形態(tài)與空間的數(shù)碼表現(xiàn)

出版時間:2008-5  出版社:山東美術出版社  作者:郭磊 主編,郭磊,王永波 著  頁數(shù):306  

內容概要

本書以實踐案例教學的方式,介紹了3ds max數(shù)碼表現(xiàn)在室內設計中常用的功能使用方法和操作技巧。全書共分六章內容,緊密結合室內外設計專業(yè)的特性,有選擇的介紹了物體形態(tài)與空間數(shù)碼表現(xiàn)工具3ds max 8的基本操作方法,二維與三維物體形態(tài)的創(chuàng)建方法、復雜物體形態(tài)的編輯方法,物體材質設置與貼圖的表現(xiàn)及光氛圍的營造與空間瀏覽方式的創(chuàng)建,3ds max渲染方法與特效制作,以及渲染導入方式、Photoshop修圖的基本常識等。

書籍目錄

第一章 步入3ds max的數(shù)碼空間 1.1 初以3ds max界面組成 1.2 關丁3ds max文件管理與基本操作第二章 物體形態(tài)的數(shù)碼創(chuàng)造 2.1 關于3ds max常用的二維對象的創(chuàng)建辦法 2.2 關于3ds max常川的三維對象的創(chuàng)建方法 2.3 關于3ds max常用的復合對象的創(chuàng)建類型第三章 物體形態(tài)的修改與編輯 3.1 關于3ds max修改編輯器 3.2 關于3dS max網(wǎng)格對象的編輯第四章 材質·肌理·貼圖的表現(xiàn) 4.1 初識3ds max材質編輯器 4.2 如何使用材質編輯器 4.3 關于3ds max材質貼圖類型 4.4 關于修改3dS max材質貼圖坐標 4.5 室內外設計中常用的幾種材質參數(shù)設置與技巧第五章 光氛圍的營造與空間瀏覽方式的建立 5.1 攝象機參數(shù)設置與視圖控制 5.2 燈光的使用與參數(shù)設置第六章 數(shù)碼軟件綜合運用的空間與形態(tài)表現(xiàn)力 6.1 3ds max標準材質與渲染方式案例 6.2 3ds max的高級渲染器Mental ray(智能光渲染器)應用案例 6.3 3ds max物理燈光(高級光)的渲染效果案例作品賞析案例學生作品賞析作品賞析參考書目

章節(jié)摘錄

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《形態(tài)與空間的數(shù)碼表現(xiàn)》由山東美術出版社出版。

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