形態(tài)與空間的數(shù)碼表現(xiàn)

出版時(shí)間:2008-5  出版社:山東美術(shù)出版社  作者:郭磊 主編,郭磊,王永波 著  頁數(shù):306  

內(nèi)容概要

本書以實(shí)踐案例教學(xué)的方式,介紹了3ds max數(shù)碼表現(xiàn)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中常用的功能使用方法和操作技巧。全書共分六章內(nèi)容,緊密結(jié)合室內(nèi)外設(shè)計(jì)專業(yè)的特性,有選擇的介紹了物體形態(tài)與空間數(shù)碼表現(xiàn)工具3ds max 8的基本操作方法,二維與三維物體形態(tài)的創(chuàng)建方法、復(fù)雜物體形態(tài)的編輯方法,物體材質(zhì)設(shè)置與貼圖的表現(xiàn)及光氛圍的營造與空間瀏覽方式的創(chuàng)建,3ds max渲染方法與特效制作,以及渲染導(dǎo)入方式、Photoshop修圖的基本常識(shí)等。

書籍目錄

第一章 步入3ds max的數(shù)碼空間 1.1 初以3ds max界面組成 1.2 關(guān)丁3ds max文件管理與基本操作第二章 物體形態(tài)的數(shù)碼創(chuàng)造 2.1 關(guān)于3ds max常用的二維對(duì)象的創(chuàng)建辦法 2.2 關(guān)于3ds max常川的三維對(duì)象的創(chuàng)建方法 2.3 關(guān)于3ds max常用的復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建類型第三章 物體形態(tài)的修改與編輯 3.1 關(guān)于3ds max修改編輯器 3.2 關(guān)于3dS max網(wǎng)格對(duì)象的編輯第四章 材質(zhì)·肌理·貼圖的表現(xiàn) 4.1 初識(shí)3ds max材質(zhì)編輯器 4.2 如何使用材質(zhì)編輯器 4.3 關(guān)于3ds max材質(zhì)貼圖類型 4.4 關(guān)于修改3dS max材質(zhì)貼圖坐標(biāo) 4.5 室內(nèi)外設(shè)計(jì)中常用的幾種材質(zhì)參數(shù)設(shè)置與技巧第五章 光氛圍的營造與空間瀏覽方式的建立 5.1 攝象機(jī)參數(shù)設(shè)置與視圖控制 5.2 燈光的使用與參數(shù)設(shè)置第六章 數(shù)碼軟件綜合運(yùn)用的空間與形態(tài)表現(xiàn)力 6.1 3ds max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與渲染方式案例 6.2 3ds max的高級(jí)渲染器Mental ray(智能光渲染器)應(yīng)用案例 6.3 3ds max物理燈光(高級(jí)光)的渲染效果案例作品賞析案例學(xué)生作品賞析作品賞析參考書目

章節(jié)摘錄

插圖:

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《形態(tài)與空間的數(shù)碼表現(xiàn)》由山東美術(shù)出版社出版。

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