中文版Flash MX 2004動畫制作技能培訓(xùn)教程

出版時間:2005-12  出版社:上海科學普及出版社  作者:青山  頁數(shù):309  

內(nèi)容概要

本書是電腦職業(yè)技能培訓(xùn)教程系列之一,主要介紹了Flash MX2004動畫制作的常識、技能和案例等。全書共分11課,主要內(nèi)容包括:中文版Flash MX2004快速入門,圖形動畫的制作,圖像動畫的制作,文本動畫的制作,元件與實例的制作,圖層和組件應(yīng)用,F(xiàn)lash動畫重點應(yīng)用,行為、幻燈片及模板的應(yīng)用,使用動作腳本創(chuàng)建交互動畫,音效和視頻動畫的制作,F(xiàn)lash影片的測試與發(fā)布等。    本書彩由淺入深、圖文并茂、任務(wù)驅(qū)動的方式進行講解,是各類大中專院校、職業(yè)技能培訓(xùn)機構(gòu)以及各類電腦培訓(xùn)中心的規(guī)劃教材,同時出可作為動畫制作人員、網(wǎng)頁設(shè)計人員、廣告設(shè)計人員及網(wǎng)面動畫愛好者的學習參考書。

書籍目錄

第1課 中文版Flash MX2004快速入門 1.1 應(yīng)知常識與技能精講  1.2 課后鞏固與強化練習第2課 圖形動畫的制作 2.1 應(yīng)知常識與技能精講 2.2 應(yīng)用案例實踐 2.3 課后鞏固與強化練習第3課  圖像動畫的制作  3.1 應(yīng)知常識與技能精講 3.2 應(yīng)用案例實踐 3.3 課后鞏固與強化練習第4課 文本動畫的制作 4.1 應(yīng)知常識與技能精講 4.2 應(yīng)用案例實踐 4.3 課后鞏固與強化練習  第5課 元件與實例的制作 5.1 應(yīng)知常識與技能精講 5.2 應(yīng)用案例實踐 5.3 課后鞏固與強化練習第6課 圖層和組件的應(yīng)用 6.1 應(yīng)知常識與技能精講 6.2 應(yīng)用案例實踐 6.3 課后鞏固與強化練習第7課 Flash動畫重點應(yīng)用 7.1 應(yīng)知常識與技能精講 7.2 應(yīng)用案例實踐 7.3 課后鞏固與強化練習第8課 行為、幻燈片及模板 8.1 應(yīng)知常識與技能精講 8.2 應(yīng)用案例實踐 8.3 課后鞏固與強化練習第9課 使用動作腳本創(chuàng)建 9.1 應(yīng)知常識與技能精講 9.2 應(yīng)用案例實踐 9.3 課后鞏固與強化練習第10課 音效和視頻動畫的制作 10.1 應(yīng)知常識與技能精講 10.2 應(yīng)用案例實踐 10.3 課后鞏固與強化練習第11課 Flash 影片的測試與發(fā)布 11.1 應(yīng)知常識與技能精講 11.2 課后鞏固與強化練習附錄 參考答案

媒體關(guān)注與評論

書評本書適用于:    ·非計算機專業(yè)計算機文化基礎(chǔ)課規(guī)劃教材;    ·高職/高專計算機專業(yè)課程規(guī)劃教材;    ·高等院校非計算機專業(yè)規(guī)劃教材;    ·再就業(yè)計算機技能培訓(xùn)教材;    ·電腦初/中級人員培訓(xùn)教材;    ·國家公務(wù)員計算機培訓(xùn)教材;    ·計算機職業(yè)技能鑒定考試培訓(xùn)教材?! 「鶕?jù)國家教育部最新頒布的計算機教學大綱及人事部、勞動部計算機技能培訓(xùn)要求編寫?! 〔捎谩罢n前導(dǎo)航+常識技能+應(yīng)用案例+課后練習”編寫模式,為教師教學和讀者自學提供實用型教材。

編輯推薦

本書是根據(jù)國家教育部最新頒布的計算機教學新大綱及人事部、勞動部計算機技能培訓(xùn)要求編寫的“電腦職業(yè)技能培訓(xùn)教程系列”中的一本。其采用“課前導(dǎo)航+常識技能+應(yīng)用案例+課后練習”編寫模式,讓讀者能在最短的時間內(nèi)掌握軟件的核心技術(shù)、應(yīng)用經(jīng)驗與技巧,并能馬上應(yīng)用于求職或?qū)嶋H工作當中,它是教師教學和讀者自學實用型教材。

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