出版時間:2006-10 出版社:江西教育出版社 作者:楊禾 頁數(shù):191
內(nèi)容概要
在學校里,數(shù)學常常是大家最頭疼的一門學科,或許在你看來,數(shù)學不僅抽象枯燥,而且好像也真的沒什么用。 事實上,數(shù)學學習并不像你所想的這樣,只是做一堆加減乘除的計算。數(shù)學是人類最偉大的智慧成就之一,也是每個人應該培養(yǎng)的基本能力,學會欣賞并理解這項偉大的成就,就能了解數(shù)學的美和數(shù)學的趣味?! ∵@本書將會帶給你各種各樣有趣的數(shù)學課外游戲,可以充分激發(fā)你的好奇心,集中你的注意力,發(fā)揮你的想象力。在輕松愉快的氣氛中,學習興趣與數(shù)學知識自然而然地同步增長?! ?50個數(shù)學課外游戲,通過豐富而新穎的形式,把數(shù)學知識和技能變成有趣的游戲。這些游戲大多數(shù)適合9歲以上的孩子,但也有些比較吸引年紀小的孩子,有些可能會讓大人也想試試身手。更多的題例適合由大人和小孩攜手合作,或是大家組成互助小組一起進行?! ?shù)學課外游戲連結數(shù)學和語言學科、社會科學、自然科學與美術等相關主題,可以通過這些數(shù)學游戲,學會欣賞不同社會的歷史與文化。本書結合了數(shù)學、歷史、藝術、文學與世界文化,可以讓孩子感覺到數(shù)學是如此有趣。
章節(jié)摘錄
83.有什么規(guī)律 一天,皮皮告訴琪琪,他發(fā)現(xiàn)了一件有意思的事情,有些由奇數(shù)位數(shù)組成的數(shù)具有一個奇異的特性:將一個數(shù)的全部數(shù)字加起來,然后再將所得的和的全部數(shù)字加起來,就這樣反復加下去,一直加到數(shù)字之和是一個數(shù)字為止,這個數(shù)字一定是該原始數(shù)的中間那個數(shù)字。他寫了幾個數(shù)。在這些數(shù)中,有三位數(shù)633,五位數(shù)72845,十三位數(shù)1809041608549……他說的數(shù)字特性,每次都能實現(xiàn)。現(xiàn)在就拿這幾個數(shù)為例,驗證這一特性?! ?+3+3=12,1+2=3; 7+2+8+4+5=26,2+6=8; 1+8+0+9+0+4+1+6+0+8+5+4+9=55,5+5=10,1+0=1?! 『蒙衿鎲?!數(shù)字最后的和,每次恰好是原始數(shù)中間的那個數(shù)字?! $麋鞣浅s@奇,于是也胡亂試寫了幾個數(shù),但所寫的數(shù)不知為什么卻沒有這種特性?! ∑て懙臄?shù)有什么規(guī)律嗎? 84.各買了多少橘子 皮皮、琪琪和弟弟各用自己帶的零錢去買橘子。如果弟弟只留一半橘子,還有一半送給皮皮和琪琪對分;然后琪琪也留一半,把另一半讓弟弟和皮皮平分;最后皮皮也留一半,把另一半讓琪琪和弟弟平分。這樣分之后,3人的橘子數(shù)都相等了,每人各分到8只橘子。你知道皮皮、琪琪和弟弟原來每人買了多少橘子嗎? 85.輪船問題 皮皮問琪琪:“輪船在靜水中從A地到B地要花2小時,那么在流水中從A地到B地,再從B地到A地所花的時間為4小時,對嗎?” 86.救生圈問題 剛花了半天的時間把上一道題搞明白,皮皮又問了琪琪一個關于輪船的問題: 甲乙兩艘輪船同時離開碼頭。甲船順流而下,乙船逆流向上。兩艘船在靜水中的速度是一樣的。在開船時,甲船上有一只救生圈落在水中了,救生圈順流向下漂去。航行后,兩艘船同時接到改變航向的命令:原來向下航行的改向上航行,原來向上航行的改向下航行。這樣一來,甲船的船員是否能在兩船相遇之前撈起漂在河面上的救生圈? 87.輪船與水上飛機 一艘準備出發(fā)做遠海航行的輪船,當它駛離海岸360千米時,一架帶著緊急郵件的水上飛機起飛去追它。水上飛機的速度是輪船速度的10倍。問水上飛機將在離岸多遠的地方追上輪船? 88.旅程 皮皮的爺爺給皮皮講了一個他年輕時在西伯利亞坐雪撬的故事?! ∷鸵晃慌笥褟腁地到B地去。在途中的第一個晝夜,雪橇以他們預定的速度全速行駛。一晝夜后,有2只狗扯斷了韁繩和狼群一起逃走了。于是剩下的路程他們只好用3只狗拖雪橇了,前進的速度是原來速度的3/5。因此,他們到達目的地的時間比預定的時間遲了2晝夜。 對這件事,爺爺?shù)呐笥言f道:“如果逃跑的2只狗能多拖雪橇走50千米,那我們就能比預定時間只遲一天到?!薄 敔攲ζてふf:“通過上面的一些提示,可以推算出A、B兩地的距離。你會算嗎?” 89.4只鐘表 修表店里有4只待修的鐘表。掛鐘比標準時間每小時要慢2分鐘,臺鐘比掛鐘每小時快2分鐘,鬧鐘比臺鐘每小時要慢2分鐘,手表比鬧鐘每小時要快2分鐘。在12點時,這4只鐘表都與標準時間對準過?! 枺簶藴蕰r間在19點時,手表上是幾點鐘? 90.皮皮和弟弟的手表 開學前,媽媽就給皮皮和弟弟每人買了一塊手表。上學的當天,他倆都對準了。幾天后皮皮發(fā)現(xiàn)他的表每小時快1秒,而弟弟的表每小時慢1.5秒。假定他們都不去撥他們的手表,那么,要過多久皮皮和弟弟手表上的時間可以相同?這兩只表要過多久又能同時指向準確的時間? 91.兩家的距離 皮皮常去琪琪家玩,一天,他突然想知道他家到琪琪家的距離。于是他用大小一致的步子來測量,前一半路程他每3步一數(shù),后一半路程他每5步一數(shù)。結果,前一種方法剛好比后一種方法多數(shù)200?! ∧阒榔てさ界麋骷夜沧吡硕嗌俨絾幔俊 ?2.射擊比賽 皮皮、琪琪和弟弟去公園射箭。靶子由中心到外的分數(shù)排列依次為50分、25分、20分、10分、5分、3分、2分和1分。他們每人射6支箭,中靶的位置在圖上用黑色圓點表示。碰巧的是,他們每人都中了71分,但18支箭中只有一支箭射中靶心得到50分?! ∫阎てで?支箭得22分;琪琪第一支箭得3分。那么你知道他們3人中到底誰射中了靶心嗎? 93.購物 皮皮在文具商店里買了42支鉛筆:15支普通鉛筆,每支0.16元;7支彩色鉛筆,每支0.28元;12支繪圖鉛筆和8支粗桿鉛筆。售貨員開了一張8.9元的發(fā)票給他。粗桿鉛筆和繪圖鉛筆的價格小明記不清楚了,但他馬上發(fā)現(xiàn)發(fā)票上的金額搞錯了,并向售貨員說明。于是售貨員重新算了一下,發(fā)現(xiàn)的確是算錯了?! ∑てな窃鯓影l(fā)現(xiàn)錯誤的? 94.誰第一個說出“100” 皮皮和琪琪在玩游戲。皮皮說了任意一個從1到10的自然數(shù),琪琪在皮皮說出的數(shù)上加上一個不能超過10的自然數(shù),然后說出它們的和。接下來皮皮再在琪琪說出的和上加一個不超過10的任意自然數(shù),并說出新的和。琪琪接著再在新的和上加一個不超過10的數(shù),這樣一個個接著相加,一直到最后的和是100為止?! ±缙てふf9,琪琪說19,皮皮說28,等等。誰第一個得到100,誰就獲勝。如果皮皮先報數(shù),他用什么方法可以取勝?
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在學校里,數(shù)學常常是大家最頭疼的一門學科,或許在你看來,數(shù)學不僅抽象枯燥,而且好像也真的沒什么用?! ∈聦嵣?,數(shù)學學習并不像你所想的這樣,只是做一堆加減乘除的計算。數(shù)學是人類最偉大的智慧成就之一,也是每個人應該培養(yǎng)的基本能力,學會欣賞并理解這項偉大的成就,就能了解數(shù)學的美和數(shù)學的趣味。 小游戲,大啟示,輕松玩出好成績?! 〖ぐl(fā)你的好奇心,集中你的注意力,發(fā)揮你的想象力。在輕松愉快的氣氛中,學習興趣與數(shù)學知識自然而然地同步增長。
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在學校里,數(shù)學常常是大家最頭疼的一門學科,或許在你看來,數(shù)學不僅抽象枯燥,而且好像也真的沒什么用?! ∈聦嵣?,數(shù)學學習并不像你所想的這樣,只是做一堆加減乘除的計算。數(shù)學是人類最偉大的智慧成就之一,也是每個人應該培養(yǎng)的基本能力,學會欣賞并理解這項偉大的成就,就能了解數(shù)學的美和數(shù)學的趣味?! ∵@本書將會帶給你各種各樣有趣的數(shù)學課外游戲,可以充分激發(fā)你的好奇心,集中你的注意力,發(fā)揮你的想象力。在輕松愉快的氣氛中,學習興趣與數(shù)學知識自然而然地同步增長。
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