出版時間:2003-3 出版社:西安電子科技大學(xué)出版社 作者:李香敏 頁數(shù):241
前言
親愛的讀者,也許您在翻開小書時早已熟知Flash的大名了。有了Flash,網(wǎng)絡(luò)上才多出了一個名詞,那就是“閃客”。所謂閃客,就是用Flash制作品種網(wǎng)頁動畫和特效的玩家。Flash MX是。Macromedia公司了2002年3月發(fā)布的最新閃客動畫軟件,利用它可以制作網(wǎng)頁動畫、MTV、卡通短劇、電子賀卡、游戲、多媒體課件、屏幕保護動畫、個人簡歷、影視片頭、廣告海報等各種作品。存“閃客”和“準閃客”的世界里,不懂Flash,不會玩幾招“閃功”,就猶如學(xué)電腦美術(shù)設(shè)計不會用Photoshop一樣。在如今的電腦一族中,在青年學(xué)生中,在平面廣告與影視廣告從業(yè)人員中,在網(wǎng)友的交談中,“閃客”和“Flash”的流行恐怕是許多網(wǎng)絡(luò)術(shù)語無法比擬的。也許您已經(jīng)看過不少書,但這些書可能給您的感覺足,要么強調(diào)理論,要么強調(diào)特效,可能您把每個特效都學(xué)會了,卻不知該怎么組合與創(chuàng)意,怎么融合幾種細節(jié)和特效。別急,請您翻開這本專為您打造的“閃客”教程。
內(nèi)容概要
本書是西安電子科技大學(xué)出版社出版且暢銷的《Flash MX(西文版)網(wǎng)頁動畫制作教程》的改版,中文版Flash MX更能適合我國讀者的需要,其界面、菜單和屬性面板等更直觀,即使英語不是很好的讀者也能對其運用自如。 本書主要講述了Flash MX的基礎(chǔ)知識,并結(jié)合實際應(yīng)用講述了中文版Flash MX的圖形工具、編輯工具、時間軸與幀操作、組件編輯、圖層的基本應(yīng)用、Flash動畫的創(chuàng)建、按鈕制作、聲音編輯、Action面板的應(yīng)用、動畫的導(dǎo)出與發(fā)布等知識,全書的最后兩章是專為鞏固和綜合應(yīng)用前面所學(xué)知識而制作的Flash文字特效和網(wǎng)頁動畫實例。 本書通過深入淺出的講解和大量實例介紹了如何用Flash MX軟件制作網(wǎng)頁和多媒體動畫。全書概念淺顯易懂,結(jié)構(gòu)一目了然,實例生動有趣。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可輕松、快捷地掌握中文版Flash MX的操作方法,從而制作出理想的動畫來。 本書適合各種層次的Flash動畫初學(xué)者入門使用,還可作為網(wǎng)頁動畫的培訓(xùn)教材和眾多Flash動畫愛好者的自學(xué)教材。
書籍目錄
第1章 Flash MX概況 1.1 課堂講解 1.1.1 Flash簡介 1.1.2 Flash的基本概念1.1.3 Flash MX界面介紹1.2 上機實戰(zhàn) 1.3 課后練習(xí) 第2章 圖形工具的使用 2.1 課堂講解 2.1.1 圖形工具的使用 2.1.2 填色工具 2.2 上機實戰(zhàn) 2.2.1 制作太陽下的騎車人 2.2.2 燈光制作 2.3 課后練習(xí) 第3章 編輯工具的應(yīng)用 3.1 課堂講解 3.1.1 箭頭工具 3.1.2 貝茲選取工具 3.1.3 自由轉(zhuǎn)換工具 3.1.4 套索工具 3.1.5 橡皮擦工具 3.1.6 文本工具 3.2 上機實戰(zhàn) 3.2.1 制作太陽下的騎車人的倒影 3.2.2 制作空心文字 3.3 課后練習(xí) 第4章 時間軸與幀 4.1 課堂講解 4.1.1 時間軸的使用 4.1.2 幀和關(guān)鍵幀 4.1.3 編輯幀4.2 上機實戰(zhàn) 4.2.1 閃爍文字制作 4.2.2 制作逐漸出現(xiàn)的文字 4.3 課后練習(xí) 第5章 編輯元件 5.1 課堂講解 5.1.1 元件概念 5.1.2 元件的類型 5.1.3 元件的創(chuàng)建 5.1.4 圖庫的使用 5.2 上機實戰(zhàn) 5.3 課后練習(xí) 第6章 圖層的使用 6.1 課堂講解 6.1.1 圖層的基本概念 6.1.2 層的類型 6.1.3 編輯圖層 6.1.4 引導(dǎo)層的使用 6.1.5 遮蔽層的使用 6.2 上機實戰(zhàn) 6.2.1 制作飄飛的羽毛 6.2.2 制作一個探照燈 6.3 課后練習(xí) 第7章 動畫的創(chuàng)建 7.1 課堂講解 7.1.1 逐幀動畫的制作 7.1.2 運動漸變動畫 7.1.3 形變動畫 7.1.4 變形精靈的應(yīng)用 7.2 上機實戰(zhàn) 7.2.1 沿路徑運動的小球 7.2.2 正方形變?yōu)榛ň匦?7.3 課后練習(xí) 第8章 按鈕的制作 8.1 課堂講解 8.1.1 按鈕簡介 8.1.2 按鈕的創(chuàng)建 8.1.3 為圖形按鈕添加文字 8.1.4 為按鈕添加超鏈接 8.2 上機實戰(zhàn) 8.3 課后練習(xí) 第9章 Actions命令入門 9.1 課堂講解9.1.1 Actions命令基礎(chǔ) 9.1.2 Goto語句的應(yīng)用 9.1.3 Stop語句的使用 9.2 上機實戰(zhàn) 9.3 課后練習(xí) 第10章 給動畫添加聲音效果 10.1 課堂講解 10.1.1 音頻的導(dǎo)入 10.1.2 音頻的添加 10.1.3 音頻的編輯 10.1.4 音頻的輸出 10.1.5 在關(guān)鍵幀中加入聲音 10.1.6 為按鈕增添聲音效果 10.2 上機實戰(zhàn) 10.3 課后練習(xí) 第11章 導(dǎo)出與發(fā)布動畫11.1 課堂講解 11.1.1 動畫的導(dǎo)出 11.1.2 動畫的發(fā)布 11.1.3 發(fā)布前的預(yù)覽 11.2 上機實戰(zhàn) 11.3 課后練習(xí) 第12章 動畫實例(一) 12.1 色彩變幻文字 12.2 卷動文字效果的制作 12.3 文字的光線效果 12.4 淡入淡出字幕效果 12.5 文字錄入效果 12.6 激光束寫字 第13章 動畫實例(二) 13.1 旋轉(zhuǎn)動畫效果的制作 13.2 水滴效果的制作 13.3 彈跳小球的制作 13.4 殘影效果制作 13.5 百頁窗效果的制作
章節(jié)摘錄
插圖:根據(jù)顯示原理的不同,計算機中的圖形可以分為矢量圖形和點陣位圖圖形。矢量圖是由計算機根據(jù)矢量數(shù)據(jù)計算后繪制而成的,與屏幕的顯示點無關(guān),這種圖形具有以下特點:·文件的大小與圖形的復(fù)雜程度有關(guān),但是與圖形的尺寸無關(guān)?!D形的顯示尺寸可以進行無極限縮放,縮放程序不影響圖形的顯示精度和效果。位圖是由顯示器上的行掃描和列掃描點陣組成的,每個掃描點可以獨立顯示不同的色彩。位圖圖形的特點為:·文件的大小由圖形的尺寸和顏色數(shù)來決定。·在同一分辨率下,圖形的顯示尺寸會固定不變。當(dāng)圖形的復(fù)雜程度不是很大時,采用矢量圖形可以減少文件的大小,并且可以進行無極限縮放。2幀在Flash中,幀是構(gòu)成動畫的基本單位。各幀都對應(yīng)于動畫的相應(yīng)動作(如圖形、音頻、素材元件及其他嵌入對象)。在時間軸控制窗口中,每一幀都由時間軸上的小方格表示。由于在Flash編輯中引入了層的概念,因此,在這里幀的含義與傳統(tǒng)動畫(如電影)播放的幀不完全相同。Flash場景上某一時間的圖像,是由時間軸上當(dāng)前播放指針?biāo)傅囊涣猩峡梢妿械膬?nèi)容組成的。3)層層是用于制作復(fù)雜的Flash動畫用的。在時間軸控制窗口中,每一動畫動作都包括一個Flash圖層,在每一個層中都包含一系列的幀,而各層中幀的位置是一一對應(yīng)的。Flash中的圖層與Photoshop和CorelDraw軟件中的圖層功能一樣,我們將在后面章節(jié)詳細介紹各種層在Flash MX中的應(yīng)用及其功能。場景其實就是一段相對獨立的動畫播放的場地,每個場景都可以是一段完整的動畫序列。整個Flash動畫可以由一個場景組成,也可以由幾個場景組成,也就是說可以用場景把整個Flash動畫分成幾個部分。當(dāng)整個動畫有多個場景時,動畫會按照場景的順序播放;如果在場景中使用了交互功能,可以改變播放順序。
媒體關(guān)注與評論
書評親愛的讀者,也許您在翻開本書時早已熟知Flash的大名了。有了Flash,網(wǎng)絡(luò)上才多出了一個名詞,那就是“閃客”。所謂閃客,就是用Flash制作各種網(wǎng)頁動畫和特效的玩家。 Flash MX是Macromedia公司于2002年3月發(fā)布的最新閃客動畫軟件,利用它可以制作網(wǎng)頁動畫、MTV、卡通短劇、電子賀卡、游戲、多媒體課件、屏幕保護動畫、個人簡歷、影視片頭、廣告海報等各種作品。在“閃客”和“準閃客”的世界里,不懂Flash,不會玩幾招“閃功”,就猶如學(xué)電腦美術(shù)設(shè)計不會用Photoshop一樣。在如今的電腦一族中,在青年學(xué)生中,在平面廣告與影視廣告從業(yè)人員中,在網(wǎng)友的交談中,“閃客”和“Flash”的流行恐怕是許多網(wǎng)絡(luò)術(shù)語無法比擬的。 也許您已經(jīng)看過不少書,但這些書可能給您的感覺是,要么強調(diào)理論,要么強調(diào)特效,可能您把每個特效都學(xué)會了,卻不知該怎么組合與創(chuàng)意,怎么融合幾種細節(jié)和特效。別急,請您翻開這本專為您打造的“閃客”教程。 本書以Flash MX正式中文版為基礎(chǔ),結(jié)合制作實例,主要講解了用Flash MX制作動畫特效的各種方法、技巧,使您在學(xué)習(xí)中通過實戰(zhàn)練習(xí)能夠輕松、快捷地掌握網(wǎng)頁動畫制作的技巧,從而得心應(yīng)手地制作出生動有趣的動畫作品。 本書共13章,分基礎(chǔ)和綜合實例兩部分?;A(chǔ)部分共11章,第1章主要講述中文版Flash MX的基礎(chǔ)知識、基本概念和操作界面常識;第2和第3章主要講述中文版Flash MX的圖形工具、編輯工具及其作用;第4章講述Flash MX中十分重要的兩個概念:時間軸和幀,以及如何利用時間軸和幀設(shè)計、控制動畫效果;第5章主要講述Flash元件的概念、類型及創(chuàng)建方法,元件圖庫的使用等內(nèi)容;第6章講述圖層的基本概念類型,圖層的編輯方法,引導(dǎo)層及遮蔽層的使用方法;第7章講述動畫創(chuàng)建的幾種類型及其方法;第8章講述Flash作品中按鈕的制作方法;第9章講述Flash MX中比較高深的知識——Actions基礎(chǔ),Actions是Flash中創(chuàng)建跳轉(zhuǎn)和控制動作的一種腳本語言,同時它還可以實現(xiàn)一些特殊效果,本章主要講述Actions命令基礎(chǔ)及Goto、Stop語句的應(yīng)用,對于其他更深的知識本書未予涉及;第10章主要講述如何在Flash中添加和控制音頻效果;第11章講述如何將完成的Flash作品導(dǎo)出或發(fā)布為可以獨立運行的作品。前面11章我們都特別注意理論與實踐結(jié)合,并結(jié)合上機實戰(zhàn)現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用每章所學(xué)知識,以達到學(xué)以致用、融會貫通的目的。第二部分為實例,主要綜合運用前面11章中所學(xué)知識,制作出一個個精美的Flash動畫作品。 第12章為Flash文字特效,主要是色彩變幻、卷字、光線、淡入淡出、錄入和激光寫字等文本特效,這些特效基本涵蓋了Flash文字特效的大部分實例,有興趣的讀者也可嘗試做一些其他文字特效;第13章主要以5個Flash網(wǎng)頁動畫實例講述如何綜合運用前面基礎(chǔ)部分的知識制作出有各種效果的網(wǎng)頁動畫,一些有興趣的讀者也可嘗試去做游戲、卡通短劇、MTV或音樂賀卡之類的Flash作品。 本書的各部分表達內(nèi)容及使用約定如下: “XXX”→“YY”:表示執(zhí)行“XXX”菜單下的“YY”命令。 操作步驟:用“◆…”表示。 對話框內(nèi)容注釋:用“●…”表示。 本書英文版于2002年4月面世,在短短幾個月時間里其印數(shù)即超過10 000冊,并深受培訓(xùn)學(xué)校和廣大讀者的厚愛,成為不少培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)用書和讀者自學(xué)Flash MX的首選自學(xué)參考書。應(yīng)許多讀者的要求,并參照他們提出的意見和建議,我們將其修訂為中文版,同時,修訂了英文版中的錯誤和Flash 6、Flash MX版本交叉中的問題。 本書由新視點工作室組織編寫,參加編寫的人員主要有蔣靜、劉紅等。另外,梅志榮、李杰、陳國麗、鄧元佑、王斌、郭何、邢彬、陳林、羅建忠、肖云川、陳悅、龔兵、冉靜等人參與了部分章節(jié)的寫作、插圖和錄入、校對等工作。由于編者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請廣大讀者及專家不吝賜教。 讀者在使用本書的過程中如有其他問題,或有什么意見、建議,可以到我們的網(wǎng)站http://www.dx-kj.com或http://www.dxkj.net的【疑難解答】中留言,我們會在兩個工作日內(nèi)予以答復(fù),還可以通過E-mail:dxkj@dx-kj.com,dxkj@dxkj.net與我們聯(lián)系。為了便于讀者學(xué)習(xí)、練習(xí)和檢查學(xué)習(xí)效果,我們將本書所有的實例源文件、練習(xí)時需要的原始文件、練習(xí)結(jié)果的最終文件置于我們的網(wǎng)站上,需要的讀者可以到Http://www.dx-kj.com或http://www.dxkj.net下的【下載專區(qū)】}【程序代碼】中下載。
編輯推薦
親愛的讀者,也許您在翻開《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》時早已熟知Flash的大名了。有了Flash,網(wǎng)絡(luò)上才多出了一個名詞,那就是“閃客”。所謂閃客,就是用Flash制作各種網(wǎng)頁動畫和特效的玩家。 Flash MX是Macromedia公司于2002年3月發(fā)布的最新閃客動畫軟件,利用它可以制作網(wǎng)頁動畫、MTV、卡通短劇、電子賀卡、游戲、多媒體課件、屏幕保護動畫、個人簡歷、影視片頭、廣告海報等各種作品。在“閃客”和“準閃客”的世界里,不懂Flash,不會玩幾招“閃功”,就猶如學(xué)電腦美術(shù)設(shè)計不會用Photoshop一樣。在如今的電腦一族中,在青年學(xué)生中,在平面廣告與影視廣告從業(yè)人員中,在網(wǎng)友的交談中,“閃客”和“Flash”的流行恐怕是許多網(wǎng)絡(luò)術(shù)語無法比擬的。 也許您已經(jīng)看過不少書,但這些書可能給您的感覺是,要么強調(diào)理論,要么強調(diào)特效,可能您把每個特效都學(xué)會了,卻不知該怎么組合與創(chuàng)意,怎么融合幾種細節(jié)和特效。別急,請您翻開這本專為您打造的“閃客”教程。 《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》以Flash MX正式中文版為基礎(chǔ),結(jié)合制作實例,主要講解了用Flash MX制作動畫特效的各種方法、技巧,使您在學(xué)習(xí)中通過實戰(zhàn)練習(xí)能夠輕松、快捷地掌握網(wǎng)頁動畫制作的技巧,從而得心應(yīng)手地制作出生動有趣的動畫作品。 《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》共13章,分基礎(chǔ)和綜合實例兩部分?;A(chǔ)部分共11章,第1章主要講述中文版Flash MX的基礎(chǔ)知識、基本概念和操作界面常識;第2和第3章主要講述中文版Flash MX的圖形工具、編輯工具及其作用;第4章講述Flash MX中十分重要的兩個概念:時間軸和幀,以及如何利用時間軸和幀設(shè)計、控制動畫效果;第5章主要講述Flash元件的概念、類型及創(chuàng)建方法,元件圖庫的使用等內(nèi)容;第6章講述圖層的基本概念類型,圖層的編輯方法,引導(dǎo)層及遮蔽層的使用方法;第7章講述動畫創(chuàng)建的幾種類型及其方法;第8章講述Flash作品中按鈕的制作方法;第9章講述Flash MX中比較高深的知識——Actions基礎(chǔ),Actions是Flash中創(chuàng)建跳轉(zhuǎn)和控制動作的一種腳本語言,同時它還可以實現(xiàn)一些特殊效果,本章主要講述Actions命令基礎(chǔ)及Goto、Stop語句的應(yīng)用,對于其他更深的知識《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》未予涉及;第10章主要講述如何在Flash中添加和控制音頻效果;第11章講述如何將完成的Flash作品導(dǎo)出或發(fā)布為可以獨立運行的作品。前面11章我們都特別注意理論與實踐結(jié)合,并結(jié)合上機實戰(zhàn)現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用每章所學(xué)知識,以達到學(xué)以致用、融會貫通的目的。第二部分為實例,主要綜合運用前面11章中所學(xué)知識,制作出一個個精美的Flash動畫作品。 第12章為Flash文字特效,主要是色彩變幻、卷字、光線、淡入淡出、錄入和激光寫字等文本特效,這些特效基本涵蓋了Flash文字特效的大部分實例,有興趣的讀者也可嘗試做一些其他文字特效;第13章主要以5個Flash網(wǎng)頁動畫實例講述如何綜合運用前面基礎(chǔ)部分的知識制作出有各種效果的網(wǎng)頁動畫,一些有興趣的讀者也可嘗試去做游戲、卡通短劇、MTV或音樂賀卡之類的Flash作品。 《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》的各部分表達內(nèi)容及使用約定如下: “XXX”→“YY”:表示執(zhí)行“XXX”菜單下的“YY”命令。 操作步驟:用“◆…”表示。 對話框內(nèi)容注釋:用“●…”表示。 《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》英文版于2002年4月面世,在短短幾個月時間里其印數(shù)即超過10 000冊,并深受培訓(xùn)學(xué)校和廣大讀者的厚愛,成為不少培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)用書和讀者自學(xué)Flash MX的首選自學(xué)參考書。應(yīng)許多讀者的要求,并參照他們提出的意見和建議,我們將其修訂為中文版,同時,修訂了英文版中的錯誤和Flash 6、Flash MX版本交叉中的問題。 《中文版Flash MX 網(wǎng)頁動畫制作教程》由新視點工作室組織編寫,參加編寫的人員主要有蔣靜、劉紅等。另外,梅志榮、李杰、陳國麗、鄧元佑、王斌、郭何、邢彬、陳林、羅建忠、肖云川、陳悅、龔兵、冉靜等人參與了部分章節(jié)的寫作、插圖和錄入、校對等工作。由于編者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請廣大讀者及專家不吝賜教。
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