古劍奇譚·琴心劍魄

出版時間:2012-8-1  出版社:湖南文藝出版社  作者:某樹,寧晝  頁數(shù):336  
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前言

  【序】  這么些年,我離開了很久,而你還一直在  江南  其實沒有玩過《古劍奇譚》,因為我在兩年前改用了MAC系統(tǒng),而古劍不能在MAC上跑。我在手中翻著那張古劍的光盤,想起了很多年前宿舍兄弟買的那張正版《仙劍奇?zhèn)b傳》?! ∧鞘俏疑兴姷牡谝粡堈婀獗P,把它從光盤盒里拿出來的時候,那份慎重不亞于玉器藏家從錦盒中拿出新紅山古玉?! ∧蔷跋笾钡浇裉煳疫€能記得,一張櫻花粉色的光盤套在你的手指上旋轉,仿佛那是能夠開啟一個世界的鑰匙,推開世界之門,劍氣斬裂蒼穹,少女拈花一笑。  那是1997年,我在北大讀本科,盜版光碟賣30塊錢一張,正版游戲賣大約200塊。而我們一個月的伙食費大約是300塊,一個月的宿舍費好像是70塊,攢一臺能跑游戲的電腦要8000塊?! 〔浑y想象在那個年代一份正版的游戲拷貝該是多么罕見,同宿舍的阿劍在某個下午出去買了它回來,珍重地收藏在他的衣箱里。他不是買來玩的,因為在那之前我們已經(jīng)通關七八遍了,修改存盤文件之后我們開局就能沖到滿級,然后一路在迷宮中狂奔,最快兩個半小時就能跑完游戲進度。但是停下來看每一段過場動畫和那些青澀懵懂的對話,仿佛看一幕電影一本小說,反復無厭倦,只是遺憾不能改變那個結局。  阿劍嘗試過改結局……他是個林月如粉,所以通過修改存盤文件強行把最后陪著李逍遙通關的阿奴和趙靈兒都改成林月如,其心昭昭,可感日月。多年之后我想,若是當初有條件,他會把結尾動畫也給重制的,打造一個全新版本的“阿劍版仙劍”,販賣給全中國的林月如粉?! ∥蚁氚I那盒正版的仙劍是為了他的林月如,當那塊巨大的石頭砸落在林月如的頭頂上,阿劍的心里真有一個嬌蠻的少女死去了。所以那張粉色的光盤靜靜地躺在阿劍的衣箱里,好似舊情人的墓碑……有時候阿劍在深夜里躺在床上讀那份正版游戲說明書,好像在讀舊情人的日記?! ∪缃癜υ谶b遠的北美,希望他跟一個像林月如那樣嬌蠻而深情的姑娘好好地生活著?! №槺阏f,我也是一條林月如粉。  年少的時候我們穿著大褲衩、裸著肋骨嶙峋的胸膛在宿舍的樓道中走來走去,但我們幻想自己長袖當風、手挽利劍,等待在我們面前的是斬魔的功業(yè)和美貌的少女,我們隨時準備犧牲自己,如果是為了世界的和平或者女孩的眼淚,在所不惜?! 《嗄曛笪覀兊纳罡淖兞?,匆匆忙忙,有時候庸庸碌碌,每天考慮買房換車的問題,每周看一集新番動畫,每月領一次薪水,每年休一個短短的假期。我已經(jīng)開始考慮給自己買一份比較舒服的商業(yè)保險用于養(yǎng)老了,考慮過要不要買一個帶小院子的別墅?! 啬Щ蛘呙凶⒍ㄏ喾甑纳倥惶浀闷饋砹?,至于犧牲自己更是絕對不能的,我還得對家里人和公司上下幾十口子負責吶,我現(xiàn)在出去旅行會自覺地閱讀酒店的逃生指南,以備在起火等意外狀況下跳起來裹著睡衣就跑?! ∨叮罾镂页耸莻€作者,還是個主編和版權經(jīng)紀人?! ∧骋惶彀鏅嘟?jīng)紀人的辦公室被前任助理敲響,進來后她對我說她想寫一個叫《古劍奇譚》的游戲的官方小說?! 〉檬紫冉榻B一下我的前任助理,這個人叫寧晝,北大畢業(yè),是個標準的御姐,身高170公分,穿上高跟鞋180公分,威風凜凜,媚眼鋒利,全公司上下的小姑娘們畏懼她勝于畏懼我。她升職之后在我們公司負責版權銷售,每天要跟十幾個作者談購買版權,風風火火。  我很詫異。這在我看來就像是一個酒店大堂經(jīng)理忽然要求去端盤子上菜一樣。我記得我扶了扶眼鏡說,你找個作者幫你寫一下就好啦。寧晝同學說,那我給你講講這個故事吧。  她用了兩個小時給我講《古劍奇譚》?! 拿奸g有一顆紅點的少年開始,到前世撫琴的仙人,然后是蓬萊的廢墟,然后是那柄宿命不祥的劍……我如今已經(jīng)很難得花兩個小時來聽一個故事了,通常我的編輯找我來談一個大綱,我只需要聽15分鐘,就會做出判斷,有時候說到5分鐘我就會說停,不用說下去了?! 〉衣犃藘蓚€小時的古劍,寧晝還沒有把這個故事說完。它龐大如一個真實的世界,每個人物在這個世界里都有屬于自己的故事,甚至可以說它并沒有那么刻意地區(qū)分主角和配角。那種感覺就像是當初我們一起玩仙劍的宿舍兄弟們穿越到了我們曾經(jīng)夢想的世界,我們會聚在一起斬妖除魔,也會分開和宿命中的少女遭遇?! ∶總€人都會是自己生命中的主角?! ∥蚁脒@個游戲的設計者一定很愛她筆下的世界吧,一如阿劍和我當年那么愛林月如。  寧晝說游戲的監(jiān)制是原來上海軟星的工長君,也是《仙劍奇?zhèn)b傳》第三代和第四代的監(jiān)制,頓生敬仰。于是我們在一個下午去工長君發(fā)起的新公司上海燭龍訪問,見到了工長君和《古劍奇譚》的總設計某樹,漫談了兩個小時?! ∥以?jīng)在九城和完美時空工作過,認識不少偏重游戲策劃的制作人也懂得游戲美術工作的方式,但委實在某樹那里,我能夠感受到的不只是創(chuàng)意,而且是一個女孩對自己心目中的世界的憧憬。唯有你懷著這種憧憬,才會不遺余力地把游戲中的每個人物塑造得栩栩如生,便如雕塑家塑造自己心中的杰作,即便是衣褶的細節(jié)也務求完美?! ∽鳛橹袊骷掖韰⒓觽惗貢沟臅r候我去參觀大英博物館,在亞特農神廟的浮雕前站立了很長時間,那些乘著健馬奔馳的男兒有著流暢的線條和極盡完美的細節(jié),在那里站的時間越長你越是能夠體會到其中奔騰的動感?!豆艅ζ孀T》的設計給我類似的感覺,這部游戲里沿著每個線索走出去都能找到一個完美的結局,無論百里屠蘇、風晴雪、方蘭生或者紅玉,甚至歐陽少恭,每個人生活在那個世界中都有著自己的理由和愛恨,所以活潑真實。  讓我想起大學時候玩《仙劍奇?zhèn)b傳》,相比《軒轅劍》,它的世界觀未必宏大,但勝在每個人物栩栩如生,能夠讓你在一個世界中反復行走不覺厭倦的,并不是瑰麗的設計,而是鮮活的人物。  我也得以理解為何寧晝那么期待自己親自執(zhí)筆這個游戲的小說版。她的工作其實已經(jīng)相當繁忙了,有時候需要加班熬夜,公司文案部的同事和我也為這本書提供了想法和細節(jié)修改上的幫助,雖然未必能做到完美的呈現(xiàn),但確實是懷著對舊日的懷念和對這部游戲的敬意?! 「兄x上海燭龍,在告別游戲世界的多年之后,我忽然發(fā)現(xiàn)有人依舊堅持著我們少年時的夢想?! ∧銈內耘f站在那片浩瀚廣大的世界中,手握古劍,仰望仙山,斬一切妖魔,與自己命中注定的人相逢,過著我們曾經(jīng)羨慕不已的人生?! 塾星ЫY,心度塵世  陳少峰  有想象力的作品永遠都會受到讀者的歡迎,我經(jīng)常這樣想?! ∵@么一個探究靈魂的故事,確乎有點玄;有點玄的故事加上主人公的靈與愛之旅,就顯得有點小清新、有些創(chuàng)意、很有特點,而且還有不少引發(fā)玄思的要素與促動許愿的感覺。無論是風晴雪還是百里屠蘇,無論是在塵世中的體驗還是靈魂的交會,都是與情緣有關的。盡管“情緣”二字是一種老套的說法,但它已經(jīng)老套得讓人們不自覺地時空倒置,老套得在幾千年當中都在和人性糾纏不休,有著誰也難以拒絕的今生來世愿意付出的糾結?;蛘撸谧x者看來,很多小說的作者都會以愛情做故事的主線,因為愛情是文學最具魅力的主題,也是最有藝術表現(xiàn)力的內涵。不過,這本小說中的故事里有著不一樣表現(xiàn)和表達的愛情故事,也有足以打動讀者的絲絲情愫?! ∫恢痹谘芯坑螒虍a業(yè),也一直在理性思考,但是我喜歡用心去感受。而我最喜歡的是用文字表達寓意或者浪漫情調的故事。我一直很喜歡讀小說,不管是言情的、心理的、偵探的、武俠的、穿越的、靈異的、玄幻的、科幻的、恐怖的,還是歷史的、寫實的、紅色的、當下的,只要有想象力、劇情跌宕起伏的就好。但是,我好像也不太適合多閱讀小說,因為經(jīng)常受到感動或者引發(fā)遐想,哪怕是心理的、行為的、動作的、言語的某個片段,特別是愛心煥然的一句話,都會令我的感覺快速地植入進去,或者是勾惹起對主人公命運展開的關切與過后流連懷念的愁思——這本小說中的愛情故事,既令我心起波瀾,也令我生出參與其中的沖動。  從《古劍奇譚》游戲改編而來的這部小說,自有不同于游戲作品的文學化表達的韻味,其中的人物刻畫由五彩的屏幕轉向了細膩的筆尖,故事的展開也多了些靈動的文字指引。相信讀者還可以自己去再次構思不一樣的故事結局,或者通過再想象來參與塑造其中的人物形象,發(fā)揮在閱讀中容易耽于幻想的獨特創(chuàng)造力?! o意間,我自己竟然也體驗了一回靈魂移形換位的宛轉情緣?! ∽髡呦当本┐髮W哲學系教授、北京大學文化產業(yè)研究院副院長、文化部—北京大學國家文化產業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地副主任

內容概要

  這是一段緣自太古的約定與羈絆,一個于時光中生死相隨的不朽傳說?! 【虐倌?,為你歷盡人間百世滄桑,只待春風吹醒桃花,將永恒刻入韶華……  一年又一年,  我走過了許多許多地方,  沒能找到重生之法,卻幫助了很多遇到困難的人。  如果你還活著,也會因為這樣而開心吧?! r光的流逝漸漸變得模糊,遠方再沒有故人的消息傳來,  聽說在遙遠的極北之地,隱約有關于亡者重生的傳說,  我即將起程去那里。  無論如何,在這一世走到盡頭之前,  我都會繼續(xù)尋找下去,一直、一直……  總有一天,我會和你回到桃花谷,  到那時,  我們,再也不分開……

作者簡介

  某樹,資深游戲制作人。曾經(jīng)擔任大型角色扮演游戲《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《古劍奇譚》的項目負責人、主企劃、編劇。《古劍奇譚》一代的總設計,人文世界創(chuàng)造者?! ‖F(xiàn)任上海燭龍企劃總監(jiān),《古劍奇譚》二代監(jiān)制?! 帟?,80后摩羯女。生于北京,畢業(yè)于北大。從事出版業(yè)多年,曾任幻想類月刊《幻想1+1》文學編輯,幻想言情志《流光紀》主編,幻想類月刊《九州志》版權總監(jiān)。目前為北京九州天辰信息咨詢有限公司副總經(jīng)理。著有作品《九州·螢火》。

書籍目錄

序這么些年,我離開了很久,而你還一直在江南愛有千結,心度塵世陳少峰楔子序章昆侖翻云寨霧靈山澗第一章 十里琴川尋劍行舟結伴麻煩第二章 盛世江都運命之事市坊之間桃花之谷第三章 泉水深處甘泉村地下溶洞洛云平第四章 鎮(zhèn)妖鐵柱牢房禁地咒水之下鐵柱觀第五章 安陸閑居安陸,夜安陸,晨安陸,憶安陸,城衡山,青玉壇第六章 碧山幽魂碧山小徑夢境如真自閑山莊秦始皇陵地宮之戰(zhàn)第七章 海納百川車蓋亭青龍鎮(zhèn)淪波舟雷云之?;镁匙嬷迾l山第八章 烏蒙前塵青玉壇蘇幕遮不死藥一溪云紫榕林第九章 魂之彼岸君自蘭芳焦冥之城二赴江都中皇晴雪忘川蒿里早發(fā)白帝第十章 琴心劍魄天墉舊事青龍微雨蓬萊故國巽芳幻影玄天熾炎遠古之約尾聲后來……桃花幻夢

章節(jié)摘錄

  這是太子長琴第一次離開洪涯境?! ∵@個時代,眾神仍居住在人間?! ▲櫭沙蹰_,三界未立,這世間的景致,還處在無人煩擾的絕美風貌。開天辟地后誕生的神祇們守護著這片大地上的生靈?! √娱L琴并不是神,而是從鳳來琴中化生的琴靈?! 』鹕褡H谌l山之木制琴三把,名為凰來、鸞來、鳳來。祝融對三琴愛惜有加,尤喜鳳來,時常彈奏。鳳來化靈,具人之形態(tài),且能說人語。祝融大喜,請地皇女媧用牽引命魂之術將琴靈化為人身,以父子情誼相待,稱之為太子長琴。  自太子長琴從琴中蘇醒,便常常夢到一個地方,人間那個叫榣山的地方?! ∪粽f祝融是他的父親,那么榣山,則是他魂縈夢繞的故土?! ⊙矍俺霈F(xiàn)的,是一片水墨山水般的所在,云海流轉,時聚時散。云間層巒疊嶂,高大的榣木和紅色花枝的若木順山勢漸次而生。山間有清泉流下,匯聚成潭,山腰有一塊嶙峋巨石凸向潭中,像一座高臺伸入水云之間?! ○埵撬郧槠胶偷唬吹竭@樣美麗的所在,仍是心中一動?! ∫坏腊坠饴舆^,修長的身影已來到那高臺之巔。微風卷著水霧花香,撲面而來,清新沁人?! √娱L琴席地而坐,手腕一轉,鳳來琴已擺在面前。  此情此景,只有樂聲能述說一二?! ∷匕椎闹讣廨p撥慢挑,一首新曲漸漸成形,樂聲洗練,隨風漾開,回蕩在榣山的山水之間。  一朵若木花落在水中,茜紅的花朵隨潭水微微地旋轉,令他的曲聲中又染上幾分明亮俏皮之色。  一曲終了,太子長琴悠悠地嘆了一口氣,既覺得滿足,又有些悵然若失。自化為人身以來,這是他所作的最心愛的一首曲子。  只可惜山水寂靜,無人來和?! ≌⑽⒊錾耖g,身后不遠處的灌木叢中,傳來窸窸窣窣的聲音?! √娱L琴沒有在意。如今世間漸漸萬物繁盛,人畜興旺,山林之中多有走獸。他身具法力,便是遇到猛獸,也不必懼怕?! 〉锹曇糁睕_他而來,鱗片摩擦著山石的微響,逐漸逼近。  他回身去看,對上一雙金色的瞳子?! ∈且恢凰?。水湄旁多見這樣的生靈,卻沒聽過有金眸的。  太子長琴饒有興致地望著水虺,水虺也望著太子長琴,不懼不怕,墨色的身體蛇行而來,像是被樂聲感召,徑直來到太子長琴的身邊。  水虺打量了一會兒,竟然開口成言道:“以前沒見過你,你叫什么名字?”  語氣大大方方,像是一見投緣的朋友?! ?ldquo;太子長琴。”太子長琴忍不住笑了,真是只有意思的小水虺?! ?ldquo;我叫慳臾。太子長琴,你的曲子很好聽,我喜歡。”  直到數(shù)千年后,太子長琴被奪去仙籍、毀去原身的那一刻,許多記憶于腦海中一一浮現(xiàn),其中便有那一日在榣山,他對小小的水虺許諾道:  “好,那我便常來彈給你聽。”  ……

編輯推薦

  大概我們每個人在年少時都曾有一個仙俠夢,夢中的少年仗劍而行,少女拈花而笑,他們斬妖除魔,除世間不平,也有生死相許、感天動地的愛情?! ∮幸惶欤阃蝗话l(fā)現(xiàn),有人把這個夢用最完美的方式送到了你的面前。一草一木皆生動真實,每一個人物都讓你過目不忘,你會為他們的遭遇或淚流滿面或黯然神傷。——這就是《古劍奇譚》帶給我們的感動,如夢般美好,如身在其中般真實,而如果這是夢,我們寧愿沉浸其中,不愿醒來。  ◆大型3D仙俠類單機游戲《古劍奇譚》原著劇情小說震撼發(fā)售!  ◆上海燭龍攜手《九州志》實力作者寧晝傾情創(chuàng)作,《古劍奇譚》編劇某樹全程監(jiān)修!  ◆還原你心中最完美的仙俠浪漫經(jīng)典!  ◆《九州志》主編江南、北京大學哲學系教授陳少峰作序,蕭如瑟、唐缺竭誠推薦!  ◆超值隨書附贈伊吹五月唯美插畫明信片一套(4張)、精美海報1張、收藏紀念卡1枚!海報:

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用戶評論 (總計86條)

 
 

  •   好東西 不錯
  •   書是拆封的,無紀念卡,而且半本書折了角。
  •   沒有紀念卡了
  •   這本書一直是我想要的
  •   收到之后非常喜歡,和游戲劇情一樣
  •   古劍,大愛
  •      《古劍奇譚》是一個游戲,改編至此,我的感受已經(jīng)基本可以用“喜出望外”來形容。但游戲與小說終歸有差別。自閑山莊,始皇陵,雷云之海,蓬萊……我們走過的一張張地圖,打過的一只又一只小怪和BOSS,我們經(jīng)營過蘇蘇和晴雪的桃花谷,這個過程中,我們好像從一個看官成為游戲中都成了其中的一員,與襄鈴、蘭生、千觴、紅玉、晴雪和蘇蘇(此排名與喜好無關……才怪= =|||)一同呼吸,共同進退。而這一切,在小說中只是過場淡淡的一句場景描寫,而我們只是這個故事的旁觀者。
       當然,即使如此,每每讀到那些早已經(jīng)爛熟于心的經(jīng)典臺詞,還是忍不住老淚縱橫、狂抽紙巾啊。
       除了那些偶爾飄過的……淡淡的……網(wǎng)言味~~~
      
      
      “……歐陽少恭低吼,一把將巽芳攬入懷中,用了要把她捏碎般的大力……”
      
      Σ( ° △ °|||)納尼?
      
      看到這句的時候我是真心從“兩眼含淚”狀轉成“‘噗’的一聲笑倒在床上打滾不止”狀啊……抱歉抱歉……讓我滾粗去再笑一會> <
      
      還有對蘇蘇猶如“一匹孤狼”云云的描寫…………
      
      罒口罒……
      
      咳咳……
      作為游戲的《古劍奇譚》一直以來都被游戲玩家評為是“自以為自己是游戲的電視劇”……這是個批評更是個表揚。
      《古劍奇譚》確實是一個極好的故事,也感謝小說讓我能再一次以另一種形式重溫那一份感動。
      
      想著游戲時,即將前往蓬萊決戰(zhàn)前,我又(讓蘇蘇)回到桃花谷,在田地中種下了桃花苗。打過一兩個小怪以后,系統(tǒng)顯示“作物成熟,可以收成了”= =+
      
      桃花開了。
      等你們回來,
      蘇蘇,晴雪。
  •     古劍奇譚·琴心劍魄
      
      作者:寧晝
      
      故事原案:上海燭龍、某樹
      
      類型:玄幻小說
      
      文摘精選:對生死之事毫無執(zhí)念者,乃是世上數(shù)一數(shù)二幸運之人,因為……那個人一定還沒有經(jīng)歷過真正絕望的別離……
      
      故事劇情:7分 文筆功底:7.5分 形象刻畫:7分
      
      總評:7.2分
      
      簡評
      
      《古劍奇譚·琴心劍魄》是其游戲本身的官方原著劇情小說,讀如此一本小說,感覺當真奇妙。以過去經(jīng)歷而言,讀完一本書,再去看其改編的電影,這電影大抵上難以令讀過原著的讀者滿意;玩過一款游戲,再去看其改編的電視劇,這電視劇通常是陌生到與原作八竿子打不著。然而從游戲到小說,獨獨別有一番味道。
      
      在閱讀過程中,眼前常常浮起游戲時的場景,音容笑貌歷歷在目,好比再次經(jīng)歷一次游戲歷程。讀對話時,耳中自然而然就響起那些人物的聲音。多虧古劍的聲優(yōu)們,令我今次讀小說還能有親臨現(xiàn)場般的感覺。
      
      我想以上,就是從游戲到小說所獨有的感受吧。轉念一想,從小說到游戲,又會是何等情狀呢?
      
      就書籍本身而言,劇情上照搬原作,再爛也不會爛到哪去。而相較原作,本書刪去不少情節(jié),也對部分情節(jié)作出了改動,并增添了些情節(jié)。對于這些大大小小的變動,我覺得有優(yōu)有劣。優(yōu)在節(jié)省了油墨,突出了新鮮感,劣在使好些情節(jié)過于簡略,讓沒玩過游戲的人無法理解??傮w而言,自是劣勢更甚。
      
      作者的文筆,乍看驚艷十足,再看普普通通,細看不過爾爾。某些詞語翻來覆去使用,令我懷疑是否是詞窮了,難道不會變換說法?最令人不滿的是其打斗場景描寫,你還真是惜墨如金,簡簡單單幾個字幾行字就打發(fā)完畢,當讀者討飯的???招式一放,過個幾招,還沒弄明白發(fā)生什么事,已經(jīng)完畢,坑爹呢這是。
      
      至于形象刻畫,塑造的勉勉強強,若論成功人物,當屬蘇蘇,作者筆墨揮下好比扔垃圾,熏了一地??赏瑯拥模行┤宋锊幻獗焕渎?,感覺上,像襄鈴就不夠深入,寥寥幾筆,尚且浮于表面。說來,應是作者個人愛好問題,顯然她十分喜歡百里屠蘇,估計寫著寫著也就自然歪倒在那邊,爬也爬不起來,收也收不回來。
      
      寫這書應是輕松愜意,對話已由游戲備的妥妥的,只需照本宣科,湊上去即可,作者要做的無非就是描寫描寫環(huán)境,描寫描寫心理,加些神態(tài)動作什么的,好差事呀好差事。但如此容易的差事,作者辦的也算一般。本書分數(shù)給的還能入眼的極大原因,要歸功于游戲本身,沒玩游戲再看書,估計只會是本極尋常的玄幻言情小說。作者名頭聽起來怪嚇人,實際上,就那樣嘛。寫序的幾位,你們還是夸贊夸贊游戲本身就夠了,本書說白了,就是為營銷。誠摯建議,玩好游戲再看書為妙,好歹看書時能夠腦補,對角色們在心中已有計較,權當重溫,也算值得。
      
  •     讀完古劍奇譚劇情小說,確實有點失望。只有屠蘇和晴雪的描寫比較細致,其他幾人尤其是蘭生和襄鈴,很多劇情幾筆帶過,該詳細寫的地方寫得較潦草。文筆一般。我想說,古劍并不是由百里屠蘇一個人的故事構成。而且文中還有錯誤,比如文中提到“麻辣火鍋”明明起源于清代,怎么會在古劍的世界中出現(xiàn)呢。
  •     中國從來都有個互相吹捧的怪圈。作序的吹捧作者無非是想辦法提高書籍銷量。
      作者自稱是北京大學畢業(yè)。文筆像是化學系專司刷試管的弼管溫的文筆。竟然冒出了XX道長也急眼了這樣的村話??
      和原游戲對白完全是兩個檔次的文筆。
      還在九州志擔任了要職。俺可以發(fā)公開信到九州志要求彈劾嗎?。?
     ?。?br />   本來猶豫著要不要入手這本書,看了以上書評徹底打消購買的念頭。
  •     這......游戲小說不帶這樣的啊......根本就是把原來游戲臺詞都拼在了一起orz
      如果沒有玩過游戲就另當別論,可玩了后再看,腦中一直在浮現(xiàn)各種游戲場景,一點驚喜都沒有= =
      而且說到古劍,真心的,沒有仙劍四來的刻骨銘心
      我只玩過兩周目,除了第二結局最后小小蘇在河底看到了蘇蘇那一幕讓我感動,其他地方,哎,說不出的感覺
  •     刊于2012年9月8日《北京晚報》
      
      國產PC角色扮演類游戲《古劍奇譚》是近年來國產游戲中少有的經(jīng)典之作,其劇情、美工、音樂和可玩性上均有出彩的地方,加之大量地借鑒電影語言的游戲敘事手法使其在藝術性上創(chuàng)造了國產游戲的新高度,與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》“三劍鼎足”。在時隔兩年后,《古劍奇譚》終于有了衍生的文學改編作品——《古劍奇譚:劍心琴魄》。不過,又一次進入古劍奇譚的世界,又一次經(jīng)歷那段關于重生、宿命、情愛和友誼的奇幻故事,又一次讀到結尾處風晴雪那清晰婉約、透著哀傷的獨白,免不了又是一陣長久的感傷。
      
       “古劍奇譚”的故事起源于一段太子長琴犯錯而被貶為凡人的傳說。太子長琴的今世即歐陽少恭,他發(fā)現(xiàn)自己苦苦尋找的命魂被封印于百里屠蘇的體內,于是接近百里屠蘇一行,以淡定睿智贏得了百里屠蘇的信任。然而,為了實現(xiàn)自己近乎瘋狂的幻想,歐陽少恭已不惜毀滅蒼生、逆天改命。最終,百里屠蘇見到了歐陽少恭的真面目,為了給族人報仇,也為了挽救蒼生性命,他解開了體內的封印,將歐陽少恭擊敗,自己也因此魂飛魄散。痛失所愛的女主角風晴雪,則踏上了找尋重生之術的漫漫長路。
      
      兩位極富魅力的男主人公撐起了“古劍奇譚”整個故事的關鍵。他們一位是沉默寡言、剛毅不屈的“劍心”,一位是溫文爾雅、內心瘋狂的“琴魄”。百里屠蘇短短一生的沉浮,太子長琴貫穿千年的苦痛,盡管最后均以悲劇收場,但他們中的一位“雖有遺憾,卻不曾后悔”,另一位卻要逆天而行,兩人對于“命運”和“生死”的不同解答,給予我們久久不能釋懷的思考。而諸如三界、魂魄鑄劍、千年因果、女媧部族等奇思妙想的世界觀,也為整個故事添上了誘人的奇幻色彩。風晴雪、方蘭生、襄鈴、紅玉、尹千殤等人物角色,刻畫得也相當豐滿,算是各有特色、迎合了年輕群體的審美,極大地提升了整個故事的質感。
      
      雖然被有的人稱之為“第八藝術”,但游戲向來是一種被低估的藝術形式,人們往往忽視了游戲內部所具有的那些打動人心的力量。就像《仙劍奇?zhèn)b傳》,它出現(xiàn)在我們憧憬愛情的年紀,給了我們一個溫婉的趙靈兒,一個刁蠻的林月如,她們中的某一個,一定就代表著我們記憶中那個喜歡過的女孩兒,因此也長久地被我們記得。再看《古劍奇譚》,當風晴雪經(jīng)歷了一年又一年的尋找,緩緩地道出那句“我愿意代替他的雙眼,看盡繁花似錦、云卷云舒。我愿意成為他的雙腳,踏遍天涯海角、山川萬里”,驀然覺得,許多年之后,甚至再過許多年,這樣至死不渝的愛情,仍舊是我們最渴望得到的東西。
  •      首先這本書營銷很成功:游戲已經(jīng)發(fā)行兩年,大多數(shù)玩家已經(jīng)把劇情忘得差不多,借此時機出版此書,許多想重溫劇情的老玩家便屁顛屁顛跑去買了,其中包括我。
       寧晝的文筆其實還不錯,有種很仙逸的感覺,但也僅僅如此了。整部書對于人物形象的塑造很差,沒玩過游戲的人大概會覺得臉譜化;劇情的敘述結構也很單薄,如同一個個場景地走過場;最后是我最想吐槽的,好歹這也是關于劍的故事,激烈的戰(zhàn)斗情節(jié)怎么能少?但是小說里對戰(zhàn)斗的描寫真的很弱,兩伙人開打,基本過兩三招就結束了,而對于噬月玄帝一戰(zhàn),這本是游戲中最精彩的戰(zhàn)斗之一,小說中只是草草帶過,百里屠蘇提劍而上,下一個鏡頭就是戰(zhàn)斗結束,百里屠蘇浮上水面——難不成寧晝想走古龍路線- -?
       總之,燭龍真的很聰明。期待《神淵古紀》能精彩一些。
  •     一
      
      國產PC角色扮演類游戲《古劍奇譚》是近年來國產游戲中少有的經(jīng)典之作,其劇情、美工、音樂和可玩性上均有出彩的地方,加之大量地借鑒電影語言的游戲敘事手法使其在藝術性上創(chuàng)造了國產游戲的新高度,讓其有了可與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》呈“三劍鼎足”之勢的資本。
      
      在時隔兩年后,《古劍奇譚》終于有了衍生的文學改編作品——《古劍奇譚:劍心琴魄》(湖南文藝出版社8月版)。又一次進入古劍奇譚的世界,又一次經(jīng)歷那段關于重生、宿命、情愛和友誼的奇幻故事,又一次讀到結尾處風晴雪那清晰婉約、透著哀傷的獨白,免不了又是一陣長久地感傷。即使改編成文字,“古劍奇譚”的魅力依舊。
      
      該書由曾擔任過幻想言情類雜志編輯的寧晝執(zhí)筆,這使得該書的行文比原作更多了一分細膩婉約的感覺。不過,作為官方劇情小說,該書主要還是仰仗“古劍奇譚”的故事原案,不僅在故事情節(jié)和敘事視角上沒有變動,連對話也幾乎照搬游戲對白,一方面這部小說保留了游戲劇本和故事大綱的原汁原味(值得玩家收藏),另一方面來說,小說理應將紛繁地故事線索和人物矛盾交代得更加完美,而寧晝的改編卻有點照本宣科,未免令人遺憾。
      
      
      二
      
      長期以來,大眾常常視程序員為“IT民工”,而并不了解程序員們所擁有的浪漫情調和藝術情懷。不過,就像美劇《生活大爆炸》被狂熱追捧之前沒有人注意過天才們的有趣世界,程序員的浪漫只是不被發(fā)覺而已。我的意思并不是指程序員會在黑白的世界里可以將代碼寫得像交響樂一樣,而是指他們與普通人并沒有區(qū)別,他們之中也有著浪漫的情調,也有著藝術情懷。歷來被大家贊譽的Google首頁涂鴉(比如可彈奏的吉他、鍵盤,吃豆人游戲等等)便是一個很好的印證。
      
      游戲作為程序員們的心血,程序員們在他們自己創(chuàng)造的游戲世界里,自由地書寫著媲美文學作品的世界觀(如《魔獸世界》)、探討著關于終極價值的哲學思考(如《異域鎮(zhèn)魂曲》)、講述著激動人心的偉大故事(如《刺客信條》)、演繹著不一樣的人生命運(如《虛擬人生》)……
      
      又如那款深深地打動了一代年輕人的游戲“仙劍奇?zhèn)b傳”,不正是一堆年輕程序員(“狂徒創(chuàng)作群”)的作品嗎?“古劍奇譚”的故事原案是上海燭龍(《古劍奇譚》的開發(fā)公司)的“某樹”邵蕓,曾參與《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳四》等經(jīng)典RPG游戲的制作。以邵蕓為代表的上海燭龍程序員們,則以這部“古劍奇譚”刻畫了一個全新的奇幻世界、一段深沉的愛情、一曲關于生死的絕唱。
      
      “古劍奇譚”的故事起源于一段太子長琴犯錯而被貶為凡人的傳說。太子長琴的今世即歐陽少恭,他發(fā)現(xiàn)自己苦苦尋找的命魂被封印于百里屠蘇的體內,于是接近百里屠蘇一行,以淡定睿智的表相贏得了百里屠蘇的信任。然而,為了實現(xiàn)自己近乎瘋狂的幻想,歐陽少恭已不惜毀滅蒼生、逆天改命。最終,百里屠蘇見到了歐陽少恭的真面目,為了給族人報仇,也為了挽救蒼生性命,他解開了體內的封印,將歐陽少恭擊敗,自己也因此魂飛魄散。痛失所愛的女主角風晴雪,則踏上了找尋重生之術的漫漫長路。
      
      奇思妙想的虛構、略顯沉重的主題、貫穿始終的情思,讓玩家再一次地體驗了程序員的浪漫……
      
      
      三
      
      游戲向來是被低估的藝術形式,游戲能夠長久地存在并被大家所喜愛,難道只是因為它的娛樂性?只是因為我們可以斬妖除魔,可以在虛擬世界中延續(xù)人生?其實并非如此,人們往往忽視了游戲內部所具有的那些打動人心的力量。比如馬里奧大叔(任天堂《馬里奧系列》主角)的樂觀向上,比如阿爾薩斯(暴雪《魔獸爭霸3》主角)的義無反顧,再如《反恐精英》教給我們的專注,再如《實況足球》教給我們的團隊意識……那些從游戲中收獲的精神品質,其實深深地影響了玩家真實人生的成長。
      
      再以《仙劍奇?zhèn)b傳》為例,它恰好出現(xiàn)在那個我們都憧憬著愛情的年紀,給了我們一個溫婉的趙靈兒,一個刁蠻的林月如,她們中的某一個,一定就代表著我們記憶中那個喜歡過的女孩兒,因此也長久地被我們記得。
      
      回到《古劍奇譚》。撐起了“古劍奇譚”整個故事的兩位男主人公,他們一位是沉默寡言、剛毅不屈的“劍心”,一位是溫文爾雅、內心瘋狂的“琴魄”。百里屠蘇短短一生的沉浮,太子長琴貫穿千年的苦痛,盡管最后均以悲劇收場,但那句百里屠蘇的“雖有遺憾,卻不曾后悔”卻讓我們心生欣慰——面對無法退避的苦難,我們唯有奮力一搏,做到最好便可。
      
      而當女主人公風晴雪經(jīng)歷了一年又一年地尋找,緩緩地道出那句“我愿意代替他的雙眼,看盡繁花似錦、云卷云舒。我愿意成為他的雙腳,踏遍天涯海角、山川萬里”,驀然覺得,許多年之后,甚至再過許多年,這樣至死不渝的愛情,仍舊是我們最渴望得到的東西。
      
      這些,都是從游戲里我們所明白的東西。
      
      
      四
      
      1911年,喬托·卡努杜在《第七藝術宣言》中,第一次宣稱電影是一種藝術,而且是一種綜合了建筑、音樂、繪畫、雕塑、詩和舞蹈這六種藝術的“第七藝術”。時隔多年,電影作為一門真正的藝術,已經(jīng)被絕大多數(shù)人認可。其實,游戲何嘗不能稱為藝術?
      
      一款出色的游戲,將其音樂、劇本、美工等單獨抽離出來,無一不給人以美的享受;綜合起來看,這些元素在游戲中相互配合,使之完全符合藝術“源于生活而高于生活”的要求,因此,早以有人將游戲稱之為“第八藝術”。
      
      近些年來,因為藝術形式的趨近性,游戲與電影的界限也在慢慢模糊。《最終幻想》、《生化危機》等游戲大作被陸續(xù)改編為電影,而好萊塢商業(yè)大片也常常伴有同名游戲的推出。更重要的是,游戲制作人們在有意地借鑒電影的手法,從而提升游戲的質量。舉例來說,游戲《蝙蝠俠:阿卡瑪瘋人院》在畫面渲染、鏡頭切換、劇情設置、動作場面等方面,無一不參考電影的語言,其思想內涵也絲毫不亞于那部堪稱影史經(jīng)典的《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士的崛起》。
      
      就《古劍奇譚》而言,這部游戲同樣在有意模仿電影。片頭CG徐徐然有電影開篇之感;豐富的過場劇情,加上國內專業(yè)聲優(yōu)配音,更猶如欣賞電影一般;而對于歐陽少恭的刻畫,也正如科恩兄弟的電影一般:鏡頭百轉千回,你依然對一個真正的兇手無能為力。
      
      就像電影沒有替代文學,游戲也不會替代文學,因此我們今天才能夠讀到很多游戲的劇情小說。從多姿多彩的屏幕到散發(fā)著墨香的書卷,文學有著“第七藝術”和“第八藝術”所不具有的魅力:自發(fā)的想象力將填補字里行間的空白,激發(fā)作品內涵與讀者內心世界的共鳴。因此不能盲目地改編作品視為一種衍生產品,它應當是一次再創(chuàng)作,它能夠給與讀者再次馳騁想象力的機會。
      
      同時,游戲與文學的主動結合,則恰恰能夠讓人們忽略掉“多余”的元素而去關注故事的內核,進而發(fā)現(xiàn)游戲的真正魅力所在。同時,娓娓道來的文字敘述可以將游戲本身緊張的節(jié)奏淡化,使得讀者可以冷靜而全面地了解世界觀設定和故事的整體;而文學所給予的想象空間,則讓那些本來就充滿了幻想色彩的游戲故事更加誘人。
      
      不過,游戲改編文學也有著不小的難度。遠離了游戲所擁有的回合制的戰(zhàn)斗、精美的畫面、震撼的音樂和電影般的鏡頭,改編文學的人物和情節(jié)必須要保證故事的質感。
      
      而游戲的長度、自由度和交互性注定了改編文學所必須完成的事情:重新安排劇情矛盾的布置,充分延伸劇情線索,加重塑造人物形象的筆墨,補充相關情節(jié),描摹具體場面?!豆艅ζ孀T》的改編應當說不是成功的,讀上去猶如游戲附帶的攻略一般,或許也有一些原作太過成功而給讀者帶來的期望太高的緣故。
      
      曾聽聞《秦時明月》與《古劍奇譚》達成了戰(zhàn)略合作,準備推出電影版《古劍奇譚》。作為一名古劍玩家,對電影版本的成功依然滿懷希望。
  •     小說看著覺得不錯,看評論的游戲黨不滿意居多,游戲我一直想玩,可是一直沒時間也給忘了。
      還有最后的小屠蘇是怎么回事?
      按書中的意思,不是指晴雪900年后找到了重生之法么?我以為小屠蘇就是屠蘇轉世之類的。
      可是又有人說小屠蘇并不是屠蘇,求游戲黨解釋。
      ovo !!
      
  •     神淵古紀留著慢慢看的,先用【45分鐘】不到的時間掃完了整本《琴心劍魄》。
      
      按照重要度來說——
      
      首先,執(zhí)筆者加了一段游戲里沒有的蘭鈴劇情,內容是鐵柱觀之后襄鈴消沉,蘭生去安慰她,狠狠地夸了小狐貍一頓。
      
      此外,雷云之海襄鈴有跳到蘭生懷里,還蠻有愛~~
      
      
      第二,執(zhí)筆者寧晝是鐵桿屠蘇粉,對蘭鈴著墨雖然不算多,但隱隱趕腳她是蘇雪蘭鈴黨。襄鈴對屠蘇的感情有弱化許多,雖然屠鈴黨也許會有些失望(不過我想屠鈴黨的人生應該已經(jīng)習慣失望了……),但相對幸運地,沒有和晴雪爭風吃醋的情節(jié),基本上我一個也沒看到……
      
      游戲里兩個妹子在牢房里不是說了什么屠蘇哥哥還是不能讓給你,蘇蘇又不是東西怎么能讓來讓去這樣的對話嗎,雖然許多人都覺得很萌但是我每次看到這一段都覺得氣不順……第一我覺得那種情況下襄鈴說這個顯得的確有些淡定過頭,第二不知道為什么(真的是完全想不明白為什么?。?,我蠻喜歡天氣娘的可是整部游戲里她就這句臺詞讓我最蛋疼!??!
      
      ——幸虧小說執(zhí)筆者把瞎我狗眼的這段刪了!??!
      
      P.S. 突然想到,里頭有句話明確說了,屠蘇的郁結有所開解之后,從一開始對襄鈴的不耐煩,變成了“把她當做自己寵愛的小妹妹”,這句算是屠鈴黨唯一的福音了吧我想……
      
      
      
      第三,在一定程度上豐富了晴雪的形象。有加戲,有一段和老板一起撐傘看竹子的戲游戲里沒有,當然這段完全不曖昧。
      
      我比較贊賞的是體現(xiàn)出了天氣娘對襄鈴的關心,經(jīng)常摸摸襄鈴的頭,受傷的時候抱抱什么的……看得我都想萌這對了!
      
      可惜比較讓我蛋疼的就是,有一段寫她認了尹千觴做大哥之后,依然只是“偶爾和尹千觴說幾句話”,大部分時候都陪在蘇蘇身邊看潮起潮落云卷云舒什么的,其實我私心里覺得晴雪平常應該最喜歡粘著尹千觴……
      
      執(zhí)筆者估計也很喜歡天氣娘,只可惜天氣娘本身在游戲里的定位就是功能性作用占主流,很難體現(xiàn)出獨立人格,能寫到這份上已經(jīng)加深了她給人留下的印象。
      
      另外有個改動就是蘇蘇最后主動抱了晴雪,和游戲里是反過來的,不知道是執(zhí)筆者自己的執(zhí)念還是官方授意。其實他倆誰抱誰我倒是完全無所謂,反正在我眼里一向都是天氣攻蘇蘇受的……
      
      
      
      優(yōu)點說完,下面來說說蛋疼的——
      
      第一,后面一半內容大約因為執(zhí)筆者加班所以趕工了,基本就是游戲臺詞一模一樣復制下來,間或加一些諸如“少恭低吼一聲”之類讓人蛋碎的描寫;令在下這樣的蘭鈴黨傷心的就是青龍鎮(zhèn)那段寫的完全不感人(果然是沒有音樂,再好的效果也粗不來),蘭生見孫小姐那段倒還是一如既往地令人蛋疼……
      
      
      
      第二,執(zhí)筆者很愛蘇蘇,蘇蘇本身也是個有人格魅力和外表魅力的角色,所以寫得算是不偏不倚。只是這里暴露了一個問題(在下主觀上認為的),那就是游戲里蘇雪感情發(fā)展得莫名其妙,到小說里也無法自圓其說,至少我看完之后,只覺得最后的桃花幻夢寫得很出彩。
      
      正篇部分里,晴雪出場的描寫就和我想的不一樣,在我心中晴雪從來不是以什么“比玉還潔白的膚色”“響徹行云的歌聲”“如瀑的長發(fā),柔美的線條”等等之類走入人心的,至少她洗澡那場面在我心中遠沒有偷窺靈兒洗澡來得有仙女下凡塵的趕腳= =
      
      晴雪的任何方面在我看來就完完全全是個普通的女孩子,長得還沒蘇蘇好看,本事也不算多大,她勝就勝在天然治愈的性格,而不是這些外在的東西。
      
      但就說她這個溫暖的性格吧,也用不著晴雪每回出場都讓我看見什么“溫暖”之類的字眼啊……尤其這些字眼,這些內心活動還都是蘇蘇的……什么“活到現(xiàn)在唯一的溫暖”啊等等,讓我森森為芙蕖小師妹、紫胤師尊之類的感到苦逼……
      
      所以看完書里的蘇雪戀,我有個感覺就是蘇蘇下山之前好像都沒見過女人……
      
      
      
      第三,其實這一點倒不能稱之為是吐槽點。就是襄鈴的身世啊什么的比起游戲【完全沒有任何增加】不說,甚至連姜離的戲都沒了……導致襄鈴在BOSS戰(zhàn)之前打暗云奔宵的時候只好看到榕爺爺了……= =|||
      
      唯一讓我感覺好點的就是小說里襄鈴對蘭生的態(tài)度比游戲里親密一些~~
      
      
      
      總體而言我覺得有些虎頭蛇尾,作為一部小說來說文筆不算上佳。雖然能夠感覺執(zhí)筆者是用心寫了的。
      
      
      P.S. 序言里江南大大反復強調他和他室友都是鐵桿林月如粉,嗯,這么多年來我都不待見他,果然沒有不待見錯~~
      
      
      =================向紫璃黨組織匯報的分界線===============
      
      
      古劍小說其實不關紫璃啥事,主要就是匯報下各位比較care的紫胤真人入了心魔的試閱版那一小段:
      
      
      一直到最后一個字也沒說喊他名字的人是誰,所以完全沒必要糾結。
      
      紫胤和紅玉的戲份也平淡到似有若無……果然搶眼的人太多筆墨實在不好均沾。
      
      就在下個人的看法而言,我還是覺得紫胤真正的心魔是他的那位摯友……對百里屠蘇青眼相看不知道是不是因為長得像他摯友的緣故= =||| 為了救屠蘇,就算不能入仙道也不言悔,讓我不想歪實在是、實在是太難了……
      
      以上說明,古劍小說很精明,它不會給任何一方信息的……
      
      ——但正是這一點,才愈發(fā)令人討厭!傲嬌你妹??!賠我的好奇心啊!……不對,是賠錢??!
      
      
      
      =================向鐵桿靈兒后援團匯報的分界線============
      
      
      
      江南大大一如既往在序言里賣萌,翻來覆去提了仙劍約莫十來次,看樣子工長君還是渴望和姚仙重修舊好的么……
      
      我才知道原來江南和他室友都是鐵桿林月如粉,我突然頓悟了很多,比如為什么我討厭羽然喜歡龍格凝蘇瑪,為什么看都懶得看《龍族》一眼,為什么即使他寫出了息衍這樣的極品大叔、天女葵這樣的癡心御姐我也還是不待見他……原來一切都是有原因的,根本問題就在于審美觀的差異!
      
      身為二十年不變心的鐵桿靈兒粉的我,決定以后一如既往地繼續(xù)不待見豆公和他的書……
      
      
      =====================================================
      
      P.S.《神淵古紀》只掃了幾眼,但是一看之下,就覺得文筆勝過《琴心劍魄》,預備留著慢慢享用~~
      
  •     人物塑造得不夠豐滿,還有紅玉姐的出場.....哎,還有一點就是刪掉了很多地方,比如說咕嚕灣,感覺明明可以寫更多的啊。但我不奢求太多,畢竟語言在這千種感情之下還是過于蒼白??吹綍竺媲缪┑淖园祝ㄋ闶前桑┤滩蛔〉粞蹨I。
  •     從“歐陽少恭低吼,一把將巽芳攬入懷中,用了將她捏碎般的大力”到“但見百里屠蘇雙目澈如清泉,邁出一步,將風晴雪抱在了懷中。。。。。。雖無言語,那緊擁的力道卻說明了一切”,看到寫少恭的那句我腦海里瞬間蹦出的都是“XX總裁的XX情人”這種三流言情小說的題目,在愛情方面的描寫真是一大敗筆。
      整本書從頭到尾的對話基本也就是游戲里面原本的對話,雖然有比游戲劇情豐滿的部分,可是并不出彩。蘭生和襄鈴在青龍鎮(zhèn)·雨時的對話我一直覺得是整部游戲最戳淚點的地方,可是看書的時候卻一點也難過不起來,本來都忽略了襄鈴“嬌俏可愛”“圓嘟嘟的臉”開始在腦海中重現(xiàn)劇情了,可是“方蘭生卻忽地跳到她的對面”?。。∧悴慌聻R襄鈴妹子一身水嘛!就算要放棄了也要給人家留個好印象的嘛!干嘛要跳?。?!那么難過那么糾結,你到底為什么會要跳還是那樣忽然的跳啊,無論如何都不能想象是怎么樣的場面好嘛?。。?!
  •      不像游戲上市當天我跑遍全嘉定而不獲又千里迢迢奔赴市區(qū)才堪堪將之收歸帳下,這次一聽聞小說預售的消息便屁顛屁顛地在當當上下了單。遙想兩年前,我對這部燭龍涅槃而來的新作充滿了期待,《古劍奇譚》一時間平地起高樓,國產RPG“三劍鼎立”的大氣象呼之欲出,讓人好不動容。只是玩到手頭,終究不免失望:依舊粗糙的模型、依舊可以忽略不計的游戲性。記憶最深的是在海底那個突發(fā)奇想讓我一開始略略耳目一新的2D橫版,該走的下去的愣是走不下去,非得要把位置拿捏到顛毫才能下到那個看著明明很通達的地方,大熱天的我屢試非常不爽,差點都要砸電腦了;而在游戲性上,《古劍》仿佛從別的游戲“借鑒”了很多,我甚至看到了類似《空之軌跡》里面導力器一樣的東西,但是回合制戰(zhàn)斗終是硬傷,這么多年了也不見有什么可喜的改變,玩這個游戲終于還是只??磩∏檫@一種樂趣??上Ч艅σ淮膭∏橐矝]能給我留下太深刻的印象,一點回頭的欲望都沒有,現(xiàn)在只模糊地記得當時好像有點嫌對話太多太冗繁,不可避免地拖累了劇情,風晴雪這么個拿鐮刀的形象曾經(jīng)讓我浮想聯(lián)翩,最終塑造的也不是很成功,更有網(wǎng)友找出諸如“一樓直接到七樓”的種種,說是趕工的痕跡明顯??偟膩碚f,燭龍的第一作難堪滿意,甚至可以說是粗制濫造,相比之下,前期的宣傳反倒是做得面面俱到、大張旗鼓,怕是有些本末倒置了。
      
       時隔兩年,關于古劍一代的劇情早已不勝了然,買小說即是為了重溫,讀了才感到讓這個作者寫實在是有些所托非人。我看著覺得沒比看攻略多多少東西,作者敘述的能力很弱,可以看得出對故事處理得很草率很不當回事,寫得很機械,有些地方簡直就像是stage direction,言辭也很貧乏,毫無意境可言。我本來很看重這本書的,閱讀速度一度放慢到和看文學類書籍相當?shù)娜f字每小時,然后就發(fā)現(xiàn)這位母作家的文字寫得像個糙爺們似的,到處是“鋒利如一把利劍”這樣別扭的句子,更有不少的直接就是病句,真不知道她有沒有潤色過,讀來渾身不舒服,要是別的書我肯定丟過不管了,看在古劍的面子上,才索性把閱讀速度提高到了六萬字每小時,正所謂眼不見心不煩,終于勉力讀完了,一點回頭的欲望都沒有。隨書的贈品倒是很豐富,也還算精美,特別是紀念卡讓我這樣的卡迷愛不釋手,只是賣書的總得要靠書來說話吧?
      
       話說不僅古劍出了小說,軒轅劍也要出小說,仙劍也新出了桌游,國產RPG最近雖然沒有什么好作,各種周邊圈錢卻是一點不落下,但愿不要走歪了路,好在我現(xiàn)在仍然相信燭龍能再做一部仙四一般的經(jīng)典,只是希望這番等待不會太久,因為熱情終究是會磨滅的。
  •     這書出來后不滿意的人多些,但我個人對這本書印象還是不錯的。
      
      追究為什么不滿意,大都是對刪減情節(jié),并且沒有對原劇情進行足夠的補充而不滿,特別是沒有補足六個主角間互動的不足。這一點上我也有些失望,但翻來覆去的想了想,至少保持了劇情的原汁原味,對少恭的描述也不錯,文筆也超過我的期待,所以就當是個收藏吧。本來就是爛熟于心的劇情了,再翻花樣也就這樣了吧。而且感覺官方挺想用這書來做推廣的,嘛,有差距才顯示得出游戲有可玩性吧……
      嗯,回去拿給身邊的人看看~~~
  •   畢竟玩仙四的時候更年輕一些吧 ……
  •   仙劍四的結局至今不能忘懷
  •   文風不忍直視
  •   像你媽篇軟文。
  •   ...不要暴露真相好嗎
  •   小屠蘇是晴雪找到方法做成的軀體,但是有屠蘇的靈魂,屠蘇的身體被冰封起來了……
  •   謝謝QAQ
  •   超nice的說……推薦玩……
  •   嗯,我覺得古劍的故事底子還是好的,可惜原作者情節(jié)上無法自圓其說,執(zhí)筆者筆力又偏弱(我沒讀,看你的引用所感),這么可愛的故事,沒有有能力的人來好好寫一下還蠻可惜的。
  •   想請教下,你對趙靈兒和林月如的審美看法?
  •   我從小學四年級開始萌靈兒,迄今為止共計15年有余,對靈兒的感情從未改變,雖然過盡千帆,始終沒有其他萌妹能把靈兒從NO.1的位置上扯下來。(想來堪比江南大大那室友對月如的感情)
    月如由最初的討厭到后來的無感再到后來的尊重(54電視劇里那個癲貨),這樣的妹紙我雖然不喜歡也不萌,但的確值得尊重~~
  •   好吧:)
  •   麻痹看到第一二句就不想看書了是怎么回事!
    雖然我已經(jīng)買了T-T
  •   哈哈,我在看第二遍,找到一個好辦法,看到比較雷的地方自動腦補上游戲場景就好啦~
  •   我為少恭哭泣= =|||還有桃花幻夢篇里的小蘇蘇根本不是屠蘇好嗎?
  •   LZ好風趣,哈哈!“忽地跳到她的對面”讓我想起那些僵尸片。
  •   @貍貓
    嘿嘿,我也試圖正經(jīng)一點過,可惜失敗了
    而且那一跳就是很奇怪啊
  •   為什么不是屠蘇= =
  •   還好我明智地選擇不看~
  •   哈哈,好吐槽~
  •   吐吐更健康嘛,可能游戲先入為主了,所以覺得書別扭
  •   其實有很多關于愛情的描寫也確實覺得有些三流言情的味道,還是喜歡游戲多一些~
  •   就是啊,跳跳跳跳跳跳跳跳跳跳跳跳跳
  •   同感。。。。而且封面就像是言情小說。。。
  •   @Varcolac
    封面是某棒棒畫的,不能再更少女了~~~
    找個男性寫手寫可能會好點,希望有人去論壇提意見,第二本別這么臺言了
  •   唉,我也覺得應該找個男的寫
  •   相對更喜歡神淵古紀
  •   我覺得寫書的無關性別吧……
  •   我覺得多少有關,男的能寫出郭四娘那種磨嘰文章的還真不多。
  •   作者自己沒玩通古劍,寫的不算好,要換人的話就換個客觀一點的人就行,性別文風啥的就不甚重要
  •   為什么覺得你跑題了==反正各人看法不一樣啦,這個沒啥可爭論的
  •   這言情風……老板的低吼啊哈哈哈哈哈哈哈想象無能
  •   我情愿插圖用游戲截圖= =......這封面和一些插畫太讓人覺得像言情小說╮(╯_╰)╭
  •   感覺一樣一樣的=A=。不過倒沒覺得古劍很粗制濫造,美術上感覺還是很下功夫的。美術集很贊啊。只是我因為本就不咋喜歡游戲劇情于是還沒買書,如此看來,還是不買了。樓主真厲害,還留意自己的閱讀速度……看來閱讀量很高啊。
  •   阿彌陀佛,我是先玩了仙劍五才玩的古劍的,頓時感覺古劍如神作一般,其“借鑒”導力器和畫面較仙5粗糙等一些弱點都能忽略不計了
  •   看了ls這么說我就不打算玩仙劍5了
  •   LS建議你先玩5前,如果覺得5前還不錯的話,可以在玩一下5,這樣對5的觀感會稍微好一點,不過總體上5代還是一個爛游戲
  •   跪求LZ改名淡藍二星
  •   ………………太二了
  •   你你你……
  •   不要這么呆萌啊二星。。。。
  •   我是來圍觀2星的,傳說中他很囧很萌的~~
  •   圍觀二星
    以及,“看過”兩個字好拉仇恨……
  •   星星淡定……
  •   圍觀下,二星?
  •   =。=圍觀
  •   二星依舊二~~
  •   求改名為2星.....
  •   二死了。。。我真想按沒用=。=
  •   。。。淡藍2星??!
  •   喂……不要鬧啊啊啊啊?。?/li>
  •   圍觀二星,求書評~~~
  •   本人?驚!
  •   啊哈哈 二星!
  •   這都幾個明天了……二星快回來!
  •   連結局都不敢玩第二次的人路過……喵的,虐死人了。
  •   我只是……想到我在古劍上花了兩百多但是又玩不了而且最后游戲碼和光盤都搞丟了就覺得……媽的玩游戲之前一定要看配置要求啊啊啊啊啊
  •   配置要求很坑爹不能信啊
  •   更新了!
  •   下載了。。。玩過一次。。感覺畫面不太好啊
  •   囧.........
  •   來支持一下七星0.0
  •   艾瑪還出書了=_=
  •   封面和插畫作者抄襲盜圖.....嘿....
  •   又回憶起玩到一半忘記了,等想起來回頭再去玩發(fā)現(xiàn)已經(jīng)進不去了,然后盤也不見了的慘痛記憶。怪只能怪這個故事不夠吸引人,而且剛發(fā)行的時候一堆bug,實在難忍。
  •   什么時候更???還未完待續(xù)呢?
 

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