設計的法則

出版時間:2010-3  出版社:遼寧科學技術出版社  作者:威廉·立德威爾(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍頓(Kritina Holden) (作者), 吉爾·巴特勒(Jill Butler)  頁數(shù):216  字數(shù):230000  譯者:李嬋  
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前言

  過去的設計師是兼收并蓄的通才。他們研究藝術、科學、宗教,以便了解自然的基本定律;然后再學以致用,解決問題。長此以往,知識積累得越來越多,越來越復雜,使設計師專業(yè)分工的種類不得不隨之增加。知識的廣度逐漸取代了知識的深度,這種趨勢一直延續(xù)到今天。設計師越是專精于某個專業(yè),就越不注意其他專業(yè)領域的發(fā)展和新發(fā)現(xiàn)。設計師越做越精是必然的,但是不注意其他領域卻很可悲,因為我們可以從其他設計領域學到許多知識?! ∫恢睕]有一本書能深入淺出地匯集跨越各設計領域的知識。一個對其他專業(yè)領域感興趣的設計師,必定要研究許多不同設計領域的工具書。他的第一個挑戰(zhàn),就是要決定該領域的哪本工具書是值得研究的。第二個挑戰(zhàn),就是破解書中的專業(yè)名詞。第三個挑戰(zhàn),是耐心研究其中的詳細內容。精力沒少花費,可往往只是為解決某個特定問題而走馬觀花地在不熟悉的領域里探索。本書的目標,就是要幫助面對這些挑戰(zhàn)的設計師,輕松學習跨領域的設計法則。  本書中提及的概念,一概稱為“法則”。其內容包括守則、指導方針、人們的偏見,以及一般設計的考量?!胺▌t”是根據(jù)不同的設計領域以及一系列要素挑選的,包括實用性、誤用和誤解的程度、可實踐性。雖然本書擷取了100個概念,但并不意味著相關的設計法則只有這100個;顯然還有許多其他法則。

內容概要

本書按照英文字母順序編排,因此讀者可以根據(jù)法則名稱迅速找到參考法則。如果你專門對某一設計問題感興趣,本書也按照設計師常見的問題類別來編排(見P8)。每項法則都是兩頁對照的形式。左頁包括法則簡短的定義、進一步的描述、范例,以及法則使用的指導方針。注解列在文本的右側,提供細節(jié)與參考資料。右頁包括圖例與相關圖解,使讀者對法則有更直觀的進一步了解。    杰出的設計并不僅限于少數(shù)有特殊才能的人,幾乎所有設計師都可以做到。運用卓越的設計法則,就會增加設計成功的可能性。使用《設計的法則》,你可以增加跨越不同設計領域的知識、了解設計、遇到設計問題時激發(fā)靈感,并重拾對那些不常使用的設計法則的認識。最后,你可以用本書檢測設計過程和結果。

作者簡介

  威廉·立德威爾(William Lidwell),應用管理科學研究合作伙伴,主要研究員:克里蒂娜·霍頓,”洛克希德·馬丁航天計劃”研究人類因素的專家,吉爾·巴特勒,創(chuàng)造者設計工作室(StuffcreatorsDesigr、Studio)創(chuàng)始人,總裁。三位作者現(xiàn)居得克薩斯州休斯頓市。

書籍目錄

前言80/20法則容易使用前導組織美觀實用效應功能可見性對齊原型魅力偏見娃娃臉偏見意元集組條件反射閉合認知失調顏色共同命運比較確認一致性恒常性約束控制聚合成本效益可防衛(wèi)空間處理深度開發(fā)周期進入點錯誤預劃效應曝光效應臉部主義比率安全因素反饋循壞斐波那契數(shù)列圖形—背景關系費茨法則五帽架靈活性—使用性折衷回旋性形式服從功能框架垃圾進一垃圾出黃金比例連續(xù)律古登堡圖席克定律等級需水等級強調圖像表征沉浸干擾效應倒金字塔重復布拉哥南斯律分層容易識別產品周期映射心智模型模擬記憶手段模塊化最平均臉型效應常態(tài)分布奧卡姆剃刀操作制約方向感效能負載力表現(xiàn)vs.偏愛圖片優(yōu)勢效應漸進展開全貌一庇護雛形接近可讀性辨認易于回想候補三分定律滿足即可大草原偏愛規(guī)模謬誤自相似性序列位置效應塑造信噪比相似性講故事結構形態(tài)對稱威脅偵測三維寺體投射由上而下光源偏見測不準原理均質連結性可見性梵蕾斯托夫效應腰臀比例找路最弱一壞關于作者如何影響人們對設計的認識?  功能可見性  對齊  閉合  顏色  共同命運  一致性  恒常性  臉部主義比率  圖形一背景關系  五帽架  連續(xù)律  古登堡圖  強調  圖像表征  干擾效應  布拉哥南斯律  分層  容易識別  映射  方向感  接近  信噪比  威脅偵測  三維立體投射  由上而下光源偏見  均質連結性  可見性如何幫助人們從設計中學習?  容易使用  前導組織  意元集組  條件反射  比較  處理深度  曝光效應  回旋性  垃圾進—垃圾出  層次  沉浸  干擾效應  倒金字塔  分層  容易識別  心智模型  記憶手段  操作制約  效能負載力  圖片優(yōu)勢效應  漸進展開  可讀性  辨認易于回想  序列位置效應  塑造  信噪比  講故事  梵蕾斯托夫效應如何加強設計的使用性?  80/20法則  容易使用  美觀實用效應  功能可見性  確認  致性  約束  控制  成本效益  進入點  錨誤  費茨法則  回旋性  席克定律  等級  圖像表征  沉浸  _干擾效應  倒金字塔  分層  映射  心智模型  模擬  效能負載力  漸進展開  可讀性  辨認易于回想  信噪比  可見性  找路如何增加設計的美感?  美觀實用效應  對開  原型  魅力偏見  娃娃臉偏見  條件反射  認知失調  顏色  可防衛(wèi)空間  進入點  曝光效應  臉部主義比率  斐波那契數(shù)列  框架  黃金比例  模擬  最平均臉型效應  操作制約  全貌一庇護  三分定律  大草原偏愛  自相似性  信噪比  相似性  講故事  對稱  由上而下光源偏見  腰臀比例如何做出更好的設計決定?  80/20法則  容易使用  比較  聚合  成本效益  開發(fā)周期  錯誤  預期效應  安全因素  反饋循環(huán)  靈活性—使用性折衷  形式服從功能  垃圾進—垃圾出  需求等級  重復  產品周期  模塊化  常態(tài)分布  奧卡姆剃刀  表現(xiàn)vs.偏愛  雛形  候補  滿足即可  規(guī)模謬誤  結構形態(tài)  測不準原理  最弱環(huán)

章節(jié)摘錄

  “容易使用”法則宣稱,設計應該不需要特別的適應或改變,就可以給不同能力的人使用。從歷史上來看,“容易使用”的設計是專門為殘疾人準備的。隨著人們對“容易使用”的設計的認識和經(jīng)驗不斷豐富,我們逐漸認識到這些設計也可以不只為殘疾人而設,而是可以適用子每個人?!叭菀资褂谩钡脑O計有四個特點:感官性、操作性、簡易性和回旋性。  所謂“感官性”,就是要每個人,不管他具有怎樣的感官能力,都能理解這個設計。提高“感官性”的基本方法是:用重復編碼的方式給出信息(如文字、圖像、觸覺);使其他感官技術與之兼容,供協(xié)助(如網(wǎng)絡圖像配有ALT標簽);控制板與信息的位置設置要讓站立、坐著的人都容易使用?! ∷^“操作性”,就是每個人,不論身體狀況如何,都可以使用。提高“操作性”的基本方法是:最大限度地減少重復操作,減少體力消耗;通過把正確操作設置得明白易懂、把錯誤操作設置為無效,使控制更加容易;使與其他操作方式兼容以便協(xié)助(如坐在輪椅上也可以方便操作);控制板和信息的設置要使無論站立還是坐著都容易使用?! ∷^“簡易性”,就是不論使用者的經(jīng)驗、讀寫能力、注意力怎樣,使用都很容易。提高”簡易性”的基本方法是:去掉復雜的操作;采用清楚、一致的代碼、標示控制、操作模式;用“漸進展開”的方式提供(且僅提供)相關的信息和控制;為所有操作步驟都提供清楚的提示與反饋;確保文字簡單易懂,適合不同文化程度?! ∷^“回旋性”,就是使錯誤及其導致的后果最小化。提高“回旋性”的基本方法是:把正確操作設置得明白易懂、把錯誤操作設置為無效(如一個控制系統(tǒng)僅在操作正確時才啟動),以防止錯誤發(fā)生:設置“確認”和“警告”來減少錯誤發(fā)生;增加可撤銷功能和安全網(wǎng),以使錯誤造成的后果最小化。  可參考“功能可見性”(P20)、“回旋性”(P88)、“容易識別”(P124)和“常態(tài)分布”。

編輯推薦

  100個設計法則幫你做出更好的設計決定,增強實用性,影響認知,增加美感,通過欣賞設計作品學到設計知識?! 「黝I域設計師一站式的必備寶典  常見設計概念的文字描述,配以圖示實例  涵蓋各設計領域的核心理論,從平面設計到建筑設計,到用戶界面設計  涵蓋各設計領域的核心理論,從平面設計到建筑設計,到用戶界面設計不論是市場營銷、博物館展覽、電子游戲,還是復雜的控制系統(tǒng)的設計,我們最終見到的設計作品實際上是諸多設計領域里的概念與實踐的融合。迄今,沒有人能對這些領域做到樣樣精通,所以設計師要設計一個作品,就必須在不同領域內不斷搜尋、借鑒。《設計的法則》是第一本跨領域的設計參考書。《設計的法則》圖片豐富,使用方便。用明白暢曉的語言解釋設計概念,并配以將概念付諸實踐的圖示實例。從“80/20法則”(80/20Rule)到“意元集組”(Chunking),從“娃娃臉偏見”(Baby-faceBias)到“奧卡姆剃刀”(Ockham’s Razor),從“自相似性”(Self-similarity)到“講故事”(Story-telling),使你對100個常見設計概念的知識進一步豐富。這本參考書必將成為設計師、工程師、建筑師和想要豐富設計知識的學生的必備寶典。

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用戶評論 (總計19條)

 
 

  •   《設計的法則》按照英文字母順序編排,因此讀者可以根據(jù)法則名稱迅速找到參考法則。如果你專門對某一設計問題感興趣,《設計的法則》也按照設計師常見的問題類別來編排(見P8)。每項法則都是兩頁對照的形式。左頁包括法則簡短的定義、進一步的描述、范例,以及法則使用的指導方針。注解列在文本的右側,提供細節(jié)與參考資料。右頁包括圖例與相關圖解,使讀者對法則有更直觀的進一步了解。杰出的設計并不僅限于少數(shù)有特殊才能的人,幾乎所有設計師都可以做到。運用**的設計法則,就會增加設計成功的可能性。使用《設計的法則》,你可以增加跨越不同設計領域的知識、了解設計、遇到設計問題時激發(fā)靈感,并重拾對那些不常使用的設計法則的認識。最后,你可以用《設計的法則》檢測設計過程和結果。
  •   對于設計理論知識缺乏的人,這是一本讓你知道設計原則(理論),內容豐富廣博的書。書沒有想象中的厚,但是確實和全面。內容基本上對得起這個價格。
  •   有指導意義,還是很值得一看的,這書不錯
  •   可作枕邊書,隨手翻閱,因為沒有章節(jié)的順序之分,從哪看都可以。
  •   方法和理論互相貫通,關鍵是你要學會運用,好書。
  •   內容一般般,可以學習。
  •   收到的書是正版全新的,很滿意~!
  •   老師推薦的。??戳藘热?。。很不錯。。性價比很高
  •   <設計的法則>,這本書可讀性相當高!
  •   適合學設計的人看
  •   內容挺零散的,適合放在床邊,隨手翻翻,不需要遵循寫書順序
  •   很不錯的一本書,可以讓人開眼界
  •   好像玩文字游戲,有些看不明,不過有些很經(jīng)典的方法還是值得看看
  •   內容很多 但基本都是大概的介紹了一下,配有圖片說明,覺得書有點貴,講的還行吧
  •   這是新版本,以前在學校圖書館看過舊版的,覺得不錯,買來自己看
  •   幾有趣,睡前讀讀。
  •   感覺不錯,還在看
  •   不推薦,不是因為內容部夠好,而是因為這書講的是純學術的方法??梢宰鳛楣ぞ邥?,但是只適合UED研究方面的人看看。做產品意義不大,學術愛好比較合適。至今沒看完。
  •   內容有點頭大~不太看得懂
 

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