動畫創(chuàng)作技法

出版時間:2011-4  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:黃天來  頁數(shù):111  
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內(nèi)容概要

  《動畫創(chuàng)作技法》:動畫創(chuàng)作是動畫專業(yè)的綜合性課程,重視實踐和行業(yè)規(guī)范,是動畫專業(yè)學(xué)習(xí)的創(chuàng)作終端和成果體現(xiàn)?!秳赢媱?chuàng)作技法》由一線動畫專業(yè)教師結(jié)合多年教學(xué)實踐經(jīng)驗,總結(jié)綜合同類型業(yè)界動漫知識點,悉心撰寫而成?!秳赢媱?chuàng)作技法》首先介紹了動畫的概念、類別和總體創(chuàng)作流程,并對導(dǎo)演工作、劇本創(chuàng)作、原畫技法、后期處理等幾個有代表性的環(huán)節(jié)進行詳細論述,結(jié)合大量圖例分析總結(jié)動畫創(chuàng)作的方法和技巧,指導(dǎo)學(xué)生在練習(xí)中掌握實踐技法,并從行業(yè)需求的角度提出動畫設(shè)計人員應(yīng)具備的條件,力求使學(xué)生更好的適應(yīng)動畫設(shè)計市場的需要。

作者簡介

  黃天來,數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)碩士,南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院講師動畫系動畫藝術(shù)專業(yè)教師數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作中心主任,南京藝術(shù)學(xué)院動畫研究生工作站主持人數(shù)字藝術(shù)教學(xué)產(chǎn)業(yè)協(xié)作基地執(zhí)行策劃,從事動畫課程教學(xué)六年,長期從事一線動畫教學(xué)實踐和創(chuàng)作,主持參與過多項大型動畫、廣告、游戲行業(yè)項目,具有很強的動畫創(chuàng)作研發(fā)實力。擔(dān)任多家動畫廣告游戲企業(yè)的高管和策劃顧問。參與編撰的動畫教材主要有《動漫產(chǎn)業(yè)項目策劃與管理》、《F1ash動畫制作基礎(chǔ)》、《F1ash動畫設(shè)計實訓(xùn)教程》等。

書籍目錄

前言
1 動畫的概念及類別
1.1 動畫的概念
1.2 動畫的歷史
1.3 動畫的分類
2 動畫創(chuàng)作流程
2.1 創(chuàng)作前期
2.2 創(chuàng)作中期
2.3 創(chuàng)作后期
3 動畫導(dǎo)演基礎(chǔ)
3.1 籌備階段
3.2 繪制拍攝階段
3.3 后期制作階段
4 動畫劇本創(chuàng)作
4.1 動畫劇本的概念
4.2 動畫劇本類型
4.3 動畫劇本的創(chuàng)作環(huán)節(jié)
4.4 編寫劇本的要素
5 原畫設(shè)計技法
5.1 原畫的定義及要素
5.2 修飾
5.3 運動的創(chuàng)作技法
6 動畫后期處理
6.1 剪輯技巧
6.2 動畫聲音處理
7 動畫設(shè)計人員應(yīng)具備的條件
7.1 廣博的知識
7.2 豐富的想象力
7.3 扎實的繪畫基本功
課程教學(xué)安排建議
參考書目
后記

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:7 3 扎實的繪畫基本功繪畫基本功對于動畫設(shè)計者來說非常重要。他們不僅需要有扎實熟練的原畫技巧,還要掌握動畫的運動規(guī)律,二者缺一不可。對于速寫、默寫、線描這些基本功底,動畫設(shè)計師應(yīng)當(dāng)非常熟練地掌握。有了這些基礎(chǔ),再仔細研究動畫運動規(guī)律,就能夠把角色的運動過程表現(xiàn)得生動而富有節(jié)奏感。動畫設(shè)計師需要在平時注意觀察物體運動的細節(jié),人物講話走路的動作,以及動物、自然界各種運動的特征,這對于動畫的動作設(shè)計有很大的幫助(如圖7—7)。此外動畫設(shè)計者還要熟悉表演,可能需要經(jīng)常拿著鏡子,自己做出不同的表情神態(tài),并揣摩在不同表情和心理狀態(tài)下五官面部肌肉的變化,這樣才能在動作表情的設(shè)計上做到精準傳神。動畫設(shè)計者還應(yīng)養(yǎng)成計算動作間隔的習(xí)慣,因為動畫是一秒24幀,短短1秒鐘時間里動畫設(shè)計需要3—5張關(guān)鍵動作,而這幾個關(guān)鍵動作必須經(jīng)過精心計算才能使動作節(jié)奏速度合理,這樣的計算是需要經(jīng)過平時長期的訓(xùn)練才能做到的。動畫設(shè)計者除了需要掌握以上基本功外,還要熟悉使用計算機進行動畫繪制。隨著科技的不斷進步,計算機在動畫創(chuàng)作中的作用也將越來越大。熟練使用電腦進行動畫創(chuàng)作對于動畫設(shè)計者來說非常重要(如圖7—8)。

編輯推薦

《動畫創(chuàng)作技法》:讀者對象:動畫、漫畫、游戲及相關(guān)專業(yè)院校師生。動漫、游戲設(shè)計及制作從業(yè)人員。動畫、漫畫、游戲設(shè)計愛好者。動畫、漫畫相關(guān)專業(yè)升學(xué)及考研學(xué)生。

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