出版時間:2004-7-1 出版社:上??茖W普及出版社 作者:圖靈 頁數(shù):220 字數(shù):335000
內(nèi)容概要
3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D動畫軟件包,是全球銷量最好的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件之一。 本書對3DS MAX 5.0進行了全面講解,重點介紹了三維動畫制作及3DS MAX 5.0的新進功能和使用方法,內(nèi)容包括3DS MAX 5.0的工作環(huán)境、三維建模方法、三維模型的修改、二維線型的生成、二線型生成三維模型的方法、放樣建模的方法、復(fù)制建模、復(fù)合物體建模以及高級建模技術(shù),并介紹了3DS MAX 5.0中材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機的使用,最后講解了粒子系統(tǒng)的產(chǎn)生、動力學的求解和三維動畫的制作知識。本書針對實例進行講解,圖文并茂,通俗易懂,且每章都配有小結(jié)和思考練習。 本書是電腦三維圖像設(shè)計人員、廣告設(shè)計人員、多媒體開發(fā)人員、圖像制作人員的得力助手,同時也可作為大專院校電腦美術(shù)專業(yè)和其他相關(guān)領(lǐng)域的培訓教材。
書籍目錄
第1章 3DS MAX 概述 3DS MAX 簡介 3DS MAX 5.0的新增特性 小結(jié)第2章 3DS MAX 5.0的界面 3DS MAX 5.0的操作界面 工作界面的定制 小結(jié)第3章 3DS MAX 的基本操作 對象的概念 基本選擇操作 特殊選擇操作 坐標系統(tǒng) 小結(jié)第4章 三維模型的建模方法 標準幾何體的建模 擴展幾何體的建模 文件格式 實例制作 小結(jié)第5章 三維模型的修改 修改器及修改堆棧的基本概念 修改器 多邊形建模方面的新增功能 制作足球 小結(jié)第6章 二維線形的生成 生成基本造型 創(chuàng)建截面造型 編輯二維線型 二維線形生成實體-茶幾 小結(jié)第7章 二維線形生成三維模型第8章 放樣建模第9章 復(fù)制建模第10章 復(fù)合物體建模第11章 高級建模第12章 材質(zhì)與貼圖第13章 燈光和攝影第14章 環(huán)境和效果第15章 基礎(chǔ)動畫第16章 粒子和動力學
圖書封面
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