中文Flash MX標準培訓教程

出版時間:2002-9-1  出版社:上??茖W普及出版社  作者:劉春  頁數(shù):201  字數(shù):338000  

內容概要

Flash MX是美國 Macromedia	公司開發(fā)的矢量圖形和交互式動畫制作的專業(yè)軟件。該軟件的功能十分強大,在網頁設計和多媒體制作領域中得到了廣泛的應用,現(xiàn)在已經成為國際上制作交互式動畫行業(yè)的標準軟件。
本書從實際應用出發(fā)組織全書,在內容的編排上既考勤實者的學習需要,又瘺顧中級用戶的進階要求。全書共分10章,前4章循序漸進、系統(tǒng)詳細地介紹了Flash MX創(chuàng)作的知識、方法、步驟和竅門。初學者通過這部分內容的學習并充分地消化和吸收它們,就能輕松成為Flash 高手;后6章結合大量的實例透徹 地講述了許多較高難度的創(chuàng)作,其中涉及到一些Flash MX的新技術,對進階的中級用戶來說,也具有一定的參考價值。

書籍目錄

第一章 初探  Flash MX    1.1 Flash MX的安裝        1.1.1 安裝Flash MX英文版的基本步驟        1.1.2 安裝Flash MX的漢化程序    1.2 Flash MX的用戶界面        1.2.1 菜單欄        1.2.2 “常用”工具欄        1.2.3 時間軸窗口        1.2.4 浮動面板    1.3 設置Flash MX        1.3.1參數(shù)選擇設置        1.3.2 定義快捷鍵        1.3.3 字體映射        1.3.4 窗口布局        思考與練習第二章 Flash MX應用基礎    2.1 工具應用        2.1.1 橢圓工具        2.1.2 矩形工具        2.1.3 鉛筆工具        2.1.4 線條工具        2.1.5 畫筆工具        2.1.6 鋼筆工具        2.1.7 墨水瓶工具和顏料桶工具        2.1.8 自由轉換工具和填充轉換工具        2.1.9 橡皮工具        2.1.10 點滴器        2.1.11 箭頭工具        2.1.12 貝茲選取工具        2.1.13 套索工具        2.1.14 手形工具和放大鏡    2.2 文字制作        2.2.1 輸入文字        2.2.2 設置文字屬性        2.2.3 設置文字排列方式        2.2.4 設置文本類型        思考與練習第三章 動畫制作基礎    3.1 創(chuàng)建和編輯元件        3.1.1 新建元件        3.1.2 編輯按鈕和元件    3.2 創(chuàng)建和編輯實例        3.2.1 創(chuàng)建實例        3.2.2 編輯實例    3.3 編輯幀        3.3.1 對幀的操作        3.3.2 編輯幀屬性    3.4  編輯圖層        3.4.1 對圖層的操作        3.4.2 引導層和遮蔽層簡介    3.5 編輯場景        3.5.1 添加、復制或刪除場景        3.5.2 選擇、重命名場景        思考與練習第四章 Flash MX動態(tài)網頁制作進階第五章 基本繪圖操作第六章 動作按鈕第七章 文字應用第八章 聲音與動畫第九章 精彩效果實例制作第十章 綜合實例

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