出版時間:2007-8 出版社:湖北長江出版集團,湖北美術(shù)出版社 作者:侯曉霞,祝虹 著 頁數(shù):97
Tag標(biāo)簽:無
前言
人才是第一生產(chǎn)力,因此,培養(yǎng)動畫人才已成為當(dāng)前發(fā)展我國動畫產(chǎn)業(yè)的首要任務(wù)?! 〗鼛啄陙?,我國動畫教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展異??焖?,全國已有200多所大專院校開設(shè)了動畫專業(yè),而且已經(jīng)有幾所獨立的動畫學(xué)院。教學(xué)設(shè)施還在不斷完善,教學(xué)質(zhì)量也在不斷提高,我國動畫教育將逐步形成自己的特色和體系?! 赢嬍且婚T獨立的又是綜合性的學(xué)科,它是藝術(shù)與科學(xué)的高度結(jié)合,涵蓋面十分廣泛,既包括影視、漫畫、游戲的原創(chuàng)和制作等藝術(shù)領(lǐng)域;又包括當(dāng)今高新科技數(shù)字技術(shù)等多方面的應(yīng)用。因此使動畫突破了原有的專業(yè)界限而形成“泛動畫”的全新概念。這就對動畫教育提出了更多、更高、更新的要求,同時也為動畫教育的內(nèi)容開辟了更加廣闊的空間。動畫不僅僅是為兒童制作的影視作品,而且可以成為所有觀眾都喜愛的一種娛樂形式,“全齡動畫”已經(jīng)是目前國際流行的文化現(xiàn)象動畫不僅僅是一門藝術(shù),而且是一種能夠廣泛應(yīng)用的現(xiàn)代科技的表現(xiàn)形式,3D動畫可以創(chuàng)造一個虛擬世界;在市場經(jīng)濟條件下,動畫不僅僅是藝術(shù)和科技綜合運用的新興產(chǎn)業(yè),而且已逐步成為一個世界性的文化產(chǎn)業(yè),有著豐富和特殊的經(jīng)濟內(nèi)涵,在管理、經(jīng)營、開發(fā)等各個領(lǐng)域都有很多需要研究的課題。根據(jù)上述動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展動態(tài),可以想見,動畫教育所要面對的知識領(lǐng)域?qū)⑹窍喈?dāng)寬廣的?! ∮捎谶^去我國動畫產(chǎn)業(yè)不甚發(fā)達,動畫教育也相對滯后,因此亟需加強基礎(chǔ)理論的建設(shè)。今天,積極開發(fā)編寫和出版動畫理論著作與動畫教材已成為一項非常重要的文化經(jīng)濟并舉的綜合性工程。近幾年來,動畫教程的編著和出版已十分活躍,品種也在逐漸增多,也引進了一些動畫教材版本,這對促進我國動畫教育的發(fā)展都是十分有益的?! ∵@次湖北美術(shù)出版社出版了《高等院校動畫藝術(shù)專業(yè)教材》,又是一套內(nèi)容比較豐富的動畫理論著作。它關(guān)注了當(dāng)前各國動畫的最新發(fā)展,將動畫的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作方式和科技手段等方面進行了有機結(jié)合,內(nèi)容包含了動畫創(chuàng)作的各個重要組成部分以及各種專業(yè)知識、基礎(chǔ)訓(xùn)練、操作技巧和作品分析等??梢赃_到“培養(yǎng)學(xué)生形成一種系統(tǒng)性的、創(chuàng)造性的專業(yè)思維習(xí)慣”和“鍛煉學(xué)生將理論聯(lián)系實踐的動畫操作能力”的宗旨。無論對于動畫教學(xué)工作,還是對動畫專業(yè)人士和動畫業(yè)余愛好者來說,這都是一套很有實用價值的參考叢書。
內(nèi)容概要
《動畫插畫》首先從三個方面介紹了:插畫的基本概況、插畫的環(huán)境以及現(xiàn)代插畫的技術(shù)特點。在插畫創(chuàng)作理論方面,《動畫插畫》一方面從理論出發(fā)讓讀者明了插畫從矢量插畫到位圖插畫的創(chuàng)作平臺。另一方面以實例的方式逐步地進行細則講解,讓讀者可以更清晰地理解一幅完整地插畫是如何創(chuàng)作出來的,并以圖文并茂的形式,加強讀者的實際操作能力?! 秳赢嫴瀹嫛穬?nèi)容豐富,涉及插畫類別廣泛。希望通過對《動畫插畫》的學(xué)習(xí),使讀者在插畫創(chuàng)作方面得到一定的幫助和提高。
書籍目錄
緒言第一章 插畫概論第一節(jié) 插畫的概況第二節(jié) 插畫的特點第三節(jié) 插畫的規(guī)則與技術(shù)環(huán)境第二章 插畫創(chuàng)作基礎(chǔ)第一節(jié) 插畫的構(gòu)圖第二節(jié) 插畫的空間與形式第三節(jié) 插畫的色彩第四節(jié) 插畫的創(chuàng)作平臺及工具介紹第三章 位圖插畫與矢量插畫第一節(jié) 位圖插畫第二節(jié) 矢量插畫第四章 像素插畫應(yīng)用與設(shè)計第一節(jié) 像素與像素畫第二節(jié) 像素畫與位圖插畫第五章 奇幻插畫創(chuàng)作技法
章節(jié)摘錄
用紫色表現(xiàn)混亂、死亡和興奮,用藍紫色表現(xiàn)孤獨與獻身,用紅紫色表現(xiàn)神圣的愛和精神的統(tǒng)轄領(lǐng)域——簡而言之,這就是紫色色帶的一些表現(xiàn)價值?! ∫令D教授對紫色的描述,的確能給我們以啟示,它似乎是色環(huán)上最消極的色彩。盡管它不像藍色那樣冷,但紅色的滲入使它顯得復(fù)雜、矛盾。它處于冷暖之間游離不定的狀態(tài),加上它的低明度的性質(zhì),也許就構(gòu)成了這一色彩在人心理上引起的消極感。與黃色不同,紫色可以容納許多淡化的層次,一個暗的純紫色只要加入少量的白色,就會成為一種十分優(yōu)美、柔和的色彩。隨著白色的不斷加人,也就會不斷地產(chǎn)生出許多層次的淡紫色,而每一層次的淡紫色,都顯得很柔美、動人?! ?.褐色的色彩印象 在設(shè)計上,褐色通常用來表現(xiàn)原始材料的質(zhì)感,如麻,木材,竹片,軟木等,或用來傳達某些飲品原料的色澤反味感,如咖啡,茶,麥類等,或強調(diào)格調(diào)古典優(yōu)雅的企業(yè)或商品形象?! ?.灰色的色彩印象 在設(shè)計中,灰色具有柔和高雅的印象,而且屬於中間性格,男女皆能接受,所以灰色也是永遠流行的主要顏色,在許多的高科技產(chǎn)品,尤其是和金屬材料有關(guān)的,幾乎都采用灰色來傳達高級科技產(chǎn)品的形象,使用灰色時,大多利用不同的層次變化組合或搭配其他色彩,才不會有過于素、沉悶、呆板、僵硬的感覺。但灰色也是最被動的色彩,它是徹底的中性色,依靠鄰近的色彩獲得生命,灰色一旦靠近鮮艷的暖色,就會顯出冷靜的品格;若靠近冷色,則變?yōu)闇睾偷呐疑?。與其用“休止符”這樣的字眼來稱呼黑色,不如把它用在灰色上,因為無論黑白的混合、補色的混合、全色的混合,最終都導(dǎo)致中性灰色?;疑馕吨磺猩蕦Ρ鹊南?,是視覺上最安穩(wěn)的休息點。然而,人眼是不能長久地、無限擴大地注視著灰色的,因為無休止的休息意味著死亡。(圖2—57)
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載