動畫場景設(shè)計

出版時間:2006-5  出版社:四川美術(shù)出版社  作者:江輝  頁數(shù):128  
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內(nèi)容概要

一部出色的動畫片,不僅需要豐富的角色,還需要展示出相當(dāng)完美的場景。無論從布局安排,還是造型設(shè)計來講,影視動畫的表現(xiàn)力需要優(yōu)秀,動人的場景進行表現(xiàn)與烘托?!秳赢媹鼍霸O(shè)計》作為一門大學(xué)影視動畫專業(yè)開設(shè)的必修課程,會幫助你進入場景設(shè)計的殿堂……講解影視動畫場景設(shè)置的關(guān)鍵技巧及注意事項,強調(diào)技術(shù),以經(jīng)典的實例作演示是本書的重點。每個實例都將進行細微地講解分析;以豐富的案例,全面、系統(tǒng)、科學(xué)地指導(dǎo)學(xué)生塑造場景的技巧和提高表現(xiàn)力。 隨書附贈的視頻光盤,收錄了大量中外優(yōu)秀的場景設(shè)計作品,以供欣賞和研究。     景設(shè)計顧名思義是指動畫片中除角色造型以外的一切物象的造型設(shè)計。場景是展開劇情,展示角色生存空間、時代背景、塑造和烘托角色形象、個性特征及內(nèi)心世界的特定空間環(huán)境。場景的空間體量很大:田野、江河、高山、明月等屬于自然環(huán)境;城市、廣場、園林、居室等是人類為自己營造的工作、學(xué)習(xí)、休閑等場所,屬于人工環(huán)境;人與人之間形成的非物質(zhì)的意識領(lǐng)域?qū)偕鐣h(huán)境。有了本書的幫助,一定能使你的創(chuàng)作顯得更有生命力,更能讓人身臨其境!

作者簡介

江輝,講師,男,1972年生。漢族。四川美術(shù)學(xué)院畢業(yè)。1994年進入動畫行業(yè),曾先后師從德國著名動畫導(dǎo)演白瑞先生,臺灣著名動畫導(dǎo)演林靜儀先生。日本動畫導(dǎo)演玉川真人先生等多位動畫界前輩。
川音成都美術(shù)學(xué)院講師。參與歐美、日本、中國、韓國多部動畫電影。電視片

書籍目錄

引言1 認識場景  第一章 場景藝術(shù)概述    第一節(jié)  中國    第二節(jié)  日本    第三節(jié)  歐美  第二章 場景市場的關(guān)系及應(yīng)用    第一節(jié)  場景與動畫    第二節(jié)  場景與漫畫、連環(huán)畫    第三節(jié)  場景與游戲    第四節(jié)  場景與數(shù)字電影  第三章 場景的功能與要求    第一節(jié)  交代時空關(guān)系    第二節(jié)  營造情緒氛圍    第三節(jié)  刻畫角色性格及心理    第四節(jié)  強化矛盾沖突    第五節(jié)  場景的時間特性    第六節(jié)  場景設(shè)計的要求    第七節(jié)  場景的分類    第八節(jié)  素材收集  第四章 場景繪制與工具操作    第一節(jié)  手繪工具    第二節(jié)  電腦軟件工具2 學(xué)習(xí)場景  第五章 如何學(xué)習(xí)繪制場景    第一節(jié)  繪景的樂趣與困難    第二節(jié)  小稿的重要性    第三節(jié)  背景要素    第四節(jié)  綜合美化  第六章 數(shù)字場景基礎(chǔ)    第一節(jié)  三維場景制作    第二節(jié)  后期修改  第七章 二維動畫場景基礎(chǔ)    第一節(jié)  動畫場景構(gòu)圖    第二節(jié)  透視    第三節(jié)  色彩    第四節(jié)  光影塑造的靈魂3 賞析場景  第八章 創(chuàng)作講解    第一節(jié)  前期準備    第二節(jié)  范例  第九章 欣賞圖例

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   這書是帶了光盤的.買這本書一半是沖光盤去的.因為場景的圖都很大,書的頁面肯定是放不下的,所以盤是書的很重要的另一半!買了兩本都沒有光盤!催了很久很遲才送到1張還有一張呢???那一半什么時候給配齊?????花了全價的79折買了半本書??那下次我花半價,買半張盤半本書吧,能這樣做嗎??。∵€要催幾次????。。?!失望?。。。鈶崳。。?!
 

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