出版時間:2012-3 出版社:遼寧教育出版社 作者:涂永錄 頁數(shù):138 字數(shù):90000
內(nèi)容概要
《全國示范教育專業(yè)用書·學前教育專業(yè)職業(yè)技能:卡通人物教學》最大的特點是把卡通畫化難為易,卡通形象簡潔,易懂易學,寓教于樂。教程力求匯集大量的信息資料,融科學性、知識性、趣味性為一體,突出教育教學運用,圖文并茂,有較強的針對性和實用性。
書籍目錄
出版說明
前言
第一章 課程標準
一、教學目標
1.知識目標
2.能力目標
3.素質(zhì)目標
二、教學模式
1.認知階段
2.表現(xiàn)實訓階段
3.運用階段
三、教學重點與難點
1.教學重點
2.教學難點
四、教學設置與課時分配
第二章 課程學習情境設計
一、學習情境流程
二、學習情境設計
第三章 認知卡通
一、卡通的起源
二、卡通畫的概念
三、卡通人物畫特點
第四章 卡通人物表現(xiàn)
一、繪畫工具材料
二、卡通人物畫線條
1.線條的魅力
2.線條的要求
3.用筆與用線
三、線條訓練
1.線條的徒手訓練
2.線條的銜接訓練
3.復描線條訓練
四、頭部形狀與比例
1.人物的基本頭形
2.頭部的五官比例
3.頭形的變化
4.頭形的變形
5.頭部造型的趣味性
五、頭部五官
1.眼睛的造型方法
2.鼻子的造型方法
3.嘴唇的造型方法
4.耳朵的造型方法
六、人物面部表情
1.面部表情規(guī)律
2.表情刻畫的趣味性
3.各種常見表情
4.其他表情畫法
七、頭發(fā)基本造型
1.簡化夸張
2.組合發(fā)型
3.頭發(fā)的彎曲、旋轉(zhuǎn)
4.頭發(fā)的夸張
八、手
1.手的結(jié)構(gòu)
2.不同手的特征
3.各種手的姿態(tài)
4.變形的手
5.手造型的趣味性
九、腳
1.腳造型的趣味性
2.各種變形的腳
十、人物體形
1.人的基本結(jié)構(gòu)
2.人的身體比例
3.人形體的夸張與變形
4.性格表現(xiàn)的趣味性
5.體形表現(xiàn)的趣味性
第五章 卡通人物畫實訓
一、頭形畫法
二、臉部的透視變化
1.臉的正視圖畫法
2.臉的側(cè)視圖畫法
3.臉的仰視、俯視圖畫法
三、頭部的動態(tài)
四、頭部的立體畫法
1.正面、側(cè)面畫法
2.頭部的不同角度畫法
五、頭部畫法步驟
1.正面頭部畫法
2.側(cè)面頭部畫法
六、手指的畫法
1.五個手指的畫法步驟
2.四個手指的夸張畫法
3.手指表達不同情緒
七、腳指的畫法
1.五個腳指的畫法步驟
2.四個腳指的夸張畫法
八、人物動態(tài)表現(xiàn)
1.不同年齡者的走路動態(tài)
2.不同坐姿的動態(tài)
3.人體動態(tài)
4.人體的各種姿態(tài)
5.人體動作的畫法
九、服飾的造型方法
十、人物畫法步驟
1.三頭人物畫法
2.四頭人物畫法
十一、器物配合運用
1.選擇表現(xiàn)角度
2.器物表現(xiàn)方法
3.器物配合運用畫法
第六章 卡通人物畫運用
一、卡通人物畫與教學
1.卡通人物教學板畫
2.教學板畫的意義
3.教學板畫的原則
4.教學板畫的運用
二、制作人物動畫
1.動畫是大家喜愛的藝術形式
2.動畫的特點
3.動畫的基本技法
4.動畫制作方法
5.特殊符號的表現(xiàn)
三、卡通人物畫的生活運用
1.服飾、服裝設計運用
2.報頭、題花設計運用
3.廣告、標志等設計運用
第七章 卡通人物畫賞析
一、各類卡通人物造型
第八章 色彩卡通人物畫
一、色彩卡通畫的作用
二、認識色彩卡通畫
1.原色、間色、復色
2.色相、明度、純度
3.同類色、鄰近色
4.對比與調(diào)和
三、工具材料與用法
四、卡通畫潤色
1.運用馬克筆等手繪上色
2.運用電腦PS、AI、FLASH等軟件任意上色
3.目標實施
4.實訓作業(yè)
五、色彩卡通人物畫賞析
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: (1)繪制動畫的工具、材料 繪制動畫所需的主要工具、材料有鉛筆、紙、卡通顏料、賽璐璐片、透寫臺、影印機等。 (2)動畫的鉛筆線條 在卡通動畫的繪畫中,線條的流暢與均勻是一部片子的靈魂,如果線條不均勻、流暢,會造成作業(yè)上的麻煩。線條如果斷線,在電腦上色時,顏色會從斷線的缺口溢出而使整個畫面呈現(xiàn)相同的顏色。如果在繪制過程中,線條不流暢可能會使片中的人物變形,所以線條的練習在動畫學習的課程中一定要放在第一位。當然,在很多不同風格的動畫影片里,也有不是用鉛筆來作畫的。如用簽字筆、毛筆或其他方式來展現(xiàn)與眾不同的風格。但用鉛筆還是大部分動畫影片所應用的方式。 ①握筆方式 鉛筆的握筆方式基本上是和寫字方法一樣,只是把字體轉(zhuǎn)換成線條而已。握筆的方法:鉛筆放置在虎口和中指上,再用拇指和食指緊緊地夾在三指間。 ②線條練習 直線、橫線畫法:在畫線條時,畫紙不要移動,筆直接往上、往下、往左、往右運行,徒手把線條訓練到均勻流暢為止。通常直線和橫線是用于各個人物體的描繪,還有各種器物與景物的配景等。 弧線的畫法:除了直線和橫線外,有弧度的橢圓形畫法也非常重要。平時必須花更大的功力在弧線的練習上。畫有弧度的線條時,可以先練習畫圓形,能畫到一定的圓度為止。通常畫卡通人物、人物特寫及配合物,大多用弧線造型。 ③動畫線條的要求 由于動畫片工藝制作的特點,其活動部分一般均采用單線平涂的形式,主要靠線條來表現(xiàn)形象和動作。鉛筆線條的好壞,直接關系到動畫鏡頭的藝術質(zhì)量和技術質(zhì)量。動畫人員可以通過復描(拷貝)來提高掌握鉛筆線條的能力。 動畫片的鉛筆線條,要求做到準、挺、勻、活。 準——復描的形象必須與原來的畫面一樣,要準確無誤,不能走形、跑線、漏線,線條必須準確,不能含糊不清。 挺——每根線條都要肯定有力,不能中途彎曲或抖動,最好一筆到底,不能有虛線或雙線。 勻——線條勻稱,不能時粗時細,用筆一致,以求整個畫面線條的統(tǒng)一。 活——用筆要流暢圓滑,線條要有生氣,有精神,要表達出所畫形象的神情和動態(tài)。 動畫一般使用28鉛筆。鉛筆太硬,畫出來的線條太淡,形象不清晰,影響轉(zhuǎn)印或電腦掃描的質(zhì)量;鉛筆太軟,畫出來的線條不易勻稱,而且容易搞臟動畫紙。
編輯推薦
《學前教育專業(yè)職業(yè)技能全國示范教育專業(yè)用書:卡通人物教學》由中國美術學院出版社出版。
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