動漫美術(shù)場景設(shè)計

出版時間:2010-6  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:陳凱,馮潛 編著  頁數(shù):104  

內(nèi)容概要

動漫產(chǎn)業(yè)的巨大影響力不僅凸顯在我們的生活中,其發(fā)展過程產(chǎn)生的經(jīng)濟效益吸引了越來越多投資者的眼光,也成為新一輪經(jīng)濟發(fā)展的增長點。社會上對動漫人才的需求使許多高校紛紛開設(shè)相關(guān)的專業(yè)院系,多家出版社相繼推出相關(guān)的教材及教輔。我們上海文藝出版集團下屬的上海動畫大王文化傳媒有限公司早在幾年前就涉足動漫教材出版領(lǐng)域,策劃出版了《高等院校動漫教材》。我們廣泛聘請國內(nèi)動漫藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的名家、著名高等院校動漫專業(yè)的一線教師參加這套書的策劃和撰寫工作,對書稿的審校力求精益求精,目的就是讓這套書出版后成為動漫專業(yè)教材的品牌。教材推向市場后取得了預(yù)期的效果。    如今,這套教材經(jīng)過修訂后重版。修訂目標(biāo)也很明確:根據(jù)動漫專業(yè)教育的現(xiàn)狀及未來發(fā)展的趨勢,除了修訂已有的理論類、基礎(chǔ)類、設(shè)計類、創(chuàng)作類等教材外:還特別增加了游戲類教材,使本套教材更充實、更系統(tǒng)、更具權(quán)威性。

作者簡介

陳凱,2001年畢業(yè)于湖北美術(shù)學(xué)院繪雕系,曾先后在北京目標(biāo)軟件、珠海第三波軟件、上海上影數(shù)碼、上?;镁S數(shù)碼、上海三珠數(shù)碼軟件任職。擔(dān)任游戲、3D動畫、影視廣告和欄目包裝的概念設(shè)計工作,現(xiàn)任北京聯(lián)眾上海分公司原畫組組長。出版了CG類繪畫教材《CG精靈城》。馮潛,畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)。畢業(yè)后任教于浙江寧波大學(xué)。2003年于清華大學(xué)清華苑建筑設(shè)計院擔(dān)任建筑師。后在深圳環(huán)球數(shù)碼科技開發(fā)有限公司擔(dān)任原畫師。2006年在上海美國蘭馬克娛樂集團擔(dān)任中國區(qū)藝術(shù)總監(jiān)。2008年于三珠數(shù)碼軟件開發(fā)公司任游戲原畫部經(jīng)理至今。所撰寫出版的書籍有《PHOTOSHOP影像傳奇》人民郵電出版社、《漫步環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計通道》河南美術(shù)出版社。

書籍目錄

前言第一章 概述門第二章 動漫場景的分類, 第一節(jié) 2D與3D 第二節(jié) 漫畫、影視和游戲場景制作第三章 動漫場景的設(shè)計要素 第一節(jié) 基本設(shè)計要素介紹門   一、圖學(xué)   二、透視   三、結(jié)構(gòu)   四、比例   五、明暗   六、色彩基礎(chǔ)理論 第二節(jié) 場景設(shè)計必須掌握的要點第四章 Mattepaintin9介紹  一、什么0LIMattepainting  二、Maltepaintin9的發(fā)展  三、哪里需要運用至IJMattepainting  四、Mattepaintin9的基本規(guī)格和分類第五章 實戰(zhàn)教程 第一節(jié) 漫畫背景    一、以角色為主體的美式漫畫的一般步驟    二、以背景為主體的漫畫繪制過程 第二節(jié) 動畫背景   一、關(guān)于以鐵道為動畫場景的背景繪制過程 第三節(jié) 游戲概念設(shè)計   一、教堂廢墟   二、公路戰(zhàn)役 第四節(jié) Mattepaintin9的運用   一、城市鳥瞰   二、航海世紀(jì)第六章 圖例欣賞

章節(jié)摘錄

插圖:8.天氣變化無論畫怎樣的風(fēng)景畫,首先要考慮天氣的因素。而天氣并不是始終不變的,它可以是個非常有效的工具,用來創(chuàng)造出許多戲劇化的效果。天氣的豐富變化,能讓我們體會到世界與心靈的遼闊。這種感覺能夠增加畫面的情緒和戲劇性,與觀賞者產(chǎn)生互動,讓觀賞者產(chǎn)生心靈的震撼。將畫面比做一個舞臺或是電影銀幕,創(chuàng)作者變成一個導(dǎo)演的身份來組合調(diào)控畫面效果,那么就根據(jù)自己需要表達的想法和意圖,來控制畫面中場景的布局、大小比例疏密關(guān)系、光源的數(shù)量與屬性、天氣、時間和季節(jié),讓觀賞者隨著你的指揮看畫面,讓整個畫面有個清晰明確的主題。在這里的幾個例子之中,請注意當(dāng)光線、陰影形狀、氣溫、時間和氛圍發(fā)生變化以后,畫面的整體情緒和效果發(fā)生了怎樣的變化。要學(xué)會根據(jù)自己的需要,選擇恰當(dāng)?shù)臅r間和天氣來表現(xiàn)畫面。夜晚光線是清冷色的,作為對比,暗部陰影偏暖。到了夜晚,由于缺乏光源,眼睛對顏色的分辨能力急劇下降,因此畫面的色彩也很少。因為光源只有月光,所以光線比較柔和。整個畫面只有強烈的高光和濃烈的陰影,中間色調(diào)很少(如圖15、16)。中午中午的陽光會把畫面中的景物照射得非常清晰,情緒也多半配合比較明快輕松或是略顯焦躁不安的氣氛。陰影的顏色趨向于天空的冷藍色,亮部趨向于太陽的黃色(如圖17)。日出日出的時候,有幾個小時的時間,地面還是籠罩在夜晚的冷黑之中,因此天空和地面是冷色調(diào)的。當(dāng)太陽光線沖出地平線,透過冰冷的空氣投射出來的時候,會讓人感覺更為寒冷,陰影更多地呈現(xiàn)藍色和紫色,而不是溫暖的紅色和棕色,在光譜上最冷色的范圍里能找到日出時出現(xiàn)的顏色(如圖18、19)。日落經(jīng)過一天的日曬之后,天空和地面部變得比較溫暖,這時光線呈暖色,看起來更加明亮,陰影也變成暖色調(diào)。在光譜上最暖色的范圍內(nèi),能找到日落時出現(xiàn)的顏色。有時候,還能看到奇妙的光線效果,整個世界籠罩在暖洋洋的橘紅色之中(如圖20、21)。

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   女警你放心更好化學(xué)的符號你幸福感 女
  •   簡明扼要,作為教材可以。
 

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