刀劍神域 04

出版時(shí)間:2012-2  出版社:湖南美術(shù)出版社  作者:[日] 川原礫 著,[日] abec 繪  頁(yè)數(shù):256  譯者:周庭旭  
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內(nèi)容概要

  為了拯救尚未從SAO里回歸的亞絲娜,桐人登錄到可疑的網(wǎng)絡(luò)游戲VRMMO“ALtheim Online”里。這款次世代飛行系游戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據(jù)玩家的反應(yīng)力與判斷力來(lái)決定勝負(fù)的動(dòng)作游戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統(tǒng)”和不下于“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在游戲當(dāng)中成為“守衛(wèi)精靈”的桐人,在風(fēng)精靈莉法的幫助下,拼命朝著亞絲娜被幽禁的所在地——同時(shí)也是所有玩家最終目標(biāo)的“世界樹(shù)”前進(jìn)……桐人最后終于來(lái)到“世界樹(shù)”的根部。但就在這個(gè)時(shí)候,莉法和桐人無(wú)意間知道了彼此的“秘密”……

作者簡(jiǎn)介

作者:(日本)川原礫 譯者:周庭旭 插圖作者:(日本)abec川原礫,在人生當(dāng)中一直專注于提升個(gè)人等級(jí)的我,在看過(guò)描述某位劍豪的漫畫(huà)之后注意到一件事。那就是這樣的我其實(shí)也不是孤零零地活著!像這樣看著本作品的你……以及妄想貓耳女仆的(以下礙于尺度而省略)。Abec,啊呸噓!(注:漫畫(huà)《北斗神拳》中,被北斗神拳擊中的嘍啰爆體而亡前所發(fā)出的怪異叫聲。)

書(shū)籍目錄

456789后記

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):插圖:莉法和桐人降落到神秘村落里時(shí),剛開(kāi)始只是奇怪怎么沒(méi)有任何居民——也就是NPC的影子。但是當(dāng)他們覺(jué)得至少會(huì)有旅館的店主而準(zhǔn)備進(jìn)入最大建筑物的瞬間……構(gòu)成村子的三棟建筑物全部同時(shí)崩毀。他們還沒(méi)時(shí)間為忽然變成光滑肉瘤的旅館感到驚訝,腳下的地面就忽然裂開(kāi),底下則是不停蠕動(dòng)的暗紅色洞窟。沒(méi)錯(cuò),在他們眼中看起來(lái)像村莊的物體,其實(shí)是藏在地面下的恐怖巨大蚯蚓怪物利用嘴巴周邊突起物變化而成的誘餌。莉法和桐人,以及在桐人胸前口袋里的結(jié)衣全被這股強(qiáng)烈的吸力給吞噬。當(dāng)他們被巨大蚯蚓的光滑消化管不斷向前搬運(yùn)時(shí),莉法心想如果就這樣被胃酸溶化的話,絕對(duì)是她玩ALfheim Online-年來(lái)最糟糕的死法!所幸莉法他們并不合蚯蚓的口——正確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是不合它的胃才對(duì),在歷經(jīng)三分鐘左右的消化器官之旅后,終于被它給排泄了出來(lái)。莉法一邊因?yàn)槿碚礉M黏液的感覺(jué)而起雞皮疙瘩,一邊準(zhǔn)備用背后翅膀來(lái)減低掉落速度時(shí),卻又發(fā)生了讓她更為驚恐的事。她竟然無(wú)法飛行。就算肩胛骨再怎么用力,再怎么讓翅膀振動(dòng)也無(wú)法產(chǎn)生浮力。她和接著被排出來(lái)的桐人便在充滿未知的微暗中直線落下,最后“磅”的一聲埋在深深的雪地里面。莉法拼命掙扎后,終于將臉由雪地里拉出來(lái)。此時(shí)首先映人眼簾的,是一整片廣闊的巖壁,取代了原來(lái)有著月亮與星光的夜空。

后記

大家好,我是川原礫。謝謝各位購(gòu)買我的第八本作品《刀劍神域4妖精之舞》。    本篇雖然是由上下兩集所構(gòu)成的故事,但它除了是第1集的續(xù)篇之外,也是篇非常非常漫長(zhǎng)的終章。當(dāng)初開(kāi)始寫(xiě)這篇故事時(shí),我只是想寫(xiě)主角桐人尋找并發(fā)現(xiàn)女主角亞絲娜的故事而已,但在加入許多要素之后就造成了這么一大長(zhǎng)篇的內(nèi)容了。    而要素之一,便是“很普通地玩著RPG而已真的能夠成為一本小說(shuō)嗎”的錯(cuò)誤試驗(yàn)。    我在創(chuàng)作《SAO》第1集時(shí),認(rèn)為RPG小說(shuō)如果不附加上什么條件就無(wú)法成立。因?yàn)橛螒騼?nèi)的主角就算遇見(jiàn)九死一生的危機(jī),現(xiàn)實(shí)世界里的他依然完全不會(huì)受到任何傷害。為了要消弭“只不過(guò)是游戲”所以“只要重來(lái)就好了”的雙重不利要素,我只好在第1集里加上了死亡游戲,也就是游戲里的死亡就等于真正死亡的條件。    但是在我心中一直殘留著“難道真的是這樣嗎”的疑問(wèn)。感覺(jué)如果RPG小說(shuō)一定要有附加條件才能成立的話,那我身為MMO玩家所得到的興奮與感動(dòng)也不過(guò)只是假象而已。于是是否能夠通過(guò)故事表達(dá)出“與朋友們組隊(duì)后,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地突破首次進(jìn)入的迷宮時(shí)那種樂(lè)趣”,便是這分成上下兩集的“妖精之舞”最重要的題目。    至于我的想法是否已經(jīng)成功……從看完本書(shū)最后一頁(yè)的你會(huì)不會(huì)有“我也想玩玩看MMO”這樣的心情就能知道了(笑)。    以正統(tǒng)“虛擬世界網(wǎng)絡(luò)游戲”為故事內(nèi)容的SAO系列將從下一集起完全轉(zhuǎn)移方向,開(kāi)始進(jìn)入橫沖直撞的暴走狀態(tài)。喜歡我作品初期氛圍的讀者或許會(huì)感到非常不適應(yīng),但唯一不變的就是,故事內(nèi)容還是全由桐人氏所干出來(lái)的好事構(gòu)成(笑),如果大家也能支持他今后的冒險(xiǎn)我會(huì)感到相當(dāng)高興。    與上一集相同為大量出現(xiàn)的角色們與怪物群畫(huà)下美麗插圖的abec老師、因?yàn)槲已a(bǔ)寫(xiě)作業(yè)延遲而給您添了不少麻煩的擔(dān)當(dāng)編輯三木先生,這次也非常感謝你們!當(dāng)然也要對(duì)一直支持著我的讀者們獻(xiàn)上足以塞爆你們硬盤(pán)容量的感謝1    2010年1月28日    川原礫

編輯推薦

《刀劍神域4:妖精之舞》編輯推薦:ALO終極任務(wù)開(kāi)啟,各路人馬匯集世界樹(shù)下!誰(shuí)能成為最后的勝利者?

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用戶評(píng)論 (總計(jì)9條)

 
 

  •   這本書(shū)我原以為是漫畫(huà),竟然是小說(shuō)!
  •   很好很強(qiáng)大,其實(shí)就是沖著動(dòng)畫(huà)買的
  •   不錯(cuò)不錯(cuò),送貨很及時(shí),沒(méi)什么破損,只是臟了點(diǎn)
  •   這一卷可以算是卷一故事的正式結(jié)局了,但故事內(nèi)容本身也許相較第一段故事弱了些。
  •   他喜歡看,里面全是字。
  •   非常喜歡,感謝非常喜歡,感謝
  •   刀劍神域4
  •   喜歡極了,都集齊了
  •   時(shí)的蘇特自己,
 

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