三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)制作

出版時(shí)間:2011-12  出版社:上??萍冀逃霭嫔?nbsp; 作者:徐灝  

內(nèi)容概要

  《三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)制作》介紹如何使用3ds Max進(jìn)行演示動(dòng)畫(huà)的制作,通過(guò)多個(gè)案例詳細(xì)說(shuō)明當(dāng)前三維演示動(dòng)畫(huà)在建筑行業(yè)、教育行業(yè)、媒體廣告行業(yè)等行業(yè)中的制作方法,并在講述實(shí)踐的過(guò)程中傳授三維演示動(dòng)畫(huà)制作的各種要領(lǐng)。本書(shū)主要面向的是擁有一定3ds Max操作基礎(chǔ)的讀者,既可作為動(dòng)漫游戲以及多媒體制作人員的參考書(shū),也可作為各類(lèi)藝術(shù)院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書(shū)。

書(shū)籍目錄

前言第一章 三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)概述第一節(jié) 了解三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)第二節(jié) 三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)第三節(jié) 三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型第四節(jié) 三維實(shí)用動(dòng)畫(huà)的商業(yè)運(yùn)用第五節(jié) 創(chuàng)作演示動(dòng)畫(huà)的硬件和軟件要求第二章 三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)制作的前期準(zhǔn)備第一節(jié) 實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)方案的確定,腳本創(chuàng)作流程第二節(jié) 完整的分鏡表的確定要求和方法第三章 三維實(shí)用演示動(dòng)畫(huà)分類(lèi)與創(chuàng)作第一節(jié) 室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)導(dǎo)覽演示動(dòng)畫(huà)第二節(jié) 產(chǎn)品模型演示動(dòng)畫(huà)第三節(jié) 人物動(dòng)態(tài)教學(xué)演示動(dòng)畫(huà)第四章 其他三維場(chǎng)景特效動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建第一節(jié) 海水效果的創(chuàng)建方法第二節(jié) 下雨特效的創(chuàng)建方法第三節(jié) 爆炸特效的創(chuàng)建方法第四節(jié) 落葉特效的創(chuàng)建方法第五節(jié) 煙霧特效的創(chuàng)建方法參考文獻(xiàn)

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