動(dòng)漫劇本創(chuàng)作

出版時(shí)間:2009-3  出版社:上海人美  作者:姚忠禮//邵曉舟//王意  頁(yè)數(shù):186  
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內(nèi)容概要

劇本是一劇之本,也是動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)力最初的體現(xiàn)。本書(shū)應(yīng)大專院校動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫、多媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字娛樂(lè)、影視編導(dǎo)等專業(yè)開(kāi)設(shè)劇作課程之需,全書(shū)體現(xiàn)理論素養(yǎng)與創(chuàng)作技能結(jié)合、經(jīng)典性與前沿性并重、同際性與民族性相融的宗旨,精選中外動(dòng)畫(huà)業(yè)典型案例,介紹了動(dòng)漫劇本創(chuàng)作的有關(guān)知識(shí)。本書(shū)圖文并茂,信息量豐富,兼具理論性與應(yīng)用性,學(xué)以致用。著重傳授動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論與動(dòng)畫(huà)思維方式;傳授動(dòng)畫(huà)編劇手段與技巧,結(jié)合中外優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)劇作分析,以資借鑒。 本書(shū)也可供廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者閱讀研習(xí)。

書(shū)籍目錄

飛旋的圓盤(pán)——關(guān)于當(dāng)前的動(dòng)漫藝術(shù)教育編者的話第一章  動(dòng)畫(huà)腳本的創(chuàng)作基礎(chǔ)  第一節(jié)  何謂動(dòng)畫(huà)腳本    一、什么是動(dòng)畫(huà)    二、動(dòng)畫(huà)片與動(dòng)畫(huà)    三、動(dòng)畫(huà)腳本與原作  第二節(jié)  靈感的源泉    一、來(lái)源于生活而高于生活    二、動(dòng)畫(huà)特性與靈感關(guān)系  第三節(jié)  準(zhǔn)備工作    一、作者的人格修養(yǎng)    二、作者的專業(yè)素養(yǎng)    三、作者的產(chǎn)業(yè)認(rèn)識(shí)第二章  如何創(chuàng)作出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)腳本  第一節(jié)  如何確立腳本的主題    一、關(guān)于主題    二、人物的塑造和把握    三、關(guān)于對(duì)話  第二節(jié)  動(dòng)畫(huà)腳本的情節(jié)結(jié)構(gòu)    一、情節(jié)結(jié)構(gòu)的共性    二、動(dòng)畫(huà)片情節(jié)結(jié)構(gòu)的特性  第三節(jié)  動(dòng)畫(huà)腳本的結(jié)構(gòu)要素    一、起    二、承    三、轉(zhuǎn)    四、合  第四節(jié)  動(dòng)畫(huà)改編與原創(chuàng)價(jià)值    一、關(guān)于改編    二、關(guān)于原創(chuàng)  第五節(jié)  動(dòng)畫(huà)小品的創(chuàng)作技巧    一、動(dòng)畫(huà)小品第三章  從文字到動(dòng)畫(huà),腳本的運(yùn)用  第一節(jié)  動(dòng)畫(huà)腳本的結(jié)構(gòu)    一、動(dòng)畫(huà)片制作流程    二、動(dòng)畫(huà)片腳本結(jié)構(gòu)  第二節(jié)  動(dòng)畫(huà)腳本的蒙太奇,    一、蒙太奇簡(jiǎn)史    二、動(dòng)畫(huà)腳本創(chuàng)作階段的蒙太奇第四章  優(yōu)秀作品解析  第一節(jié)  優(yōu)秀作品解析    一、劇本正文    二、劇本文案    三、主要人物表  第二節(jié)  影院片劇本賞析    一、劇本正文第五章  漫畫(huà)文字腳本的創(chuàng)作  第一節(jié)  漫畫(huà)和漫畫(huà)文字腳本    一、關(guān)于漫畫(huà)    二、關(guān)于漫畫(huà)文字腳本  第二節(jié)  漫畫(huà)文字腳本的要素和特征    一、鮮活的人物    二、引人入勝的情節(jié)    三、讓人身臨其境的環(huán)境  第三節(jié)  漫畫(huà)文字腳本的創(chuàng)作過(guò)程    一、積累階段    二、構(gòu)思骱段    三、傳達(dá)階段第六章  實(shí)踐篇  第一節(jié)  如何寫(xiě)作漫畫(huà)文字腳本    一、人物    二、情節(jié)    三、環(huán)境  第二節(jié)  漫畫(huà)文字腳本實(shí)例第七章  故事漫畫(huà)  第一節(jié)  設(shè)定研究故事的背景  第二節(jié)  造型設(shè)計(jì)  第三節(jié)  排兵布陣  第四節(jié)  對(duì)白與畫(huà)面的精煉  第五節(jié)  分鏡頭

章節(jié)摘錄

第一章 動(dòng)畫(huà)腳本的創(chuàng)作基礎(chǔ)第一節(jié) 何謂動(dòng)畫(huà)腳本一、什么是動(dòng)畫(huà)?1.動(dòng)畫(huà):animation,cartoon,comic,anime動(dòng)畫(huà)的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思為靈魂。動(dòng)詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來(lái)的意思。狹義的動(dòng)畫(huà)定義,根據(jù)國(guó)際動(dòng)畫(huà)組織(ASIFA)在1980年南斯拉夫的Zagreb(今天的克羅地亞首都)會(huì)議中對(duì)動(dòng)畫(huà)(Animation)一詞所下的定義“動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是指除使用真實(shí)之人或事物造成動(dòng)作的方法之外,使用各種技術(shù)所創(chuàng)作出之活動(dòng)影像,亦即是以人工的方式所創(chuàng)造之動(dòng)態(tài)影像?!痹诿绹?guó)動(dòng)畫(huà)史上,動(dòng)畫(huà)這個(gè)詞和卡通(Cartoon)幾乎一直是同義的:卡通,現(xiàn)在更多地被稱為動(dòng)漫(Comic),也就是動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)的簡(jiǎn)稱。Anime一詞專指日本動(dòng)畫(huà),Manga專指日本漫畫(huà)。日本動(dòng)漫與美國(guó)動(dòng)漫的不同在于,它是一種全民漫畫(huà),構(gòu)成了日本通俗文化。2.動(dòng)畫(huà)的起源從人類文明開(kāi)始以來(lái),人類就已經(jīng)使用各種圖像形式來(lái)記錄物體動(dòng)作和時(shí)間的過(guò)程。法國(guó)考古學(xué)家普度歐馬(Prudhommeau)在1962年的研究報(bào)告指出,兩萬(wàn)五千年前的石器時(shí)代洞穴上就畫(huà)有一系列的野牛奔跑分析圖,是人類試圖用筆(或石塊)捕捉凝結(jié)動(dòng)作的最早證據(jù)。同樣的例子,出現(xiàn)在如埃及墓畫(huà)、希臘古瓶上的連續(xù)動(dòng)作分解圖。

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《動(dòng)漫劇本創(chuàng)作》也可供廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者閱讀研習(xí)。

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  •   動(dòng)畫(huà)東西講很多 那我是做漫畫(huà)的 有點(diǎn)小不滿 漫畫(huà)的東西呢 確實(shí)是劇本創(chuàng)作。文字體的。不是分鏡哦 書(shū)中文字很多 漫畫(huà)部分講的感覺(jué)沒(méi)有預(yù)想的好。 有點(diǎn)一般的感覺(jué) 動(dòng)畫(huà)還么有看 推薦一本漫畫(huà)分鏡教程 漫畫(huà)分鏡劇本實(shí)戰(zhàn)
 

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