圍棋手筋入門必做題

出版時間:2009-1  出版社:安徽科技  作者:馬自正  頁數(shù):289  
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前言

“手筋”是源于日本的外來詞,原意大概是:“手”指手段,“筋”指要點(diǎn)。在各種介紹手筋的書籍中有不少種解釋,歸納起來,筆者認(rèn)為“手筋”應(yīng)是在局部戰(zhàn)斗中發(fā)揮自己棋子的效率、安定自己或使對方受到損失的手段。手筋在中盤和官子階段是不可缺少的手法。手筋運(yùn)用得當(dāng),能使全盤發(fā)生根本變化,不利的一方可以扭轉(zhuǎn)形勢反敗為勝。手筋包括點(diǎn)、立、斷、曲、挖、撲……本書精選了有代表性的288道手筋練習(xí)題,以初級為主,供初學(xué)者學(xué)習(xí)和練習(xí)之用。本書是《圍棋死活入門必做題》的姊妹篇。本書選擇以對殺、騰挪為主的手筋。為了方便初學(xué)者,本集所有問題均為黑先。

內(nèi)容概要

  《圍棋手筋入門必做題》精選了有代表性的288道手筋練習(xí)題,以初級為主,供初學(xué)者學(xué)習(xí)和練習(xí)之用。“手筋”是源于日本的外來詞,原意大概是:“手”指手段,“筋”指要點(diǎn)。在各種介紹手筋的書籍中有不少種解釋,歸納起來,筆者認(rèn)為“手筋”應(yīng)是在局部戰(zhàn)斗中發(fā)揮自己棋子的效率、安定自己或使對方受到損失的手段。 手筋在中盤和官子階段是不可缺少的手法。手筋運(yùn)用得當(dāng),能使全盤發(fā)生根本變化,不利的一方可以扭轉(zhuǎn)形勢反敗為勝。手筋包括點(diǎn)、立、斷、曲、挖、撲……

書籍目錄

一、打(12題)二、長(9題)三、立(25題)四、斷(21題)五、曲(7題)六、挖(14題)七、夾(20題)八、尖(18題)九、撲(17題)十、扳(28題)十一、點(diǎn)(14題)十二、刺(5題)十三、靠(9題)十四、征(3題)十五、枷(9題)十六、飛(10題)十七、跳(10題)十八、接(13題)十九、頂(11題)二十、碰(4題)二十一、嵌(7題)二十二、托(6題)二十三、跨(4題)二十四、虎(5題)二十五、擋(1題)二十六、擠(2題)二十七、沖(4題)

章節(jié)摘錄

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編輯推薦

《圍棋手筋入門必做題》是棋類入門叢書之一。

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