(nèi)現(xiàn)狀 8.2.2 J2EE的四層結(jié)構(gòu)和MVC模式 8.2.3 課題需求分析 8.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 8.3.1 數(shù)據(jù)庫層的總體設(shè)計(J2EE四層結(jié)構(gòu)中的EIS層) 8.3.2 EJB層的總體設(shè)計 8.3.3 Web層的總體設(shè)計 8.3.4 系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)圖 8.3.5 新聞子系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn) 8.4 案例點評 第9章 基于.NET的“電子文檔管理系統(tǒng)” 9.1 任務(wù)描述 9.2 課題分析 9.2.1 概述 9.2.2 課題采用的技術(shù)和工具 9.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 9.3.1 需求分析 9.3.2 概要設(shè)計 9.3.3 數(shù)據(jù)庫設(shè)計 9.3.4 詳細(xì)設(shè)計及編碼實現(xiàn) 9.4 案例點評 第10章 影碟出租管理系統(tǒng) 10.1 任務(wù)描述 10.2 課題分析 10.2.1 影碟管理子系統(tǒng) 10.2.2 業(yè)務(wù)受理子系統(tǒng) 10.2.3 影碟查詢子系統(tǒng) 10.2.4 幫助中心 10.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 10.3.1 需求分析與數(shù)據(jù)流圖 10.3.2 課題設(shè)計 10.3.3 課題實現(xiàn) 10.3.4 影碟管理系統(tǒng)測試 10.4 案例點評 第11章 SVG矢量圖形應(yīng)用研究 11.1 任務(wù)描述 11.2 課題分析 11.2.1 SVG技術(shù)基礎(chǔ) 11.2.2 SVG數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)剖析 11.2.3 DOM模型研究 11.2.4 SVG與其他技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的交互與融合 11.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 11.3.1 主要功能的設(shè)計與實現(xiàn) 11.3.2 有關(guān)問題的討論 11.4 案例點評 第12章 嵌入式彩信收發(fā)器的研究與實現(xiàn) 12.1 任務(wù)描述 12.2 課題分析 12.2.1 MMS通信系統(tǒng)調(diào)研 12.2.2 通信協(xié)議 12.2.3 通信的交互過程 12.2.4 彩信通知的格式 12.2.5 彩信的封裝格式 12.2.6 WSP 12.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 12.3.1 整體方案設(shè)計 12.3.2 平臺搭建 12.3.3 應(yīng)用層傳輸協(xié)議的設(shè)計與實現(xiàn) 12.4 案例點評 第13章 “逃亡者”游戲設(shè)計 13.1 任務(wù)描述 13.1.1 用戶群 13.1.2 假定與約束 13.1.3 對功能的規(guī)定 13.1.4 對性能的規(guī)定 13.1.5 數(shù)據(jù)管理能力的要求 13.1.6 對運行環(huán)境的規(guī)定 13.2 課題分析 13.3 課題設(shè)計與實現(xiàn) 13.3.1 項目可行性研究 13.3.2 需求分析 13.3.3 概要設(shè)計 13.3.4 詳細(xì)設(shè)計 13.3.5 編碼實現(xiàn) 13.3.6 游戲測試 13.3.7 參考文獻(xiàn) 13.3.8 致謝 13.4 案例點評附錄 畢業(yè)設(shè)計參考課題參考文獻(xiàn)
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