出版時間:2011-5 出版社:時代出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?,安徽教育出版?nbsp; 作者:喻曉梅 頁數(shù):306
內(nèi)容概要
青少年素質(zhì)教育活動指導(dǎo)大系(全36冊),提高青少年素質(zhì)是21世紀(jì)教育改革的重任。要提高青少年的素質(zhì),就要充分發(fā)展青少年的個性,喚起他們的主體意識,發(fā)揮他們的積極主動性,有針對性地對他們進(jìn)行全方位的培養(yǎng)。我們針對以上需要,結(jié)合國家對青少年素質(zhì)教育的要求,參考大量的資料、案例和相關(guān)著作,選取了一些經(jīng)典事例編寫了本系列叢書,力求把各項素質(zhì)的教育理論知識轉(zhuǎn)化為普及性讀本,并滲透于青少年日常生活中。這些系統(tǒng)的學(xué)習(xí),將提高我國青少年的國際競爭力,使青少年更有擔(dān)當(dāng)重任的能力。
書籍目錄
第一章 游戲第一節(jié) 游戲概述第二節(jié) 學(xué)校游戲活動的開展第三節(jié) 校園游戲介紹第二章 魔術(shù)第一節(jié) 魔術(shù)概述第二節(jié) 魔術(shù)表演方法第三章 謎語第一節(jié) 謎語概述第二節(jié) 謎語猜法第三節(jié) 謎語的編創(chuàng)第四節(jié) 猜謎語的形式第五節(jié) 兒童猜謎活動第四章 野營第一節(jié) 野營的種類第二節(jié) 野營的準(zhǔn)備工作第三節(jié) 夏令營活動介紹第五章 旅行第一節(jié) 旅行的種類第二節(jié) 旅行指南附1:旅游景點介紹附2:中國旅游勝地四十佳附3:中國四十個游覽景點和項目第六章 音樂概述第一節(jié) 什么是音樂第二節(jié) 音樂特性第三節(jié) 音樂作品的內(nèi)容與形式第四節(jié) 音樂的表現(xiàn)手段第五節(jié) 音樂欣賞第七章 唱、歌第一節(jié) 歌曲的分類第二節(jié) 怎樣教唱歌曲第三節(jié) 學(xué)生合唱的組織和訓(xùn)練第四節(jié) 校園卡拉OK演唱第八章 樂器演奏第一節(jié) 樂器簡介第二節(jié) 器樂曲的主要類別附:器樂曲介紹第三節(jié) 校園樂隊的組織和訓(xùn)練第九章 指揮第一節(jié) 指揮的作用第二節(jié) 指揮者的素養(yǎng)第三節(jié) 指揮的任務(wù)及工作第四節(jié) 指揮的動作要求第五節(jié) 指揮排練工作第六節(jié) 合唱和樂隊的指揮第十章 舞蹈介紹第一節(jié) 舞蹈概述第二節(jié) 舞蹈的分類第三節(jié) 舞蹈藝術(shù)形式第四節(jié) 兒童舞的分類第五節(jié) 舞蹈欣賞方法
章節(jié)摘錄
(3)設(shè)計和制造矛盾?! ≡诿苤羞M(jìn)行的游戲會呈現(xiàn)不平衡不協(xié)調(diào)現(xiàn)象,必然產(chǎn)生樂趣。例如:《雙簧點五官》每兩個人為一組,前后坐在同一條板凳上,前一人雙臂彎到腰后,后一人的雙手從腋下伸到前面,等于互換了上肢,主持人發(fā)令后,先做雙手拍膝動作,過一會兒突然發(fā)出“鼻子、耳朵!”的口令,看哪組首先指對位置,慢了就算失誤。欲想取勝兩人必須合作配合,但習(xí)慣上一時又難以做到,令人捧腹大笑?! 。?)逆向至趣。 從事物的相反方向去設(shè)計游戲,產(chǎn)生新奇的效果,引起興趣。例如:足球都是用腳踢的,有一個游戲叫做《手足球》,只準(zhǔn)在地上用手滾動射門,腳踢了要罰球,它可以在室內(nèi)游戲,玩起來十分歡樂?! 。?)神秘至趣?! ∪巳硕枷矚g有個小秘密,暫時不讓人家知道,一旦公之于眾就會一鳴驚人,獲得一種極大的滿足感。在設(shè)計游戲中注意這點可以產(chǎn)生吸引力。例如:《西天取經(jīng)》游戲。主持人告訴4名游戲者,起點前面有若干條橫拉的繩子,高的代表山洞要鉆過去,低的代表河流要跨過去,事先可以熟悉和丈量每個障礙之間的距離,游戲開始,游戲者必須蒙目前進(jìn)。與此同時,主持人規(guī)定當(dāng)觀眾的只能加油或大笑,不得泄漏天機,并暗示拉障礙繩的工作人員全部撤離掉,實際上游戲場上什么障礙也沒有,可是蒙目的游戲者煞有介事地量步子前進(jìn)還在不斷地鉆和跨呢!最先到達(dá)終點者為勝?! ?.啟發(fā)性原則 加強對少先隊員創(chuàng)造能力的培養(yǎng),是當(dāng)今教育的重要特征,也是社會對人才培養(yǎng)的要求。創(chuàng)編中要克服過去那種把什么都規(guī)定得死死的刻板做法,多在完成游戲的方法和教法提示中下功夫。比如架橋比賽,隊員們可以用小折墊搭出各種各樣的橋,看哪組的橋設(shè)計最合理。又如換物賽跑,換的方法有多種,究竟哪種省時最快。再如分組比賽時不按固定順序,允許多組自行安排上場隊員就需要研究排列決策。如同孫臏賽馬一樣,給學(xué)生創(chuàng)造施展聰明才智的機會?! ?.針對性原則 少先隊游戲是一種有意識、有目的的教育活動,因此,創(chuàng)編時首先得考慮目的任務(wù),其次明確對象、年齡、才能達(dá)到預(yù)期效果。如果你的目的是為了開發(fā)智力,而編寫的卻是一個體育游戲,那就無法實現(xiàn)目的。
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