影視非線性編輯與制作

出版時間:2010-3  出版社:上海人民美術出版社  作者:任玲玲  頁數(shù):189  

前言

影視藝術的發(fā)展與技術密不可分,隨著數(shù)字內容產業(yè)越來越受重視,非線性編輯已經成為數(shù)字內容制作中不可缺少的環(huán)節(jié)。非線性編輯課程的實際應用非常廣泛,涉及內容制作的電影、視頻、音頻、動畫、游戲、廣告、多媒體等各類專業(yè)。目前國內關于非線性編輯的教材多以Prerrliere軟件為主,隨著2002年面向DV用戶的Avid軟件推出,獲得多次奧斯卡技術獎和格萊美獎的Avid軟件終于和我們實現(xiàn)了近距離接觸,但在教學領域適合學習的教材卻一直都匱乏。我從事非線性編輯的教學工作已有十余年,在教學過程中常常思考如何使學生在一學期有限的學時內掌握非線性編輯的基本理論和實踐應用,并為將來的深入學習打下扎實的基礎。非線性編輯的學習雖然和軟件應用關系密切,但絕不是簡單學習某一個軟件的操作方法。如果把非線性編輯理論比作樹根的話,那么眾多的非線性編輯軟件好比一片片樹葉,只有掌握了基本的理論體系,作為工具的各類軟件的使用才會融會貫通。Avid軟件是影視后期制作的專業(yè)級軟件,具有先進的編輯理念。作為非線性技術的創(chuàng)始人,Avid參與了美國90%的電視節(jié)目、85%的特技電影和80%的商業(yè)廣告的制作。在我國,Avid在各大電視臺、院校、政府部門和影視制作機構的應用也非常廣泛。很多高校紛紛建立以Avid產品為平臺的多媒體教室,為專業(yè)人才的培養(yǎng)提供先進而專業(yè)的教學環(huán)境。將Avid軟件引入教材,能夠加強學生對非線性編輯技術原理、應用及實戰(zhàn)技巧的理解,對于學生掌握Final cut Pro、Premiere、Edius等其他非線性編輯軟件也有幫助,有利于提升學生的專業(yè)制作水平。本著內容實用、結構清晰的寫作原則,我編寫了這本教材。2004年我曾編寫過國內第一本Avid教材,現(xiàn)在看來內容偏于基礎和簡單,在之后5年的教學中,使用的Avid軟件版本由Avid Xpress DV3.5升級到Avid Media Composer,再加上很多課堂實例和學生作業(yè)使得我對教材有了新的構思。這本教材基本體現(xiàn)了非線性編輯課程的教學特色,書中大量制作實例及學生作業(yè)分析都來自教學實踐,是我在長期的教學和科研中的經驗總結。教材注重理論與實踐結合、技術與藝術結合,系統(tǒng)地闡述了現(xiàn)代數(shù)字影視后期制作技術中的重要內容——非線性編輯的技術原理、藝術原則及實際操作的方法與技巧。本書在內容組織上貫穿教學思想,涉及非線性編輯概述、項目創(chuàng)建與管理、視音頻編輯、特技應用、色彩校正、音頻、字幕制作和節(jié)目輸出等各個環(huán)節(jié)。感謝同濟大學傳播與藝術學院和軟件學院認真聽課的同學們,在教學過程中我從他們身上得到很多有益的啟示;感謝成都理工大學陳臻老師的教學交流和幫助;感謝我的家人對我寫作的支持。特別感謝本書的責任編輯孫青和芮逸敏,為保證本書按質按時完成,她們付出了大量的時間和心血。由于時間緊迫,本書雖經數(shù)次審校,仍不免有錯漏之處,敬請讀者批評指正。

內容概要

  本書以Avid軟件為基礎,系統(tǒng)闡述了現(xiàn)代數(shù)字影視后期制作技術中的重要內容——非線性編輯的技術原理、藝術原則及實際操作的方法與技巧,圖文并茂地展現(xiàn)了非線編技術的各個環(huán)節(jié):項目創(chuàng)建、素材管理、特技應用、色彩校正、字幕制作、視音頻編輯、節(jié)目輸出與備份等等,最后還附有創(chuàng)作實例并加以分析點評?! ”緯鴥热萆钊霚\出,實例豐富完整,使讀者能夠快速掌握所學知識,是相關專業(yè)學生以及影音制作愛好者不可多得的優(yōu)秀教材。

書籍目錄

自序第一章 影視非線性編輯基礎 1.1 非線性編輯概述  1.1.1 非線性編輯概念  1.1.2 非線性編輯的發(fā)展與高清節(jié)目制作 1.2 數(shù)字視頻基礎  1.2.1 數(shù)字視頻含義  1.2.2 數(shù)字視頻的采樣格式  1.2.3 數(shù)字視頻壓縮  1.2.4 HD、HDV及DV格式 1.3 非線性編輯的工作流程  1.3.1 后期編輯工作三階段  1.3.2 非線性編輯通用的操作流程第二章 項目創(chuàng)建與管理 2.1 Avid的基本概念 2.2 項目創(chuàng)建 2.3 Project窗口簡介 2.4 素材導入  2.4.1 視音頻采集  2.4.2 素材的種類  2.4.3 視音頻素材的導入  2.4.4 動畫素材的導入  2.4.5 高質量素材的獲取 2.5 素材管理  2.5.1 Text顯示方式  2.5.2 Frame顯示方式  2.5.3 Script顯示方式第三章 編輯的基本理論與應用 3.1 基礎知識  3.1.1 編輯的基本概念  3.1.2 素材組接的藝術原則 3.2 視音頻素材組接實例  3.2.1 素材基本組接  3.2.2 故事板組接實例  3.2.3 標記點應用  3.2.4 利用分剪制作交叉蒙太奇片段第四章 特技應用 4.1 運動特技  4.1.1 變速特技  4.1.2 靜幀實例  4.1.3 Fit To Fill實例  4.2 轉換特技  4.2.1 疊劃(Dissolve)   4.2.2 淡人淡出  4.2.3 閃(Dip to color)  4.2.4 劃像(Wipe)   4.2.5 轉換特技應用練習 4.3 頁面特技  4.3.1 畫中畫特技(Picture-In-Picture)  4.3.2 疊加特技(superimpose)  4.3.3 變速特技(Timewarp)  4.3.4 顏色特技(Color Effec) 4.4 創(chuàng)意實例  4.4.1 拉洋片效果  4.4.2 四畫面效果  4.4.3 人臉馬賽克效果制作  4.4.4 分畫面實例  4.4.5 面穩(wěn)定實例第五章 鍵控特技原理與應用 5.1 鍵控特技原理  5.1.1 《瘋狂的石頭》片段分析  5.1.2 鍵控特技的基本原理  5.1.3 鍵控特技應用要點 5.2 色鍵(Chroma Key)制作實例  5.3 亮鍵(Llama)制作實例  5.4 通道鍵(Matte Key)制作實例 5.5 AniMatte制作實例 第六章 色彩校正  6.1 色彩校正的基礎知識  6.1.1 色彩的三要素  6.1.2 色彩的空間表達  6.1.3 色彩校正的基本概念與參數(shù) 6.2 利用HSL方式校色  6.2.1 主體亮度校正  6.2.2 區(qū)域校正 6.3 利用曲線調整方式校色 6.4 運用色彩匹配實現(xiàn)膚色校正實例 6.5 校色效果存儲與應用第七章 字幕制作 7.1 字幕基礎知識  7.1.1 字幕的表現(xiàn)形式  7.1.2 字幕工具窗口介紹  7.1.3 文本及圖形創(chuàng)建 7.2 字幕創(chuàng)建與編輯  7.2.1 帶襯底的簡單字幕制作實例  7.2.2 字幕漸變效果制作實例  7.2.3 字幕陰影制作實例  7.2.4 字幕三點編輯實例 7.3 字幕特技  7.3.1 淡入淡出效果制作  7.3.2 字幕運動  7.3.3 字幕摳像實例第八章 音頻應用第九章 節(jié)目輸出與備份第十章 實例創(chuàng)意與分析附錄 Avid快捷鍵參考文獻

章節(jié)摘錄

插圖:從20世紀90年代中期開始,以中央電視臺為代表的國內電視制播機構開始引進各種先進的數(shù)字設備和數(shù)字系統(tǒng),同時開始規(guī)劃電視臺的數(shù)字化進程,從設置、記錄、編輯到播出,最終到全臺的數(shù)字化,由點及面逐步完善。目前各大電視臺正在進行的數(shù)字化改造主要停留在設備數(shù)字化階段。數(shù)字化改造為節(jié)目制作帶來了質量保證,技術指標有了明顯提高,設備的功能和性能也比模擬時期有較大的提升。由于電視臺全面采用了數(shù)字化設備,從而全面地提升了制作和播出質量,再加上數(shù)字化設備的功能非常豐富,也為電視節(jié)目制作提供了很多新的制作手段。但另一方面,隨著數(shù)字化進程的全面深入,數(shù)字化系統(tǒng)的復雜性也呈現(xiàn)出來。首先,數(shù)字化設備有大量的配置信息即設置,如菜單、各種參數(shù)等,這就要求技術人員具有較高的素質,不但要熟悉數(shù)字化設備的運作性能和技術操作,更要從藝術層面理解設備的使用價值,為電視編導們的藝術思維提供堅實的技術保障。其次,數(shù)字化設備與數(shù)字化設備之間連接、控制的接口也極其復雜,這將導致系統(tǒng)的運行和維護的難度比模擬時期大得多。如果系統(tǒng)出現(xiàn)問題,故障的處理難度會很大,有些問題是因為系統(tǒng)之間的影響造成,并不是本系統(tǒng)內部的原因。第三,數(shù)字化系統(tǒng)中數(shù)字設備的置換成本也比模擬設備大。模擬設備的置換比較簡單,設備與設備的替換可獨立進行,但數(shù)字設備的置換要考慮很多問題,比如要配置大量的參數(shù)、各種各樣的數(shù)據(jù)表,還有數(shù)字設備連接后的系統(tǒng)性能是否正常等。前期的數(shù)字化改造重點解決了質量問題。也就是說,電視臺內的數(shù)字化改造,完成了攝、錄、編、播、傳輸?shù)臄?shù)字化,最終大大地提升了電視節(jié)目質量,技術指標也有了明顯提高,提高了整個系統(tǒng)的自動化程度和各種設備的可控性。與此同時,數(shù)字化設備也從根本上提升了設備的功能和性能,比如一臺非線性編輯系統(tǒng)可能整合了過去多臺多種獨立的系統(tǒng)。但是,設備的數(shù)字化只是完成了設備的對等置換,也就是說用數(shù)字化設備置換了模擬設備,比如說,用數(shù)字攝像機把模擬攝像機替換掉了,用數(shù)字錄像機替換了模擬錄像機等等,整個的工藝流程沒有改變,制作和播出的方式也沒發(fā)生變化。另一個顯著的問題是沒有解決共享問題,例如,如何將新聞制作素材在一個比較大的范圍內分發(fā)或共享、如何高效率地獲取素材等問題仍然存在。今后一段時間內非線性編輯的發(fā)展方向將是網絡化與信息化。隨著高清時代的到來,電視節(jié)目制作進入新的階段。1999年國慶50周年,中央電視臺首次用高清電視進行實況轉播,正式拉開了我國高清電視發(fā)展的序幕。2005年,中央電視臺通過有線數(shù)字電視開播了我國第一個有線高清頻道。

編輯推薦

《影視非線性編輯與制作》為高等院校影視舞臺藝術設計專業(yè)實用教材

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用戶評論 (總計7條)

 
 

  •   很實用的教學用書。
  •   就是沒能提供練習使用的素材,例子較多,avid中算好的一本了。
  •   書收到了詳細的看了一下,其中主要講了影視編輯的理論知識,本書沒有碟沒有素材,只能看一下介紹,總體來說,不太適合實際操作用~
  •   如何得到課件、素材和實例?。。。。。。。。。。。。?!急
  •   還可以吧,只是以講述為主,但是講的還不是最新版本的~難道高等院校就是講,從不練么?
  •   送朋友的,朋友感覺 不錯
  •   拿avid media composer來講非線真好!能在沒有任何avid media composer“引誘”的情況下,猜測任玲玲老師也會再出版第二本avid的著作,基本上講的很基礎,但僅僅是軟件的講述,而且有的講述并不全面。里面引用了很多好萊塢的海報,不知道這樣直接照搬是不是牽扯到版權問題?后面show的幾個學生作業(yè)實在是“慘不忍睹”,功能強大的mc實在不該是這個結果。。。。。總的來說,這本書翻翻而已。作為知識的補充還好,但作為學習avid mc和剪輯,實在不敢恭維。
 

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