動畫設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2008-3  出版社:上海人美  作者:于瑾//方建國  頁數(shù):113  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

本書是高等院校動漫教材之《動畫設(shè)計(jì)》,閱讀對象是當(dāng)前的動漫藝術(shù)教育。內(nèi)容包括動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理、動畫設(shè)計(jì)的基本思路、角色的復(fù)合動作設(shè)計(jì)、動畫特殊的表現(xiàn)語言——攝影機(jī)運(yùn)動、動畫特殊的表現(xiàn)語言——變形運(yùn)動、綜合練習(xí)實(shí)例。

書籍目錄

飛旋的圓盤——寫給當(dāng)前的動漫藝術(shù)教育編者的話第一章  動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理  第一節(jié)  動作的時(shí)間與距離  第二節(jié)  動畫的加速度與減速度  第三節(jié)  動作的節(jié)奏與停頓    一、動作的節(jié)奏    二、動作的停頓  第四節(jié)  攝影表第二章  動畫設(shè)計(jì)的基本思路  第一節(jié)  動作臨摹  第二節(jié)  整套構(gòu)思  第三節(jié)  草稿畫與動態(tài)線  第四節(jié)  關(guān)鍵幀動態(tài)    一、關(guān)鍵幀的繪制步驟    二、繪制關(guān)鍵幀時(shí)的注意事項(xiàng)  第五節(jié)  姿態(tài)與夸張的幅度    一、角色姿態(tài)    二、姿態(tài)幅度的夸張  第六節(jié)  中間幀動態(tài)的創(chuàng)作空間    一、繪制中間畫的一般要求    二、畫中間動態(tài)的十個(gè)步驟    三、繪制中間畫的幾點(diǎn)技巧    四、縮寫詞和專業(yè)術(shù)語第三章  角色的復(fù)合動作設(shè)計(jì)  第一節(jié)  彈性運(yùn)動和慣性運(yùn)動    一、彈性運(yùn)動    二、慣性運(yùn)動  第二節(jié)  主體動作和跟隨動作  第三節(jié)  曲線運(yùn)動  第四節(jié)  預(yù)備和緩沖廳第四章  動畫特殊的表現(xiàn)語言——攝影機(jī)運(yùn)動  第一節(jié)  攝影機(jī)運(yùn)動  第二節(jié)  攝影機(jī)運(yùn)動的模擬與夸張  第三節(jié)  攝影機(jī)綜合運(yùn)動第五章  動畫特殊的表現(xiàn)語言——變形運(yùn)動  第一節(jié)  變形運(yùn)動原理的特殊意義  第二節(jié)  變形運(yùn)動原理和方法    一、靜態(tài)變形    二、  形狀的打散與聚合    三、  加與減  第三節(jié)  變形運(yùn)動原理的運(yùn)用第六章  綜合練習(xí)實(shí)例  第一節(jié)  確定段落主題  第二節(jié)  綜合角色運(yùn)動

章節(jié)摘錄

第一章 動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理一部完整的動畫作品,要經(jīng)過多個(gè)繁瑣的工作程序,每個(gè)過程都需要創(chuàng)作者精心設(shè)計(jì)。這里我們所講的動畫設(shè)計(jì),將著重介紹動畫片中對于角色動作方面的設(shè)計(jì)。動畫片中的動作設(shè)計(jì)好比是電影或電視劇中演員的表演,是我們看這部電影是否好看的重要標(biāo)志,動畫片作為創(chuàng)作藝術(shù)的一種運(yùn)動,研究它怎么動比什么在動更重要。動畫中的動作是經(jīng)過動畫家思維捕捉處理后進(jìn)行的設(shè)計(jì),是對現(xiàn)實(shí)生活中動作的高度提煉和概括。所以,不同于真人電影的特殊性,要保持動畫片所特有的審美情趣,這就要求我們重視對動畫中動作的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)一個(gè)怎樣的鏡頭畫面,又要以什么方式來表現(xiàn),這是一個(gè)動畫創(chuàng)作者首先要考慮的問題,也是一個(gè)主觀藝術(shù)感受的問題。在這一章中,我們主要介紹在進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)時(shí)的一些基本原理和注意事項(xiàng)。第一節(jié)動作的時(shí)間與距離每種物體都有符合它自己的特性反應(yīng),這種反應(yīng)在動畫中便是時(shí)問和距離的組合。所謂“時(shí)間”,是指影片中物體在完成某一動作時(shí)所需的時(shí)間長度。動畫片是時(shí)間的藝術(shù),一涉及到動作,肯定與時(shí)間、距離有關(guān)。時(shí)間的準(zhǔn)確與否直接影響到動畫片的質(zhì)量。無論多好的畫面,如果動畫間隔和速度表現(xiàn)不準(zhǔn)確的話,那么這個(gè)動畫便缺乏活力和真實(shí)感。因此,作為動畫繪制人員應(yīng)該重視并掌握動作的時(shí)間,對動作進(jìn)行合理的設(shè)計(jì)。動作設(shè)計(jì)的要點(diǎn)是:在掌握導(dǎo)演的分鏡頭劇本要求的基礎(chǔ)上,在規(guī)定的秒數(shù)內(nèi)預(yù)測動作的時(shí)問和速度,同時(shí)進(jìn)行動作姿態(tài)的設(shè)計(jì)。如圖1-1,動畫設(shè)計(jì)者在繪制這一跑步動作時(shí),應(yīng)先估算該動作的時(shí)間、快慢的頻率。然后確定動畫的張數(shù),再進(jìn)行動作姿態(tài)的設(shè)計(jì)。

編輯推薦

《動畫設(shè)計(jì)》由上海人民美術(shù)出版社出版。

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    動畫設(shè)計(jì) PDF格式下載


用戶評論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7