出版時(shí)間:2003-1 出版社:陜西科學(xué)技術(shù)出版社 作者:廖少俊 編著 頁(yè)數(shù):359 字?jǐn)?shù):621000
內(nèi)容概要
3ds max4是最優(yōu)秀的動(dòng)畫制作和渲染的軟件.本書全面系統(tǒng)地介紹了該軟件使用方法,內(nèi)從包括基本立體建模,放樣立體建模,模型的修改,空間扭曲,粒子系統(tǒng),物體的軌跡運(yùn)動(dòng),物體的關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng),燈光和霧,材質(zhì)和貼圖,視頻合成等;最后一章列舉了十個(gè)例子。
本書文字淺顯易懂,通過(guò)實(shí)例講各種工具圖標(biāo),命令按鈕和參數(shù)的用法,圖文并茂,便地讀者迅速入門和掌握,本收可供電腦動(dòng)畫專業(yè)人員,大專院校相關(guān)專業(yè)和各類培訓(xùn)班使用。
書籍目錄
第1章 3ds max 4的操作界面 1.1 3ds max 4的操作界面 1.2 制作一個(gè)簡(jiǎn)單的運(yùn)畫 1.3 3ds max 4的操作常識(shí)第2章 基本立體建模 2.1 標(biāo)準(zhǔn)立體建模 2.2 擴(kuò)展立體建模第3章 放樣立體建模 3.1 平面建模 3.2 平面建模的編輯和修改 3.3 平面圖形旋轉(zhuǎn)立體建模 3.4 平面圖形延伸立體建模 3.5 平面圖形放樣立體建模 3.6 平面圖形的例角 3.7 放樣物體的擬合變形第4章 邏輯運(yùn)算立體建模 4.1 邏輯運(yùn)算立體健模 4.2 邏輯運(yùn)算動(dòng)畫設(shè)計(jì) 4.3 月蝕動(dòng)畫第5章 組合變形和地動(dòng)力體 5.1 Moph變形 5.2 Conform符合 5.3 Scatter 分散 5.4 Connect連接 5.5 Shapenmerge并合 5.6 Spring彈簧 5.7 Damper節(jié)氣閥……第6章 參數(shù)修改器第7章 空間扭曲第8章 粒子系統(tǒng)第9章 物體手軌跡運(yùn)動(dòng)第10章 物體的關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)第11章 材質(zhì)和帖圖第12章 燈光和背景第13章 火焰第14章 霧第15章 體積光第16章 視頻的合成處理第17章 實(shí)例
圖書封面
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