動(dòng)漫之路

出版時(shí)間:2008-6  出版社:吉林美術(shù)出版社  作者:韓宇 主編  頁數(shù):165  

內(nèi)容概要

本書以實(shí)際教學(xué)改革成果案例為導(dǎo)向,對三維角色創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識、基本澶染、制作流程進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)性的講解,并以學(xué)生實(shí)際操作為出發(fā)點(diǎn),用易懂的語言結(jié)合實(shí)際工程案倒,以圖文并茂的方式對如何運(yùn)用3DMAX設(shè)計(jì)游戲角色、服裝道具、骨骼蒙皮、表情動(dòng)畫等內(nèi)容的制作技巧進(jìn)行了詳細(xì)的描述·同時(shí),還提供了最實(shí)用的制作技巧,以便在掌握游戲角色動(dòng)畫制作技巧的同時(shí)將二維動(dòng)畫、三維角色動(dòng)畫的知識進(jìn)行整合。本書以實(shí)踐為主,理論為輔,重點(diǎn)培養(yǎng)三維角色建模能力,案例制作步驟詳細(xì),學(xué)習(xí)輕松,范例經(jīng)典,一點(diǎn)突出,技術(shù)精湛,最能符合國內(nèi)動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生的需求;鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和模擬實(shí)戰(zhàn),最終有效提高和鍛煉學(xué)生將理論聯(lián)系實(shí)際的動(dòng)畫操作能力。

作者簡介

韓宇,1981年生于長春,2004年畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院,現(xiàn)任中國遼寧科技大學(xué)動(dòng)畫系主任,中國電子視像行業(yè)協(xié)會“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)工程師”資格認(rèn)證專家,長春大學(xué)旅游學(xué)院客座教授,遼寧科技大學(xué)教學(xué)改革項(xiàng)目——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,中國數(shù)字影像行業(yè)人才培養(yǎng)工程動(dòng)漫游戲系列教材總主編,長春赤騰動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)有限公司藝術(shù)總監(jiān)。
  2001年作品《冬趣》入選中國首屆上海動(dòng)漫展.并入選圖書《新人新卡通》
  2002年作品《鄉(xiāng)土氣息》獲中國吉林首屆卡通漫畫大賽優(yōu)秀獎(jiǎng).并入選圖書(新人新卡通)
  2003年動(dòng)畫短片《舞》獲北京電影學(xué)院學(xué)院獎(jiǎng)
  2005年出版圖書《可視性二維動(dòng)畫教室》(上,下冊)
  2005年作品《運(yùn)動(dòng)規(guī)律》獲得市級、省級等教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng)
  2006年專著《可視性二維動(dòng)畫教室》獲得國家級教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng)
  2007年專著《動(dòng)漫之路——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型》獲得教學(xué)改革成果等獎(jiǎng)項(xiàng)
  2007年7月獲遼寧科技大學(xué)“十佳科技先鋒”榮譽(yù)稱號
 2007年9月獲遼寧科技大學(xué)“學(xué)生最喜愛的教師”榮譽(yù)稱號
  電子郵箱:hanyu81 531@1 63 com

書籍目錄

第一章  角色模型制作(建模) 第一節(jié) EditabIe poly建?! 〉诙?jié) 頭部建?!〉谌?jié) 軀干建?!〉谒墓?jié) 胳膊建?!〉谖骞?jié) 手掌建模 第六節(jié) 腿部建?!〉谄吖?jié) 腳部建?!〉诎斯?jié) 服裝道具建模第二章  角色骨骼 第一節(jié) 3D MAX中骨骼 第二節(jié) Bip骨骼 第三節(jié) 動(dòng)作的編輯第三章  角色的蒙皮 第一節(jié) physiqe蒙皮常用命令 第二節(jié) physlqe蒙皮應(yīng)用第四章  角色的表情制作 第一節(jié) 表情制作常用命令 第二節(jié) 表情制作

章節(jié)摘錄

  第一章 角色模型制作(建模)  第一節(jié) EditabIe poly建模  可編輯多邊形是一種可編輯對象,是一個(gè)多邊形網(wǎng)格??梢詫urbs曲面、可編輯網(wǎng)格、樣條線、基本體和面片曲面轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。有各種控件.可以在不同的子對象層級將對象作為多邊形網(wǎng)格進(jìn)行操縱。通過在活動(dòng)視口中右鍵單擊,可以退出大多數(shù)“可編輯多邊形”命令?!  翱删庉嫸噙呅巍泵钅J桨旅嫖鍌€(gè)子對象層級:  1.頂點(diǎn):用于選擇光標(biāo)下的頂點(diǎn)的“頂點(diǎn)”子對象層級。選擇區(qū)域時(shí)可以選擇該區(qū)域內(nèi)的頂點(diǎn)?! ?.邊:用于選擇光標(biāo)下的多邊形的“邊”子對象層級。選擇區(qū)域時(shí)可以選擇該區(qū)域內(nèi)的邊。  3.邊界:啟用“邊界”子對象層級。使用該層級,可以選擇為網(wǎng)格中的孔洞設(shè)置邊界的邊序列。邊界始終由面只位于其中 邊的邊組成,且始終是完整的環(huán)?! ‘?dāng)“邊框”子對象層級處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),不能選擇邊框中的邊。單擊邊界上的單個(gè)邊會選擇整個(gè)邊界。對邊界執(zhí)行封口操作時(shí),既可以使用“可編輯多邊形”,也可以應(yīng)用“補(bǔ)洞”修改器。另外,還可以使用連接復(fù)合對象連接對象之間的邊界。  4.多邊形:啟用可以選擇光標(biāo)下的多邊形的“多邊形”子對象層級。區(qū)域選擇選中區(qū)域中的多個(gè)多邊形?! ?.元素:啟用“元素”子對象層級,從中選擇對象中的所有連續(xù)多邊形。區(qū)域選擇用于選擇多個(gè)元素?! ∫?、“選擇”卷展欄  1.按頂點(diǎn):啟用時(shí),只有通過選擇所用的頂點(diǎn),才能選擇子對象。單擊頂點(diǎn)時(shí),將選擇使用該選定頂點(diǎn)的所有子對象。  ……

圖書封面

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   整本書只講了一個(gè)人物建模,介紹的建模方法單一,一頁內(nèi)容里又有很多空白的地方。不值得買~~
 

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