Flash CS3中文版實(shí)例教程

出版時(shí)間:2009-1  出版社:上??茖W(xué)普及出版社  作者:方晨  頁(yè)數(shù):306  

內(nèi)容概要

  《Flash CS3中文版實(shí)例教程》采用循序漸進(jìn)的手把手教學(xué)方式,結(jié)合實(shí)際操作,詳細(xì)講解了Flash CS3軟件的命令、各種工具的操作方法、繪圖的基本技巧與方法等基礎(chǔ)知識(shí)。每章在講解后都有針對(duì)性的實(shí)例,并配合課后練習(xí),鞏固各章所學(xué)內(nèi)容。全書(shū)的最后部分講解了綜合性作品的制作過(guò)程。讀者在閱讀的同時(shí),應(yīng)當(dāng)啟動(dòng)Flash CS3軟件,根據(jù)《Flash CS3中文版實(shí)例教程》講解進(jìn)行操作,只要跟從操作,就能掌握該軟件。有基礎(chǔ)的讀者,可以直接閱讀《Flash CS3中文版實(shí)例教程》實(shí)例,對(duì)其創(chuàng)作會(huì)有一定啟發(fā)。同時(shí),也可將《Flash CS3中文版實(shí)例教程》作為工作中的參考手冊(cè)。

書(shū)籍目錄

第1章 Flash CS3快速入門(mén)1.1 Flash CS3的基本功能和應(yīng)用1.1.1 Flash CS3的基本功能1.1.2 Flash CS3的實(shí)際應(yīng)用1.2 Flash CS3的工作界面1.2.1 認(rèn)識(shí)Flash CS3的工作界面1.2.2 調(diào)整Flash CS3的工作界面1.2.2.1 展開(kāi)和折疊面板或面板組1.2.2.2 打開(kāi)和關(guān)閉面板1.2.2.3 調(diào)整視圖1.3 工具箱1.4 控制面板1.4.1 工具欄1.4.1.1 主工具欄1.4.1.2 控制器1.4.1.3 編輯欄1.4.2 時(shí)間軸面板1.4.3 屬性欄1.4.3.1 屬性面板1.4.3.2 濾鏡面板1.4.3.3 參數(shù)面板1.4.4 庫(kù)面板1.4.5 公用庫(kù)面板1.4.6 動(dòng)作面板1.4.7 行為面板1.4.8 編譯器錯(cuò)誤1.4.9 調(diào)試面板1.4.10 影片瀏覽器面板1.4.11 輸出面板1.4.12 項(xiàng)目面板1.4.13 對(duì)齊面板1.4.14 顏色面板1.4.15 信息面板1.4.16 樣本面板1.4.17 變形面板1.4.18 組件面板1.4.19 組件檢查器面板1.4.20 其他面板1.4.20.1 輔助功能面板1.4.20.2 歷史記錄面板1.4.20.3 場(chǎng)景面板1.4.20.4 屏幕面板1.4.20.5 字符串面板1.4.20.6 Web服務(wù)面板1.5 Flash CS3的幫助面板1.6 實(shí)例1.7 小結(jié)1.8 練習(xí)第2章 Flash CS3的基礎(chǔ)操作2.1 文件操作2.1.1 新建Flash文件2.1.2 設(shè)置文件屬性2.1.3 保存Flash文件2.1.3.1 “保存”命令2.1.3.2 “另存為”命令2.1.3.3 “另存為模板”命令2.1.4 打開(kāi)和關(guān)閉Flash文件2.1.4.1 打開(kāi)文件2.1.4.2 關(guān)閉文件2.2 Flash的對(duì)象操作2.2.1 選擇對(duì)象2.2.1.1 使用時(shí)間軸面板選擇對(duì)象2.2.1.2 使用選擇工具選擇對(duì)象2.2.1.3 使用套索工具選擇對(duì)象2.2.2 移動(dòng)對(duì)象2.2.2.1 使用選擇工具移動(dòng)對(duì)象2.2.2.2 使用屬性面板移動(dòng)對(duì)象2.2.2.3 使用信息面板移動(dòng)對(duì)象2.2.3 復(fù)制對(duì)象2.2.3.1 使用“復(fù)制”或“剪切”命令復(fù)制對(duì)象2.2.3.2 使用選擇工具復(fù)制對(duì)象2.2.4 刪除對(duì)象2.2.5 變形對(duì)象2.2.5.1 縮放對(duì)象2.2.5.2 旋轉(zhuǎn)和傾斜對(duì)象2.2.6 排列對(duì)象2.2.6.1 使用對(duì)齊面板排列對(duì)象2.2.6.2 疊放對(duì)象2.2.7 分離組件或?qū)ο?.2.8 組合對(duì)象2.3 繪圖中的基本概念2.3.1 位圖2.3.2 矢量圖2.3.3 位圖和矢量圖的區(qū)別2.3.4 圖像的分辨率2.3.5 圖像的顏色模式2.3.5.1 RGB顏色模式2.3.5.2 Lab顏色模式2.3.5.3 HSB顏色模式2.3.5.4 CMYK模式2.3.6 顏色深度和Alpha通道2.3.6.1 顏色深度2.3.6.2 Alpha通道2.3.7 圖像文件格式2.3.7.1 JPEG格式2.3.7.2 GIF格式2.3.7.3 PNG格式2.3.7.4 BMP格式2.3.7.5 TFIF格式2.3.7.6 TGA格式2.3.7.7 WMF格式2.3.7.8 EMF格式2.3.7.9 EPS格式2.3.7.10 DXF格式2.4 實(shí)例2.5 小結(jié)2.6 練習(xí)第3章 繪制圖形3.1 繪制線條3.1.1 使用線條工具3.1.2 使用鉛筆工具3.1.3 使用鋼筆工具3.2 繪制幾何形狀3.2.1 使用矩形工具3.2.2 使用橢圓工具3.2.3 使用基本矩形工具3.2.4 使用基本橢圓工具3.2.5 使用多角星形工具3.3 編輯線條3.3.1 扭曲線條3.3.1.1 使用選擇工具調(diào)整線條3.3.1.2 拆分直線3.3.2 使用鋼筆工具調(diào)整線條3.3.3 使用部分選取工具調(diào)整曲線3.3.4 使用屬性面板調(diào)整線條3.3.5 使用網(wǎng)格和輔助線3.3.5.1 使用網(wǎng)格3.3.5.2 使用輔助線3.3.6 刪除和截取線條3.3.6.1 刪除線條3.3.6.2 截取線條3.4 編輯形狀3.4.1 使用變形面板3.4.2 使用信息面板3.4.3 使用對(duì)齊面板3.4.4 使用時(shí)間軸面板3.4.5 使用任意變形工具3.5 對(duì)象繪制3.6 實(shí)例3.6.1 繪制路燈3.6.2 繪制樹(shù)3.6.3 繪制卡通頭像3.7 小結(jié)3.8 練習(xí)第4章 設(shè)置顏色4.1 樣本面板4.1.1 使用樣本面板設(shè)置筆觸顏色和填充顏色4.1.2 管理樣本面板中的色樣4.1.2.1 添加和替換顏色4.1.2.2 在樣本面板中復(fù)制顏色4.1.2.3 從樣本面板中刪除顏色4.1.2.4 加載默認(rèn)顏色樣本4.1.2.5 保存顏色樣本4.1.2.6 設(shè)置默認(rèn)顏色樣本4.1.2.7 排序樣本面板中的顏色4.2 顏色面板4.2.1 使用顏色面板4.2.2 顏色面板中的色彩選擇4.2.2.1 使用顏色樣本選擇顏色4.2.2.2 使用顏色對(duì)話框選擇顏色4.2.2.3 在顏色面板中直接選擇顏色4.2.3 使用顏色面板編輯漸變色4.2.4 使用顏色面板設(shè)置位圖填充4.3 顏色的應(yīng)用和調(diào)整4.3.1 筆觸顏色4.3.1.1 設(shè)定繪制線條所采用的顏色4.3.1.2 調(diào)整線條的顏色4.3.1.3 使用墨水瓶工具改變線條顏色和樣式4.3.2 填充色4.3.2.1 填充色的應(yīng)用4.3.2.2 刷子工具4.3.2.3 顏料桶工具4.3.2.4 修改填充區(qū)域的填充色4.3.2.5 填充變形工具4.4 實(shí)例4.4.1 使用單色給樹(shù)木填色4.4.2 使用漸變色給魚(yú)缸填色4.4.3 使用筆觸色和填充色繪制水草4.4.4 將水草放入魚(yú)缸4.4.5 繪制一個(gè)小場(chǎng)景4.5 小結(jié)4.6 練習(xí)一第5章 制作文本5.1 文本工具5.1.1 輸入文字5.1.2 編輯文字5.1.3 輸入狀態(tài)5.1.3.1 了解輸入狀態(tài)5.1.3.2 改變輸入狀態(tài)5.1.4 文本屬性設(shè)置5.2 創(chuàng)建文本對(duì)象5.2.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本5.2.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本5.2.3 創(chuàng)建輸入文本5.2.4 文本類型之間的轉(zhuǎn)換5.3 編輯文本5.3.1 選擇并移動(dòng)文本塊5.3.2 剪切/拷貝/粘貼文本塊5.3.3 任意變形/縮放/旋轉(zhuǎn)與傾斜文本塊5.4 實(shí)例5.4.1 分離文本5.4.2 文本特效實(shí)例5.4.2.1 立體文字5.4.2.2 水波紋字體5.4.2.3 五彩字5.4.3 文字的鏤空效果5.5 小結(jié)5.6 練習(xí)第6章 圖像的導(dǎo)入導(dǎo)出6.1 導(dǎo)入圖像6.1.1 導(dǎo)入圖像的一般過(guò)程6.1.2 導(dǎo)入圖像的格式6.1.3 補(bǔ)充命令6.1.3.1 “導(dǎo)入到庫(kù)”命令6.1.3.2 “打開(kāi)外部庫(kù)”命令6.2 編輯導(dǎo)入的位圖和矢量圖6.2.1 編輯導(dǎo)入的位圖6.2.1.1 對(duì)導(dǎo)入的位圖應(yīng)用變形操作6.2.1.2 使用其他圖像編輯軟件處理圖像6.2.1.3 設(shè)置位圖屬性6.2.1.4 將位圖轉(zhuǎn)化為矢量圖6.2.2 編輯導(dǎo)入的矢量圖6.3 導(dǎo)出圖像6.4 實(shí)例6.4.1 導(dǎo)入位圖合成圖像6.4.2 使用外部編輯軟件編輯當(dāng)前圖像6.4.3 使用多個(gè)軟件制作插畫(huà)6.5 小結(jié)6.6 練習(xí)第7章 Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)7.1 幀與時(shí)間軸7.1.1 幀的概念7.1.2 時(shí)間軸和時(shí)間軸面板7.1.3 幀的分類7.1.4 幀的顯示狀態(tài)7.2 Flash動(dòng)畫(huà)的種類7.2.1 逐幀動(dòng)畫(huà)7.2.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)7.3 幀的相關(guān)操作7.3.1 創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀7.3.2 創(chuàng)建關(guān)鍵幀7.3.3 創(chuàng)建幀7.3.4 移動(dòng)幀7.3.5 翻轉(zhuǎn)幀7.3.6 刪除幀7.3.7 繪圖紙工具7.3.8 繪圖紙工具詳解7.3.9 使用繪圖紙外觀移動(dòng)多幅畫(huà)面7.3.10 命名幀標(biāo)簽7.4 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)7.5 創(chuàng)建補(bǔ)問(wèn)7.5.1 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間7.5.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間7.5.2.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間的基礎(chǔ)7.5.2.2 使用形狀提示創(chuàng)建形狀補(bǔ)間7.5.2.3獲得最佳變形效果的原則7.6 實(shí)例7.6.1 虛影制作——?jiǎng)赢?huà)補(bǔ)間實(shí)例7.6.2 奔跑的小人——逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例7.6.3 逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的混合應(yīng)用7.7 小結(jié)7.8 練習(xí)第8章 圖層8.1 圖層簡(jiǎn)介8.1.1 圖層的種類8.1.2 圖層的作用和特點(diǎn)8.2 圖層的基本操作8.2.1 創(chuàng)建新圖層8.2.2 選擇圖層8.2.3 刪除圖層8.2.4 命名圖層8.2.5 改變圖層順序8.2.6 圖層的顯示狀態(tài)8.2.7 設(shè)置圖層屬性8.3 引導(dǎo)層8.3.1 普通引導(dǎo)層8.3.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層8.3.2.1 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層8.3.2.2 建立和取消與其他圖層的鏈接8.4 遮罩層8.4.1 創(chuàng)建遮罩層8.4.2 取消遮罩層8.5 實(shí)例8.5.1 舞臺(tái)開(kāi)幕效果8.5.2 沿特定路徑奔跑的小人8.6 小結(jié)8.7 練習(xí)第9章 元件9.1 元件簡(jiǎn)介9.1.1 元件的作用9.1.2 元件的類型9.2 創(chuàng)建元件9.2.1 創(chuàng)建圖形元件9.2.1.1 導(dǎo)入圖形元件9.2.1.2 轉(zhuǎn)換圖形元件9.2.1.3 新建圖形元件9.2.2 創(chuàng)建按鈕元件9.2.3 創(chuàng)建影片剪輯元件9.2.3.1 影片轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件9.2.3.2 新建影片剪輯9.2.4 從其他影片中導(dǎo)入元件9.3 編輯元件9.3.1 庫(kù)面板9.3.2 新建文件夾9.3.3 設(shè)置元件屬性9.3.4 刪除元件9.3.5 復(fù)制元件9.3.6 編輯元件9.3.7 在庫(kù)面板中查看元件9.4 元件實(shí)例9.4.1 創(chuàng)建元件實(shí)例9.4.2 設(shè)置元件實(shí)例9.4.2.1 設(shè)置實(shí)例的顏色和透明度9.4.2.2 交換元件實(shí)例9.4.2.3 改變實(shí)例類型9.5 實(shí)例9.5.1 創(chuàng)建按鈕元件9.5.2 靈活應(yīng)用元件間的調(diào)用9.6 小結(jié)9.7 練習(xí)第10章 聲音10.1 聲音簡(jiǎn)介10.1.1 事件10.1.2 數(shù)據(jù)流10.2 導(dǎo)入聲音10.2.1 導(dǎo)入聲音到庫(kù)中10.2.2 將聲音添加到工作區(qū)中10.3 設(shè)置10.4 編輯聲音10.4.1 選擇聲音10.4.2 選擇聲音效果10.4.3 同步方式10.4.4 設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù)10.4.5 編輯聲音10.5 實(shí)例10.5.1 轉(zhuǎn)換音樂(lè)格式10.5.2 向Flash中導(dǎo)入音樂(lè)及相關(guān)素材10.5.3 對(duì)導(dǎo)入音頻的處理10.5.4 根據(jù)音樂(lè)制作相關(guān)畫(huà)面10.6 小結(jié)10.7 練習(xí)第11章 創(chuàng)建Flash動(dòng)畫(huà)11.1 創(chuàng)建Flash作品的一般過(guò)程11.2 創(chuàng)建Flash作品的注意事項(xiàng)11.3 影片瀏覽器11.3.1 影片瀏覽器簡(jiǎn)介11.3.2 在影片瀏覽器中編輯對(duì)象11.4 時(shí)間軸特效11.4.1 添加時(shí)間軸特效11.4.2 設(shè)置時(shí)間軸特效11.4.2.1 變形11.4.2.2 轉(zhuǎn)換11.4.2.3 分散式直接復(fù)制11.4.2.4 復(fù)制到網(wǎng)格11.4.2.5 分離11.4.2.6 展開(kāi)11.4.2.7 投影11.4.2.8 模糊11.5 濾鏡11.5.1 添加濾鏡11.5.2 刪除濾鏡11.5.3 關(guān)閉和打開(kāi)濾鏡效果11.5.4 預(yù)設(shè)濾鏡11.6 實(shí)例11.6.1 貓和魚(yú)11.6.1.1 繪制角色11.6.1.2 編排動(dòng)畫(huà)11.6.2 時(shí)間軸特效實(shí)例11.7 小結(jié)11.8 練習(xí)第12 章Flash編程基礎(chǔ)12.1 選擇學(xué)習(xí)語(yǔ)言的版本12.2 Flash編程的方法和過(guò)程12.2.1 Flash編程的方法12.2.2 Flash編程的過(guò)程12.3 術(shù)語(yǔ)12.4 為對(duì)象添加和刪除動(dòng)作12.4.1 使用行為面板為對(duì)象添加動(dòng)作12.4.2 使用動(dòng)作面板為對(duì)象添加動(dòng)作12.4.3 刪除行為面板中對(duì)象的動(dòng)作12.4.4 刪除動(dòng)作面板中對(duì)象的動(dòng)作12.5 語(yǔ)法12.5.1 點(diǎn)操作符12.5.2 界定符12.5.2.1 花括號(hào)12.5.2.2 分號(hào)12.5.2.3 圓括號(hào)12.5.3 字母的大小寫(xiě)12.5.4 注釋12.6 編程中的常用命令12.6.1 與鼠標(biāo)動(dòng)作相關(guān)的命令12.6.2 常用媒體控制命令12.6.2.1 play和stop命令12.6.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop命令12.6.2.3 stopAllSounds語(yǔ)句12.7 Flash中的條件語(yǔ)句12.7.1 if語(yǔ)句12.7.2 do while語(yǔ)句12.8 運(yùn)算符12.8.1 運(yùn)算符基本概念12.8.1.1 整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)12.8.1.2 字符串12.8.1.3 變量12.8.1.4 運(yùn)算12.8.1.5 優(yōu)先級(jí)12.8.1.6 函數(shù)12.8.2 運(yùn)算符類型12.8.2.1 數(shù)值運(yùn)算符12.8.2.2 邏輯運(yùn)算符12.8.2.3 字符串運(yùn)算符12.8.2.4 位運(yùn)算符12.8.2.5 賦值運(yùn)算符12.8.3 使用運(yùn)算符為變量賦值12.8.3.1 變量的表示方法12.8.3.2 分配值12.8.3.3 使用變量12.9 自定義函數(shù)簡(jiǎn)述12.9.1 自定義函數(shù)12.9.2 on命令(鼠標(biāo)/鍵盤(pán)事件)12.9.3 onClipEvent命令(影片剪輯事件)12.10 影片剪輯函數(shù)12.10.1 載入和卸載其他影片12.10.2 控制其他影片和影片剪輯12.10.3 復(fù)制和刪除影片剪輯12.10.4 拖動(dòng)/停止影片剪輯12.10.5 設(shè)置影片剪輯的屬性12.11 實(shí)例12.12 小結(jié)12.13 練習(xí)第13章 組件13.1 了解Flash的組件13.1.1 各組件的用途13.1.2 組件的分類13.2 Flash的組件面板13.3 使用組件13.4 實(shí)例:建立FLV播放器13.5 小結(jié)13.6 練習(xí)第14章 測(cè)試和發(fā)布14.1 測(cè)試:Flash作品14.1.1 創(chuàng)作過(guò)程中的測(cè)試14.1.2 使用測(cè)試命令測(cè)試14.2 發(fā)布Flash作品14.2.1 發(fā)布操作14.2.2 發(fā)布參數(shù)設(shè)置14.2.2.1 Flash影片格式參數(shù)設(shè)置14.2.2.2 HTML格式參數(shù)設(shè)置14.3 創(chuàng)建自帶播放器的影片14.4 實(shí)例14.4.1 在元件庫(kù)中繪制各元件14.4.1.1 創(chuàng)建人物角色的基本形象14.4.1.2 制作街道環(huán)境的背景元件14.4.1.3 建立其他輔助元件14.4.1.4 建立復(fù)雜元件14.4.2 制作場(chǎng)景114.4.3 使用場(chǎng)景功能完成動(dòng)畫(huà)14.4.4 場(chǎng)景3制作14.4.5 閉幕制作14.5 小結(jié)14.6 練習(xí)第15章 在Flash中創(chuàng)建其他新項(xiàng)目15.1 Flash幻燈片演示文稿和表單的建立15.1.1 了解幻燈片的層次結(jié)構(gòu)和屏幕的時(shí)間軸15.1.2 查看屏幕屬性15.1.3 向演示文稿幻燈片添加內(nèi)容15.1.4 添加過(guò)渡行為15.2 Flash動(dòng)作文件的建立15.3 創(chuàng)建項(xiàng)目15.3.1 創(chuàng)建和管理項(xiàng)目15.3.2 測(cè)試和發(fā)布項(xiàng)目15.3.3 關(guān)閉項(xiàng)目15.4 小結(jié)15.5 練習(xí)第16章 綜合實(shí)例16.1 公司片頭16.1.1 元件制作16.1.2 編排動(dòng)畫(huà)16.2 小結(jié)16.3 練習(xí)附錄1 Flash CS3的快捷鍵附錄2 售后服務(wù)

章節(jié)摘錄

  第1章 Flash CS3快速入門(mén)  通過(guò)本章,你應(yīng)當(dāng): ?。?)了解Flash cs5的基本功能和實(shí)際應(yīng)用?! 。?)認(rèn)識(shí)Flash CS3的工作界面、工具箱和面板,掌握界面的調(diào)整。  1.1 Flash CS3的基本功能和應(yīng)用  1.1.1 Flash CS3的基本功能  Flash CS3具有以下基本功能: ?。?)繪圖功能:Flash可以完成圖形繪制、特殊字形處理等方面的工作?! 。?)動(dòng)畫(huà)功能:Flash提供的動(dòng)畫(huà)工具可以制作出漂亮的動(dòng)畫(huà)?! 。?)編程功能:制作Flash交互式動(dòng)畫(huà)。Flash提供了幾百個(gè)關(guān)鍵詞,可完成復(fù)雜的行為制作?! ∵@3部分功能是相對(duì)獨(dú)立的,在工作中通常分開(kāi)進(jìn)行,例如,由美工人員完成繪圖及部分多媒體的制作,由編程人員完成互動(dòng)行為的編寫(xiě),最后由制作人員進(jìn)行最后的加工制作。  學(xué)習(xí)Flash也可以按繪圖、動(dòng)畫(huà)制作和編程3個(gè)部分進(jìn)行。  1.1.2 Flash CS3的實(shí)際應(yīng)用  Flash CS3可以完成以下工作: ?。?)繪圖工作:使用Flash可以完成圖形繪制方面的工作?! 。?)制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà):使用Flash制作動(dòng)畫(huà)是十分簡(jiǎn)單有趣的工作,即使是一個(gè)初學(xué)者也可以制作出非常精彩的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。 ?。?)網(wǎng)站開(kāi)發(fā):使用Flash可以設(shè)計(jì)漂亮的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)及建設(shè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)站。 ?。?)游戲設(shè)計(jì):使用Flash提供的編程工具可以方便快捷地進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)?! ?.2 Flash CS3的工作界面  1.2.1 認(rèn)識(shí)Flash CS3的工作界面  如圖1-2-1所示,F(xiàn)lash默認(rèn)工作界面包括菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)、屬性面板、面板組等部分?!  ?/pre>

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