出版社:馮波 大象出版社 (2011-08出版)
書籍目錄
第一章 動畫場景設計概述 第一節(jié) 動畫場景的概念 第二節(jié) 動畫場景的功能 第三節(jié) 動畫場景的特性 第四節(jié) 動畫場景的分類 第五節(jié) 動畫場景設計的基本要求第二章 動畫場景造型基礎 第一節(jié) 動畫場景的景物構成 第二節(jié) 動畫場景的素材搜集 第三節(jié) 動畫場景的透視原理第三章 動畫場景設計的相關知識 第一節(jié) 基本術語 第二節(jié) 景別 第三節(jié) 景深 第四節(jié) 鏡頭運動 第五節(jié) 前景層與對位線 第六節(jié) 規(guī)格框第四章 動畫場景設計的創(chuàng)作原理 第一節(jié) 動畫場景設計的構思原則 第二節(jié) 動畫場景設計的形式要素 第三節(jié) 動畫場景中的空間表現(xiàn) 第四節(jié) 動畫場景的藝術風格第五章 動畫場景的色彩 第一節(jié) 色彩的屬性 第二節(jié) 色彩的對比與調和 第三節(jié) 動畫影片色彩的視覺心理感受與色彩象征 第四節(jié) 影視動畫場景色彩的構成要素第六章 動畫場景的光影 第一節(jié) 光線造型基本知識 第二節(jié) 動畫作品中特定條件下的光影 第三節(jié) 光影在動畫場景中的應用第七章 場景設計圖的制作方法 第一節(jié) 確立主場景 第二節(jié) 場景方位結構圖的制作 第三節(jié) 場景圖的繪制方法
編輯推薦
馮波主編的《動畫場景設計》主要包括動畫場景概念和相關的基礎知識、動畫場景設計涉及的造型基礎、動畫場景設計創(chuàng)作的構思方法和原理、動畫場景色彩與光影的表現(xiàn)與應用、動畫場景設計圖繪制的要求和基本技法等內容。全書系統(tǒng)地介紹了動畫場景設計的相關知識,指導學生完成場景設計制作方面知識技能的儲備,培養(yǎng)學生動畫場景創(chuàng)作構思的意識和能力,使學生掌握動畫場景設計制作的基本方法和步驟,能夠自主應用藝術方法和技術手段進行動畫場景的設計。 本書適合于藝術院校動畫專業(yè)和數(shù)碼設計、游戲開發(fā)等專業(yè)的學生學習使用,也適合動漫愛好者自學使用。
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