出版時(shí)間:2011-12 出版社:接力出版社 作者:托馬斯·弗林特翰 頁數(shù):94 譯者:劉楊
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內(nèi)容概要
本書是由英國新銳藝術(shù)家托馬斯?弗林特翰精心繪制的迷宮書,全書由70個(gè)充滿妙趣的藝術(shù)迷宮組成。
這是一本最具創(chuàng)意的藝術(shù)迷宮書。畫家將迷宮與藝術(shù)相結(jié)合,把相互交錯(cuò)的樹枝、章魚的觸手、灰熊的皮毛等看似平凡的事物變成了一個(gè)個(gè)奇妙的迷宮。這些迷宮具有很高的藝術(shù)品味,都是獨(dú)一無二的藝術(shù)品,能讓讀者欣賞到藝術(shù)之美。
這是一本最睿智的故事迷宮書。畫家用兩個(gè)長篇故事為主線,串聯(lián)起幾十個(gè)迷宮,讀者不僅能跟隨故事體驗(yàn)迷宮的驚險(xiǎn)刺激,也能在迷宮中得到閱讀故事的審美愉悅。書中每一個(gè)單獨(dú)的迷宮也都可以作為一個(gè)故事來解讀。
這是一本最快樂的趣味迷宮書。畫家筆下的迷宮變化無窮,連太陽的火焰、麋鹿的鹿角、蜘蛛的網(wǎng)都能變成迷宮的路,使游戲新鮮有趣。
本書能在迷宮的游戲中讓讀者提升藝術(shù)鑒賞力,在閱讀故事中進(jìn)行有趣的探險(xiǎn),在探險(xiǎn)和游戲中,提升少年兒童智力水平。
作者簡介
托馬斯·弗林特翰:英國年輕插畫家。他熱愛在幻想的異境里獲取靈感,作品充滿童趣和想象力。憑借神奇迷宮創(chuàng)意繪畫,托馬斯曾贏得藝術(shù)設(shè)計(jì)大獎,粉絲擁躉無數(shù)。現(xiàn)已在英國成功舉辦多次個(gè)人藝展。
媒體關(guān)注與評論
絕大多數(shù)孩子都喜歡走迷宮,原因無他,就是好玩。玩,是孩子生活中第一等的大事,借由玩,孩子才可以實(shí)現(xiàn)真正的學(xué)習(xí)?! ⊥孀呙詫m游戲可以發(fā)展孩子的空間知覺,他們必須體察迷宮中線條的空間關(guān)系,排除無關(guān)線條的干擾,才可能根據(jù)線索完成走迷宮的任務(wù)。空間知覺的發(fā)展,關(guān)系到孩子終身的學(xué)習(xí),最基礎(chǔ)的漢字識記、拼音(英文)拼讀、數(shù)字識認(rèn)、計(jì)算、文字書寫都離不開空間關(guān)系?! ∽呙詫m趣味無限,在玩的時(shí)候,可以經(jīng)歷用筆輔助、用手輔助、目測行進(jìn)三個(gè)步驟。難度逐步增加,能力也逐步提升。 走迷宮本就趣味無窮,如果再加上精妙的設(shè)計(jì),有趣的情節(jié),就更讓孩子樂此不疲了。在這個(gè)萬事萬物都可以成為迷宮的“迷宮世界”里,孩子在玩樂游戲中,自然而然地完成了最有效的學(xué)習(xí),不僅提升了空間知覺,創(chuàng)造力也得到了啟發(fā),接下來,不妨讓孩子自己也來創(chuàng)作生活中的迷宮吧?! 獙O莉莉(兒童早期教育專家) 古希臘神話中,英雄忒修斯在克里特迷宮中打敗了怪物并循著繩索逃出,拯救了雅典人民,而托馬斯則以他那高超的隨物賦形的能力,讓我們一次又一次重溫了英雄的探險(xiǎn)之旅:無論是叢林里繁茂的枝杈、棕熊細(xì)密的毛發(fā),還是都市里摩肩接踵的高樓、大海上起伏的波浪……在他的筆下,都幻化成一座座神奇的“克里特迷宮”?! ∪绻f迷宮是以它的曲折和復(fù)雜考驗(yàn)著我們的智力與耐心,那么托馬斯則用簡單的黑與白賦予了迷宮游戲一種單純與樸拙的風(fēng)格,就恰似我們的人生,在那看似紛繁錯(cuò)亂的交叉小徑中,永遠(yuǎn)有一條從A到B的道路,不屈不撓地牽引著我們探索的腳步。 而這一切,都需要在曲折的行進(jìn)中去逐漸領(lǐng)悟?! 畔迹ū本煼洞髮W(xué)教育學(xué)部副教授)
編輯推薦
迷宮與藝術(shù)的神奇組合,最具創(chuàng)意、最睿智、最快樂的迷宮書。 提升藝術(shù)鑒賞力,培養(yǎng)創(chuàng)意思維?! ∠硎芙饷詫m樂趣,實(shí)現(xiàn)腦力迸發(fā)?! 『诎卓臻g構(gòu)成感,激發(fā)視覺潛能?! ∶詫m和故事相輔,提供想象空間?! √N(yùn)含幽默和哲理,值得百般回味。
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