動畫概論

出版時間:2006-8  出版社:江蘇美術(shù)出版社  作者:容旺喬  頁數(shù):140  
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內(nèi)容概要

本書是高等師范院校美術(shù)專業(yè)教程。本書的講解建立在現(xiàn)代意義的動畫基礎(chǔ)之上,主要講述動畫片的制作,并對非動畫片類型的動畫制作也做了簡要的闡述。以一般性的理論性教學(xué)為主,同時也輔以一定的實踐性知識講解。本書共分九個單元,第一單元對現(xiàn)代動畫的含義、與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別、人才培養(yǎng)目標(biāo),以及發(fā)展歷程做了闡述;第二單元從計算機制作和手工制作兩個方面對動畫制作配置進(jìn)行了簡要的介紹;第三單元對動畫制作的步驟及各步驟的主要任務(wù)做了概述;第四單元、第五單元、第六單元、第七單元、第八單元、第九單元分別對動畫制作中的動畫編劇、美術(shù)設(shè)計、鏡頭設(shè)計、動覺設(shè)計、聽覺設(shè)計、成品發(fā)布等環(huán)節(jié)的教與學(xué)專門進(jìn)行了較詳細(xì)的詮釋。

作者簡介

容旺喬,男,安徽省懷寧縣人。南京師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院專業(yè)動畫教師,副教授。有多年專業(yè)多媒體互動軟件開發(fā)與教學(xué)經(jīng)驗,主要成果有:浙江杭州萬松書院”中國書院”多媒體多模式展示軟件;湖北武漢市博物館“高山流水”、“原始部落”、“唐詩吟詠”專題動畫短片;浙江嘉興“馬

書籍目錄

前言第一單元 總論 第一講 對現(xiàn)代動畫的理解 第二講 關(guān)于現(xiàn)代動畫的若干定位問題 第三講 動畫的發(fā)展歷程 第四講 對我國動畫的前景展望第二單元 動畫制作的配置 第一講 動畫制作配置的基本原則 第二講 計算機動畫制作配置 第三講 手工動畫制作配置第三單元 動畫制作步驟 第一講 動畫片的制作步驟 第二講 中期制作 第三講 后期制作 第四講 互動型動畫制作的基本步驟第四單元 動畫編劇 第一講 動畫編劇的意義 第二講 動畫劇本的創(chuàng)作 第三講 動畫劇本中對角色的塑造 第四講 動畫劇本的表述第五單元 動畫美術(shù)設(shè)計 第一講 動畫角色造型設(shè)計 第二講 動畫場景設(shè)計 第三講 動畫中的光影設(shè)計 第四講 互動型動畫的美術(shù)設(shè)計第六單元 動畫中的鏡頭設(shè)計 第一講 動畫鏡頭設(shè)計的意義 第二講 三角形原理的運用 第三講 鏡頭運動的基本準(zhǔn)則 第四講 動畫中的鏡頭模擬第七單元 動畫中的動覺設(shè)計 第一講 動畫中動覺設(shè)計的意義 第二講 動覺設(shè)計的具體方法 第三講 動覺設(shè)計的手工實現(xiàn) 第四講 動覺設(shè)計的計算機實現(xiàn) 第五講 非動畫片類動畫的動覺設(shè)計第八單元 動畫中的聲音設(shè)計 第一講 動畫中的聲音類型及其作用 第二講 動畫配音的幾種方式 第三講 互動型動畫的聲音設(shè)計 第四講 動畫制作中的聲音處理第九單元 動畫成品的輸出與發(fā)布 第一講 動畫片的渲染輸出 第二講 互動型動畫的整理、調(diào)試與發(fā)布參考書目、作者簡介

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用戶評論 (總計7條)

 
 

  •   很不錯就是由于下雨書有點久有點折角
  •   很好,是我要的,而且便宜
  •   沒看了
  •   雖然專業(yè) 但是內(nèi)容較少 但總體還不錯
  •   院校自主命題的書,考試用
  •   回來的書就用爛袋子裝的,書是舊的,不過不影響閱讀
  •   書包裝的還好了,不過打開也壓壞了,書角都破了 而且發(fā)貨的速度太慢
 

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