動漫畫場景設(shè)計

出版時間:2008-3  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:陳凱,馮潛 編著  頁數(shù):104  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

“動畫”和“動漫”,這兩個詞只有一字之差,在一般公眾的語詞里甚至不會感到它們的差異,但在專業(yè)教育方面卻有著很多的不同,甚至可以反映中國應(yīng)用美術(shù)在這二十多年來的巨大變化。    “動漫場景”是用來烘托角色或其他一切畫面主體物的景物繪畫。本書為“高等院校動漫教材”之一,圖文并茂地介紹了動漫畫場景設(shè)計的基本知識。內(nèi)容包括:動漫場景的分類,動漫場景的設(shè)計要素,實戰(zhàn)教程,Mattepainting介紹等。

書籍目錄

飛旋的圓盤——寫給當(dāng)前的動漫藝術(shù)教育編者的話第一章  概述第二章  動漫場景的分類 第一節(jié)  2D與3D   第二節(jié)  漫畫、影視和游戲場景制作  第三章  動漫場景的設(shè)計要素 第一節(jié)  基本設(shè)計要素介紹      一、構(gòu)圖學(xué)      二、透視      三、結(jié)構(gòu)      四、比例      五、明暗      六、色彩基礎(chǔ)理論   第二節(jié)  場景設(shè)計必須掌握的要點      1.速寫與草圖      2.照相機的使用      3.建筑細(xì)節(jié)  的搜集      4.縱深、距離和比例的把握      5.大氣透視      6.空氣的變化對畫面效果的影響      7.季節(jié)  變化      8.天氣變化      9.天空云彩      10.水      11.樹木植物      12.山脈      13.雪與沙      14.情節(jié)和情緒  第四章  Mattepainting介紹  一、什么叫Mattepainting    二、Mattepainting的發(fā)展    三、哪里需要運用到Mattepainting    四、Mattepainting的基本規(guī)格和分類  第五章  實戰(zhàn)教程 第一節(jié)  漫畫背景      一、以角色為主體的美式漫畫的一般步驟      二、以背景為主體的漫畫繪制過程   第二節(jié)  動畫背景      一、關(guān)于以鐵道為動畫場景的背景繪制過程   第三節(jié)  游戲概念設(shè)計      一、教堂廢墟      二、公路戰(zhàn)役   第四節(jié)  MattepaintIng的運用    一、城市鳥瞰    二、航海世紀(jì)第六章  圖例欣賞

章節(jié)摘錄

插圖:第三章 動漫場景的設(shè)計要素:第一節(jié) 基本設(shè)計要素介紹:動漫場景設(shè)計如同繪畫創(chuàng)作一樣,從構(gòu)思到具體的創(chuàng)作,必須運用美術(shù)的造型手段將創(chuàng)作者的意圖轉(zhuǎn)化為可視的形象,因此,造型手段的運用也就是本章要介紹的。設(shè)計要素是非常重要和關(guān)鍵的,如果光有意圖,而不具備造型的基礎(chǔ),就無法將意圖表達(dá)出來,或表達(dá)了而不準(zhǔn)確,甚至?xí)`導(dǎo)。有美術(shù)基礎(chǔ)知識訓(xùn)練經(jīng)歷的同學(xué)都知道,造型手段,一般來說有這樣幾項:構(gòu)圖、透視、比例、結(jié)構(gòu)、明暗(光影)、色彩等,而動漫場景設(shè)計要求掌握的就是這幾項。如果能掌握它們的規(guī)律,并能靈活運用,那么相對來說就具備了場景設(shè)計的能力。下面具體介紹這些要素。一、構(gòu)圖學(xué):構(gòu)圖是個形式問題,屬于作品的外部形式美范疇,具有自己的審美特性與規(guī)律。構(gòu)圖,簡單而言就是合理經(jīng)營畫面的空間位置。其目的是把現(xiàn)實生活中存在的或是不存在的事物變?yōu)楫嬅嫔系奈矬w,從而演化為有意味的畫面構(gòu)成和形式。在現(xiàn)代繪畫中,看似不遵循構(gòu)圖法則的例子是有很多的。這是因為一個作品中展示的美的因素和手法是很多的。從構(gòu)圖到材料到題材等等都會參與到作品的表現(xiàn)之巾。反觀傳統(tǒng)繪畫,均衡、對稱的審美幾乎是一切傳統(tǒng)繪畫的目的。生活中的事物,存在著叮能引起美感的審美特一點,并且具有自身的規(guī)律性。和諧、比例、勻稱等等這些特定意義的形式美是美的一種表現(xiàn)形式。如果要究其原因,恐怕是與人類與生俱米的生理結(jié)構(gòu)分不開的。例如,人類的眼睛在視覺上的一個重要的特點:均衡的事物也同樣能達(dá)到一種心理上的平衡。這是因為,無論動植物甚至微生物,它們的形態(tài)最具有表現(xiàn)力的一個面,也就是最常出現(xiàn)的一個面,幾乎都是左右對稱的偶數(shù)關(guān)系。左右對稱的兩只眼睛自然需要對稱的事物才能舒適平衡。因此,大到建筑、門窗,小到床、椅等都被設(shè)計成了左右對稱的形式。而講到繪畫構(gòu)圖的主要任務(wù),是以直觀可視的造型,整理、安排創(chuàng)作者所認(rèn)識的現(xiàn)實,通過深入的構(gòu)思,在構(gòu)圖中尋找情感與意象的理想表達(dá)形式。由于美術(shù)作品也在隨著社會的進(jìn)步而進(jìn)步,構(gòu)圖的研究范圍變得更大了。因此,在本節(jié)所談到的構(gòu)圖內(nèi)容,只是研究作品形式美的其中一個因素,并不涉及到作品的構(gòu)思、情節(jié)處理和形象刻畫等具體問題。

編輯推薦

《動漫畫場景設(shè)計》由上海人民美術(shù)出版社出版。

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    動漫畫場景設(shè)計 PDF格式下載


用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   如果內(nèi)容能更深入就好了,感覺寫的都是比較普遍的方法,沒有太大的獲益。
  •   彩頁多,真正有用的內(nèi)容很少。
  •   還行,就是內(nèi)容少了點,主要是動畫電腦設(shè)計的
  •   對CG感興趣的想學(xué)習(xí)的有很大幫助
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7