動畫場景設(shè)計

出版社:湖北美術(shù)  作者:顧嚴華  頁數(shù):132  

內(nèi)容概要

  高職高專藝術(shù)設(shè)計教育突出實訓(xùn)教學(xué),旨在培養(yǎng)企業(yè)一線的應(yīng)用型設(shè)計人才,以能夠獨立解決企業(yè)實際問題、動手能力強為培養(yǎng)目標,強調(diào)將體現(xiàn)設(shè)計意圖的工程圖紙加工轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品的基本操作能力。本教材涵蓋了藝術(shù)設(shè)計學(xué)科各專業(yè)課程,強調(diào)學(xué)生實際應(yīng)用能力的雙向培養(yǎng),注重體現(xiàn)實際應(yīng)用能力的培養(yǎng)過程,具有較強的針對性和實用性,其出版必將會對我國職業(yè)技術(shù)教育起到積極作用。

書籍目錄

第1章 動畫場景概述1.1 動畫場景的概念1.2 動畫場景在影片中的主要作用1.3 動畫場景的共性與特點1.4 動畫場景的設(shè)計要求第2章 動畫影片的場景色彩運用2.1 色彩的基本規(guī)律2.2 色彩所引起的心理聯(lián)想2.3 動畫中色彩的作用與功能第3章 動畫場景中的道具陳設(shè)3.1 動畫場景中的道具物件的基本概念3.2 動畫場景中的道具物件的分類3.3 動畫場景中的道具物件的作用第4章 動畫場景設(shè)計的方法4.1 整體設(shè)計的思維4.2 根據(jù)不同的主題確定場景色彩基調(diào)4.3 研究恰當?shù)膱鼍霸O(shè)計風(fēng)格第5章 動畫場景中的空間藝術(shù)構(gòu)成形式5.1 空間的造型要素5.2 造型的形式美感與構(gòu)圖法則5.3 空間形態(tài)的視覺感受5.4 動畫場景的空間透視和鏡頭運動5.5 場景空間在動畫中的作用第6章 光影動畫場景的作用6.1 光的類型6.2 光影造型的基本方法6.3 光影在動畫影片中的作用6.4 光影與畫面效果第7章 動畫場景設(shè)計圖的制作7.1 場景方位結(jié)構(gòu)圖和效果圖的制作7.2 畫面透視原理7.3 場景鏡頭與畫面構(gòu)成7.4 場景的合成技巧

編輯推薦

《21世紀高職高專藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教材?動畫場景設(shè)計》由湖北美術(shù)出版社出版。

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