中文版Pro/ENGINEER產(chǎn)品設計完全教程

出版時間:2007-1  出版社:上??茖W普及  作者:龍飛  頁數(shù):334  

內(nèi)容概要

本書既是一桌產(chǎn)品視覺盛宴,更是一部輔助設計商業(yè)大典,主要內(nèi)容包括:產(chǎn)品設計專業(yè)指導、中文版:Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基礎入門、機械零件產(chǎn)品設計、機械工具產(chǎn)品設計、電腦鈑金產(chǎn)品設計、模具產(chǎn)品設計、陶瓷產(chǎn)品設計、塑料產(chǎn)品設計、五金類產(chǎn)品設計、工業(yè)產(chǎn)品模型設計、工業(yè)產(chǎn)品裝配設計、工業(yè)產(chǎn)品工程圖設計?! ”緯拿總€范例都配以雙重效果,真實制作,這在Pro/E圖書市場是首開先河的破冰之作,范例典型、大氣,從二維到三維、從模具到鈑金,應有盡有,是目前Pro/E圖書市場同質(zhì)化形勢下特色較為明顯的典范之作,讀者從中可以感受到全新的智慧與魅力!

書籍目錄

第1章 產(chǎn)品設計專業(yè)指導 1.1 初識Pm/ENGINEER Wildfire 3.0   1.1.1 Pro/ENGINEER的發(fā)展  1.1.2 Pro/ENGINEER的應用  1.1.3 Pro/ENGINEER的基本設計功能 1.2 Pro/ENGINEER wildfire 3.0的工作界面  1.2.1 標題欄  1.2.2 菜單欄  1.2.3 工具欄  1.2.4 導航欄  1.2.5 繪圖區(qū)  1.2.6 特征控制區(qū)  1.2.7 信息提示區(qū)  1.2.8 命令解釋區(qū)  1.2.9 選擇過濾器  1.2.10 菜單管理器 1.3 產(chǎn)品開發(fā)的基本流程 1.4 產(chǎn)品設計的基本要求 1.5 產(chǎn)品設計的基本原則第2章 中文版Pro/ENGINEER wiIdfire 3.0基礎入門 2.1 基準特征的創(chuàng)建  2.1.1 基準特征基礎  2.1.2 創(chuàng)建基準平面  2.1.3 創(chuàng)建基準軸  2.1.4 創(chuàng)建基準點  2.1.5 創(chuàng)建基準坐標系  2.1.6 創(chuàng)建基準曲線  2.1.7 創(chuàng)建草繪基準曲線 2.2 基礎特征的創(chuàng)建  2.2.1 創(chuàng)建拉伸特征  2.2.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征  2.2.3 創(chuàng)建掃描特征  2.2.4 創(chuàng)建混合特征第3章 機械零件產(chǎn)品設計 3.1 鏈輪  3.1.1 雙圖共賞——CAD二維和Pro/E三維效果圖  3.1.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  3.1.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  3.1.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建鏈輪的主體輪廓  3.1.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建鏈輪的齒和軸孔  3.1.6 實戰(zhàn)大步3——渲染鏈輪零件模型  3.1.7 知識加油站——Pro/E中的各種模塊文件 3.2 減速軸  3.2.1 雙圖共賞——CAD二維和Pro/E三維效果圖  3.2.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  3.2.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  3.2.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建減速軸輪廓  3.2.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建減速軸鍵槽  3.2.6 實戰(zhàn)大步3——渲染減速軸模型  3.2.7 知識加油站——Pro/E中的約束類型第4章 機械工具產(chǎn)品設計 4.1 螺絲刀  4.1.1 雙圖共賞——實拍和Pro/E三維效果圖  4.1.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  4.1.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  4.1.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建螺絲刀的手柄  4.1.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建螺絲刀的刀桿  4.1.6 實戰(zhàn)大步3——組裝和渲染螺絲刀  4.1.7 知識加油站——Pro/E中的拉伸深度 4.2 鐵錘  4.2.1 雙圖共賞——UG三維和Pro/E三維效果圖  4.2.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  4.2.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  4.2.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建鐵錘的錘柄  4.2.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建鐵錘的錘頭  4.2.6 實戰(zhàn)大步3——渲染鐵錘模型  4.2.7 知識加油站——解決草繪沖突第5章 電腦鈑金產(chǎn)品設計 5.1 電腦機箱頂板  5.1.1 雙圖共賞——實拍和Pro/E三維效果鑒賞  5.1.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  5.1.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  5.1.4 實戰(zhàn)大步l——創(chuàng)建機箱頂板的主體輪廓  5.1.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建機箱頂板的其他部位    5.1.6 實戰(zhàn)大步3——渲染電腦機箱頂板  5.1.7 知識加油站——常用的鈑金材料及其特性 5.2 電腦機箱側(cè)板  5.2.1 雙圖共賞——實拍和三維效果鑒賞  5.2.2 設計導航——流程剖析與作品規(guī)格  5.2.3 專家解說——設計思路與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)  5.2.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建機箱側(cè)板的主體輪廓  5.2.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建機箱側(cè)板的其他部位  5.2.6 實戰(zhàn)大步3——渲染電腦機箱側(cè)板  5.2.7 知識加油站——Pro/E中的父子關系第6章 摸具產(chǎn)品設計第7章 陶瓷產(chǎn)品設計第8章 塑料產(chǎn)品設計第9章 五金類產(chǎn)品設計第10章 工業(yè)產(chǎn)品模型設計第11章 工業(yè)產(chǎn)品裝配設計

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