出版時(shí)間:2012-1 出版社:長(zhǎng)春 作者:沙偉平 頁(yè)數(shù):276
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內(nèi)容概要
德州撲克被譽(yù)為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡(jiǎn)單,上手容易,十分鐘就可以學(xué)會(huì),八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。德州撲克緊張激烈,隨著公共牌的發(fā)出,玩家的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)隨時(shí)可以改變,一張牌的出現(xiàn)往往決定游戲的勝負(fù)。德帥撲克還經(jīng)常出現(xiàn)有趣的牌局,令人回味無(wú)窮。德州撲克為什么能讓這么多的玩家如此著迷?你想與全世界的德州撲克離手較量,為國(guó)爭(zhēng)光嗎?《德州撲克游戲入門》將帶你領(lǐng)略德州撲克獨(dú)有的魅力。
作者簡(jiǎn)介
作者:(加拿大)沙偉平
書(shū)籍目錄
第一章德州撲克游戲簡(jiǎn)介 德州撲克游戲簡(jiǎn)史 德州撲克游戲的社會(huì)化 德州撲克游戲者應(yīng)具備的基本素質(zhì) 參加德州撲克游戲的益處 德州撲克游戲概念 德州撲克牌局進(jìn)程要點(diǎn) 五張撲克牌牌力順序 第二章德州撲克游戲基礎(chǔ) 德州撲克打法分類 限注德州撲克游戲 撲克牌局的行牌決策 掌控涉局的時(shí)機(jī) 德州撲克游戲易棄牌 德州撲克的概念性問(wèn)題 德州撲克打法的基本原則 撲克牌桌的關(guān)注重點(diǎn) 德州撲克游戲常用術(shù)語(yǔ) 行牌投注數(shù)量的深入討論 累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)德州撲克 第三章德州撲克中的數(shù)學(xué)運(yùn)用 撲克游戲中的數(shù)學(xué) 撲克游戲的數(shù)學(xué)期望 幾率與概率的換算 典型起手牌的概率計(jì)算 是否跟進(jìn)牌局的考慮 巧用撲克數(shù)學(xué)知識(shí)行牌 玩家的數(shù)學(xué)水平與游戲質(zhì)量 第四章?lián)淇说闹茝垼∣uts) 撲克助牌張的計(jì)算(Counting Outs) 助牌與贏牌幾率 缺損助牌的計(jì)算(Partial Outs) 助牌張與估算兌現(xiàn)牌力的可能性 自47張暗牌中兌現(xiàn)助張吊牌的概率表 第五章?lián)淇擞螒虻膸茁逝c賠率 撲克游戲的幾率 注池賠率(Pot Odds) 注池賠率圖解 隱含賠率(Implied Odds) 折損隱含賠率(Reverse Implied Odds) 注池賠率與吊牌幾率 賠率折算系數(shù) 第六章行牌位置 牌桌位置的定義 行牌位置的價(jià)值 位置的重要性 第七章起手牌 起手牌的組合數(shù)量計(jì)算 起手牌張組合的幾率 起手牌強(qiáng)弱分布與耐心等牌的理解 學(xué)會(huì)記牌 起手牌特性 起手牌分類的細(xì)解 重視起手牌的同花色屬性 非對(duì)子起手牌的屬性 起手牌的關(guān)鍵性概念 幾種劣質(zhì)起手牌 第八章盲注位的行牌 盲注與盲倍注 盲注位置的防衛(wèi) 盲注位置的行牌 “竊取”盲注的行牌 第九章公翻牌前與第一輪行牌 選擇起手牌 40手容易取勝型起手牌 公翻牌前行牌的數(shù)據(jù)知識(shí) 公翻牌前起手牌的牌力估算 起始行牌的目標(biāo) 起始行牌前的考慮 公翻牌前的加倍 調(diào)整對(duì)手加倍而跟叫的起手牌品質(zhì) 跟叫公翻牌前對(duì)手的加倍 降低邊界起手牌涉局的損失 中等對(duì)子起手牌的行牌 不能隨意打同花色起手牌的原因 垃圾起手牌涉局的代價(jià) 第十章公翻牌與第二輪行牌 公翻牌上的過(guò)牌或棄牌 公翻牌上的加倍 第十一章公轉(zhuǎn)牌與第三輪行牌 公轉(zhuǎn)牌打法 公共牌導(dǎo)致的起手牌牌力貶值 避免在公轉(zhuǎn)牌中慢打 第十二章公決牌與第四輪行牌 公決牌上的行牌 跟叫公決牌 公決牌上的加倍 對(duì)子牌力在公決牌上的勝率 分?jǐn)傋⒊?第十三章行牌中的重要概念 游戲策略與戰(zhàn)術(shù) 撲克游戲的重要策略準(zhǔn)則 跟叫與加倍的動(dòng)機(jī) 牌力與行牌策略的關(guān)系 推估對(duì)手起手牌的強(qiáng)弱 剔除與保留對(duì)手的行牌 叫牌與加倍的時(shí)機(jī) 行牌效果的預(yù)估 贏手牌的牌力概念 行牌的風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào) 對(duì)于與超大牌張的行牌 主要技巧性行牌概念 適時(shí)放棄好的起手牌 次級(jí)牌力的行牌選擇 運(yùn)勢(shì)連勝(Rush) 逼近最佳目標(biāo) 兌現(xiàn)牌力的價(jià)值 第十四章幾個(gè)特殊的游戲概念 主導(dǎo)牌與蹄子副牌(Kicker) 超大牌張(Overcards) 復(fù)吊牌(Redraws) 潛伏性跟叫(Cold Call) 逆向性吊牌(Backdoor Draws) 第十五章讀牌 讀懂對(duì)手 判定同花雜順牌力與同花吊牌 辨識(shí)順子牌力與順子吊牌 順子吊牌的隱患 第十六章選擇游戲牌桌 牌桌游戲品質(zhì)的分類 撲克理論模型與牌桌定義 選擇牌桌的重要性 …… 第十六章選擇游戲牌桌 第十七章對(duì)手類型 第十八章選擇座位 第十九章詐牌(BIuffing) 第二十章惡?。˙adBeats) 第二十一章游戲中的逆境處理 第二十二章德州撲克游戲級(jí)別 第二十三章實(shí)戰(zhàn)行牌的策略 第二十四章限注德州撲克的缺手牌桌 第二十五章牌跡(Tell) 第二十六章無(wú)限注德州撲克游戲
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 保護(hù)牌力就是確保注池的自我歸屬。無(wú)論注池大小,自己應(yīng)該有機(jī)會(huì)取得的注池,就不能僅依賴跟叫臆想順其自然地贏取注池,那相當(dāng)于放棄贏牌的權(quán)利。特別是在注池巨大的情況下,更不要被動(dòng)行牌。如果對(duì)手以吊牌追牌,一旦兌現(xiàn)牌力,自己會(huì)很無(wú)奈地拱手相讓注池,那十分悲哀??紤]具體保護(hù)牌力的行牌策略時(shí),盡量運(yùn)用加大行牌力度的有效手段剔除對(duì)手、減少競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的數(shù)量,不要過(guò)分顧及注池的大小。 例如,在松散型5/10游戲牌桌, 自己處于小盲注位置且持有Q7起手牌,六位對(duì)手柔性跟叫大盲注。自己投入3跟叫,大盲注玩家選擇過(guò)牌,注池總額為8個(gè)小注額單位。公翻牌若為(Q紅,8梅花,3方片),自己得到對(duì)子Q紅桃Q黑桃,蹄子副牌很弱。自己首先行牌,選擇過(guò)牌,借此觀測(cè)后面對(duì)手的行牌狀況,以確認(rèn)自己的牌力強(qiáng)弱。多數(shù)對(duì)手也同時(shí)選擇過(guò)牌,但是,莊位叫牌。對(duì)于自己而言,注池變成了9個(gè)小注額單位。盡管莊位或其他對(duì)手可能存有諸如QJ、QT或A8之類的起手牌,但是此時(shí)應(yīng)該明確,自己也擁有競(jìng)爭(zhēng)注池的牌力,不可能棄牌,那就最好采取加倍的行牌,迫使持有吊牌的對(duì)手棄牌,保護(hù)牌力。 當(dāng)然,在自己加倍時(shí)也可能陷入持有強(qiáng)牌力對(duì)手的陷阱,但是,此時(shí)的加倍可能會(huì)多損失一個(gè)注額單位卻增加了獲取注池的機(jī)會(huì),而跟叫卻使得持有強(qiáng)牌力的對(duì)手更具有隱蔽性進(jìn)而使自己更受傷害,因?yàn)槿舸嬖趯?duì)手的再加倍狀況時(shí),自己也可以考慮在以后的公共牌上沒(méi)有改進(jìn)牌力情況下再棄牌??傊?,以一個(gè)注額單位力爭(zhēng)注池的行牌,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō),這是合理的行牌決策。 當(dāng)注池很大,自己持有諸如既有順子或同花吊牌又是牌面上的大牌張等較強(qiáng)吊牌型牌勢(shì)下,那么此時(shí)也需要考慮保護(hù)自己潛在的贏牌牌力,因?yàn)槿绻约翰扇?qiáng)力的行牌舉措可以達(dá)到兩種目的:強(qiáng)迫持有弱勢(shì)吊牌的對(duì)手棄牌;取得自由牌張機(jī)會(huì)或在公決牌上兌現(xiàn)強(qiáng)勁牌力或超大對(duì)子,最終擊敗對(duì)手而贏取注池。 例如,自己處于中位且持有A黑桃9紅桃,前面有兩位對(duì)手柔性跟叫大盲注,自己也選擇跟叫,后面還有一位對(duì)手跟叫,而莊位玩家加倍,小盲注棄牌,包括大盲注之內(nèi)的其他對(duì)手都跟叫。目前的注池為12.5小注額單位。公翻牌若是(7黑桃,4方片,3紅桃),自己具有頂級(jí)同花吊牌,而且自己的起手牌還是公共牌面上的超大牌張,兌現(xiàn)牌力的幾率是32:15,約具有1/3的勝率。行牌的過(guò)程是,大盲注過(guò)牌,繼后的對(duì)手叫牌投注,第二位玩家跟叫,現(xiàn)在輪到自己行牌??紤]到此時(shí)的注池總額為14.5小注額單位,所以自己需要加倍,以增加注池賠率。如果有兩位以上的對(duì)手跟叫,那么自己的加注就是有效性加倍,即得到了合理的注池賠率。
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《德州撲克游戲入門》介紹:德州撲克被譽(yù)為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡(jiǎn)單,上手容易,十分鐘就可以學(xué)會(huì),八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。德州撲克緊張激烈,隨著公共牌的發(fā)出,玩家的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)隨時(shí)可以改變,一張牌的出現(xiàn)往往決定游戲的勝負(fù)。德帥撲克還經(jīng)常出現(xiàn)有趣的牌局,令人回味無(wú)窮。德州撲克為什么能讓這么多的玩家如此著迷?你想與全世界的德州撲克離手較量,為國(guó)爭(zhēng)光嗎?沙偉平所著的《德州撲克游戲入門》將帶你領(lǐng)略德州撲克獨(dú)有的魅力。
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