出版時(shí)間:2008-1 出版社:吉林美術(shù) 作者:田尻智 頁(yè)數(shù):175
內(nèi)容概要
可愛(ài)的皮卡丘在2千年席卷全球,成為最受歡迎的卡通人物,現(xiàn)在繼“電視版神奇寶貝”之后,名列日本電影史上10大賣(mài)座巨片的神奇寶貝電影版將再度來(lái)我國(guó),引爆2008年卡通漫畫(huà)市場(chǎng)。本書(shū)作者用純熟的畫(huà)風(fēng)、流暢的手法,讓人感受到快樂(lè)的氣氛,呈現(xiàn)出一個(gè)個(gè)觸動(dòng)心靈的故事…… 全書(shū)共分好多冊(cè),本書(shū)為該套系列書(shū)之第八冊(cè)。
作者簡(jiǎn)介
田尻智(日文:たじりさとし,1965年8月28日—),電子游戲制作人,現(xiàn)任Game Freak社長(zhǎng)。他是神奇寶貝的原案企劃者(主角小智就是以他命名的),并由他的好朋友宮本茂(馬力歐創(chuàng)始者,配角小茂就是以他命名的)來(lái)設(shè)計(jì)神奇寶貝的圖案。神奇寶貝全系列作品,作品都必定冠上「原案:田尻智」的頭銜?! 〗?jīng)歷(版本1) 口袋妖怪編年史 掐指一算,《口袋妖怪》誕生至今已經(jīng)是第十個(gè)年頭了?;蛟S是為了迎接今年的《口袋妖怪》十周年,今年《口袋妖怪》的NDS、NGC、GBA新作將會(huì)全面登場(chǎng),最新一部電影也將隆重上映,甚至位于名古屋的“口袋妖怪公園”也將熱烈開(kāi)張。口袋里的神話仍在延續(xù)?! ?002到2003年間,日本游戲市場(chǎng)一片蕭瑟,銷(xiāo)量過(guò)百萬(wàn)套的游戲屈指可數(shù)。從PS2到GBA,沒(méi)有幾款游戲銷(xiāo)量能夠真正讓人滿意。游戲越做越大,內(nèi)容越來(lái)越豐富,畫(huà)面越做越好看,而銷(xiāo)量也越來(lái)越差。當(dāng)然在這其中也有異數(shù),那就是任天堂和它的小精靈。 簡(jiǎn)單的畫(huà)面、簡(jiǎn)單的情節(jié)、低廉的開(kāi)發(fā)成本,《口袋妖怪》似乎是一款只該在八十年代出現(xiàn)的游戲。然而就是這樣一款游戲堂而皇之的登上了當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)的最高峰,其相關(guān)市場(chǎng)價(jià)值超過(guò)100億美元。即便是賣(mài)瘋了的GTA系列也難以望其項(xiàng)背。誰(shuí)又能想到創(chuàng)造這樣一個(gè)奇跡的居然是一個(gè)曾經(jīng)一度被人們指責(zé)為騙子的年輕人——田尻智 ?! ∽较x(chóng)少年 七十年代末,街機(jī)業(yè)開(kāi)始在日本興起,1978年TAITO的街機(jī)游戲《太空侵略者》引發(fā)了全球范圍的街機(jī)潮流。正在上中學(xué)的田尻智也開(kāi)始瘋狂的迷上了電子游戲,為了《太空侵略者》田尻智甚至大膽的逃學(xué)一個(gè)月,整天泡在街機(jī)廳中。結(jié)果田尻智成了當(dāng)?shù)亍短涨致哉摺返牡谝桓呤??! 「咭皇罴俳Y(jié)束時(shí),田尻智用所有的積蓄購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)電腦,開(kāi)始日夜苦學(xué)BASIC語(yǔ)言,沒(méi)過(guò)多久竟然成功的制作了一款移植度相當(dāng)之高的《太空侵略者》電腦版。1983年田尻智考入了東京都高等工業(yè)專(zhuān)科學(xué)校,在大學(xué)中田尻智唯一的娛樂(lè)就是電子游戲,其高超的游戲操作技術(shù)讓不少同學(xué)嘖嘖稱(chēng)奇,幾個(gè)朋友經(jīng)常開(kāi)玩笑的說(shuō)“你可以出本書(shū)研究游戲技巧了”。結(jié)果日本第一本游戲攻略就這樣誕生了?! 〉谝槐尽禛ameFreak》僅僅打印了20本,主要是在田尻智的朋友之間傳播,由于受到了大家的廣泛贊賞,田尻智就再接再厲的推出了第二本雜志。這本雜志中有對(duì)《鐵板陣》的詳盡攻略,并有該作的1000萬(wàn)分攻略法。作為當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的街機(jī)游戲,《鐵板陣》擁有無(wú)數(shù)的FANS,而這本業(yè)余雜志也奇跡般的賣(mài)出了1萬(wàn)本。NAMCO社長(zhǎng)中村雅哉看到這本雜志后驚訝不已,以為是游戲開(kāi)發(fā)人員泄漏了機(jī)密,于是立即召集了制作人遠(yuǎn)藤雅伸等調(diào)查事情究竟。遠(yuǎn)藤雅伸堅(jiān)決申明自己并未透露任何資料,并在公開(kāi)場(chǎng)合公開(kāi)指責(zé)《GameFreak》有關(guān)內(nèi)容“純屬捏造”。 這件事鬧得田尻智灰頭土臉,由于1000萬(wàn)分的攻略法確實(shí)很難達(dá)成,人們便相信了NAMCO的說(shuō)法,田尻智則成了欺世盜名的小人。這段時(shí)間里,田尻智不得不躲開(kāi)相識(shí)的游戲道友們,為了玩街機(jī)游戲只能到離家很遠(yuǎn)的新宿。不久后遠(yuǎn)藤雅伸秘密拜訪了田尻智,由此獲知《鐵板陣》的攻略完全是由這位年輕人細(xì)心鉆研而得?! ≡斦勚蠖税l(fā)現(xiàn)彼此對(duì)游戲的理解竟然十分相似,田尻智因此與這位知名的游戲制作人結(jié)下了深厚的友誼。 孕育六年的妖怪 1989年任天堂推出了可更換卡帶的手掌機(jī)GameBoy,憑借《俄羅斯方塊》等游戲的支持,這部手掌機(jī)受到了人們的熱烈歡迎,成為當(dāng)時(shí)的時(shí)尚潮流。由于任天堂在業(yè)界的巨大影響力,SQUARE、KONAMI等為FC開(kāi)發(fā)游戲的第三方也紛紛加入了GB的軟件開(kāi)發(fā)陣營(yíng)。同年,剛畢業(yè)的田尻智成立了游戲開(kāi)發(fā)會(huì)社GameFreak,并制作了一款動(dòng)作游戲,由NAMCO代理發(fā)行?! 〔痪煤螅谶h(yuǎn)藤雅伸的推薦下,田尻智認(rèn)識(shí)了GB之父橫井軍平,開(kāi)始協(xié)助其進(jìn)行GB游戲的開(kāi)發(fā)。在田尻智眼中GB除了價(jià)格便宜和便攜性之外,還有一個(gè)巨大的賣(mài)點(diǎn):連線通信功能。作為一個(gè)剛進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)的制作人,田尻智對(duì)游戲制作的方方面面都充滿了好奇心。當(dāng)橫井軍平滔滔不絕的介紹GB的便攜性和通信機(jī)能時(shí),田尻智突然想起了小時(shí)候與朋友們交換昆蟲(chóng)、進(jìn)行昆蟲(chóng)對(duì)戰(zhàn)的愉快情景,培育、交換、收集,雖然簡(jiǎn)單卻樂(lè)趣無(wú)窮的斗昆蟲(chóng)游戲如果能夠做成視頻游戲,想必也會(huì)受到不少現(xiàn)代少年兒童的喜愛(ài)吧? 雖然想到了這樣一個(gè)能展示GB主機(jī)特點(diǎn)的游戲,然而在進(jìn)入游戲?qū)嵸|(zhì)性開(kāi)發(fā)時(shí),田尻智卻碰上了巨大的難題。作為一家剛開(kāi)始從事游戲開(kāi)發(fā)的小型制作室,GameFreak在游戲制作方面沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn)可循。田尻智雖然很早就開(kāi)始制作游戲,對(duì)真正的商業(yè)化游戲策劃制作卻毫無(wú)經(jīng)驗(yàn),對(duì)GB的主機(jī)架構(gòu)也十分陌生?! ≡诋?dāng)時(shí)GB上幾乎還未出現(xiàn)能夠連線進(jìn)行通信對(duì)戰(zhàn)的游戲,怎樣實(shí)現(xiàn)田尻智的通信構(gòu)想就成了GameFreak的一大難題。此外,制作這樣一款游戲就意味著要設(shè)計(jì)出具有足夠吸引力的各種怪物,而田尻智本人對(duì)此也是一竅不通。這款游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程因而一拖再拖,僅系統(tǒng)的調(diào)整就用了一年半的時(shí)間,一直沒(méi)有什么游戲推出的GameFreak因此陷入財(cái)務(wù)困境,相繼有五位開(kāi)發(fā)人員離職?! ‘?dāng)GameFreak陷入財(cái)務(wù)窘境之時(shí),GB也開(kāi)始遭遇市場(chǎng)冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主機(jī)相繼發(fā)售,大容量、高畫(huà)質(zhì)的次世代游戲成為人們議論的焦點(diǎn)。而在研發(fā)之初就沒(méi)有任何技術(shù)優(yōu)勢(shì)的GB則遭到了人們的冷嘲熱諷,各主流游戲媒體也對(duì)GB的前景持悲觀態(tài)度。GB主機(jī)在日本的年銷(xiāo)量從300多萬(wàn)臺(tái)驟降至181萬(wàn)臺(tái),軟件銷(xiāo)售數(shù)量也從接近1800萬(wàn)張降至1030萬(wàn)張。掌機(jī)市場(chǎng)面臨嚴(yán)峻考驗(yàn),家用機(jī)市場(chǎng)也碰上了強(qiáng)勁對(duì)手,任天堂開(kāi)始陷入前所未有的危機(jī)?! B的急速?zèng)]落讓山內(nèi)浦和橫井軍平等人都大感焦急,除了投入巨資研發(fā)Virtual Boy外,任天堂也開(kāi)始積極挖掘GB的新賣(mài)點(diǎn)。強(qiáng)調(diào)通信樂(lè)趣的《口袋妖怪》在幾年的默默開(kāi)發(fā)之后,幸運(yùn)的受到了任天堂高層的關(guān)注。橫井軍平對(duì)游戲開(kāi)發(fā)積極給予技術(shù)支持,宮本茂也不時(shí)的對(duì)游戲開(kāi)發(fā)提出各種意見(jiàn),并且提出制作兩款稍微有所不同的游戲版本以提高游戲銷(xiāo)量和交換的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恒和等人為游戲設(shè)計(jì)了一百多只造型可愛(ài)的小怪物,并進(jìn)一步完善了游戲系統(tǒng)?! ?996年2月,開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)六年的《口袋妖怪》分為紅和綠兩個(gè)版本推出,兩個(gè)游戲版本幾乎完全相同,不同之處就在于各種怪物的出現(xiàn)頻率。某些怪物在一個(gè)版本中出現(xiàn)頻率較高,另一個(gè)版本中則較低;兩個(gè)版本中還有各自不同的幾個(gè)怪物。這也增強(qiáng)了玩家與朋友們交換怪物的樂(lè)趣。
書(shū)籍目錄
登場(chǎng)人物介紹序幕第一章 勇者的慶典第二章 路卡利歐復(fù)活第三章 時(shí)間之花第四章 世界起源之樹(shù)第五章 新的傳說(shuō)尾聲神奇寶貝圖鑒
圖書(shū)封面
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夢(mèng)幻與波導(dǎo)的勇者路卡利歐-神奇寶貝 PDF格式下載
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