數(shù)碼游戲藝術(shù)

出版時(shí)間:2004-1  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:戴夫.莫里斯  頁(yè)數(shù):192  
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內(nèi)容概要

關(guān)于電腦游戲藝術(shù),你可以開(kāi)設(shè)整整一門大學(xué)課程,而且毫無(wú)疑問(wèn)許多人已經(jīng)這樣做了。就其廣義而言,它比電影術(shù)更為開(kāi)闊,因?yàn)樗仨毎ú幌抻诿缹W(xué)的其他因素:游戲理論、平面設(shè)計(jì)、故事講述和娛樂(lè)體驗(yàn)的全部。    游戲制作不同于其他的繪畫藝術(shù),它不是被設(shè)計(jì)為放在一個(gè)框架內(nèi)來(lái)觀看,它不同于電影的生產(chǎn)設(shè)計(jì)。由于游戲者要與游戲世界互動(dòng),所以,游戲藝術(shù)家們的工作就更像是一位建筑師——?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)五顏六色、光影浮動(dòng)、空間開(kāi)闊的世界,在它們之中設(shè)計(jì)出流程。從游戲結(jié)構(gòu)的外面來(lái)觀看游戲藝術(shù),有點(diǎn)像在大英博物館里觀看埃爾金大理石雕。它仍然是藝術(shù),但不再是原來(lái)那種觀看藝術(shù)的方式了。    然而,如果游戲藝術(shù)不再是藝術(shù)原初的那種建構(gòu)方式,而是要承擔(dān)一種互動(dòng)的功能,這又意味著什么呢?正是由于我們?cè)谶@里把它作為“框架的藝術(shù)”來(lái)看待,就會(huì)得到許多很有意思、很有作用 收藏。我們兩人在光碟游戲的發(fā)展中,在電視領(lǐng)域和書籍領(lǐng)域里,都工作很長(zhǎng)時(shí)間了。我們意識(shí)到,對(duì)于那些歷史悠久的傳統(tǒng)媒介而言,朝下看,向游戲?qū)W習(xí),之已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。這就如同劇院朝下看,向電影院學(xué)習(xí)一樣,也如同電臺(tái)朝下看,向電視學(xué)習(xí)一樣,這些長(zhǎng)者都看看向年幼者能夠?qū)W到一點(diǎn)什么。    我們個(gè)人都毫不懷疑,光碟游戲?qū)⒊蔀?1世紀(jì)的藝術(shù)形式。打個(gè)賭吧?一切都還是未知之?dāng)?shù)呢!

作者簡(jiǎn)介

戴夫·莫里斯是暢銷個(gè)人電腦游戲《武士之王》的制作者,他既在光碟游戲工業(yè)中工作,也在電視工業(yè)中工作,是新型互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)的一位開(kāi)創(chuàng)者。他還是《游戲建筑和設(shè)計(jì)》一書的作者之一。
利奧·哈塔斯作為幾部暢銷兒童書籍的作者和插圖者,知名度甚高。無(wú)論是傳統(tǒng)繪圖技巧還是電腦3D技巧,從原型設(shè)計(jì)、背景繪制到動(dòng)畫處理,他都很嫻熟。

書籍目錄

介紹第一章  開(kāi)拓者與經(jīng)典之作  在技術(shù)的限制中創(chuàng)造藝術(shù)  內(nèi)在秘密:靈感第二章  從上向下看  世界作為一個(gè)桌面  巨人的建構(gòu)  游戲作為生動(dòng)的故事  《神話世紀(jì)》  這就意味著戰(zhàn)爭(zhēng)  內(nèi)在秘密:藝術(shù)指導(dǎo)第三章  處于事件中心  親身體驗(yàn)  內(nèi)在秘密:游戲藝術(shù)家的工具箱第四章  跟隨主角  小小屏幕上的新星  多重感受,我在哪里?  鏡子比電視更有趣  對(duì)你來(lái)說(shuō),戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束  內(nèi)在秘密:制造游戲第五章  怎么回事,博士?  卡通時(shí)代  內(nèi)在秘密:人物設(shè)計(jì)第六章  不再睡眠  他們來(lái)了……  真的哥特式  內(nèi)在秘密:人物動(dòng)畫制作第七章  大孩子的玩具  飛車凱特  逼真之物  比真實(shí)生活更廣闊  內(nèi)在秘密:風(fēng)格第八章  一個(gè)明媚純凈的未來(lái)?  將會(huì)出現(xiàn)的事物  內(nèi)在秘密:創(chuàng)作3D原型第九章  這個(gè)世界之外  木星與木星之外:無(wú)限  內(nèi)在秘密:電影順序第十章  魔法王國(guó)  童話不僅是為了孩子  一個(gè)不同的世界;《地牢囚禁》  《阿希恩的呼叫》  就在這個(gè)袋子里  內(nèi)在秘密:創(chuàng)造一個(gè)3D世界第十一章  更進(jìn)一步  愛(ài)好奇跡  死者節(jié)日  Ulukai Te Ho!  空中的島嶼  內(nèi)在秘密:創(chuàng)造特殊效果第十二章  親密的世界  游戲變成電視  壁爐邊的故事  誰(shuí)在呼喊?  內(nèi)在秘密:創(chuàng)造建筑第十三章  往何處去  獅子們的自豪  游戲藝術(shù)的未來(lái)  內(nèi)在秘密:創(chuàng)造細(xì)節(jié)參考文獻(xiàn)索引致謝

章節(jié)摘錄

書摘

編輯推薦

  數(shù)碼是一種時(shí)尚,更是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合。它開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的時(shí)代,而賦予這個(gè)時(shí)代的最大特點(diǎn)是--所想即所得。任何天馬行空的想象都可以在數(shù)碼技術(shù)下變成生動(dòng)逼真的圖像,這就是數(shù)碼時(shí)代《數(shù)碼游戲藝術(shù)》中最瑰麗的傳奇。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   看它打特價(jià)就買了,紙張質(zhì)量還不錯(cuò),挺適合收藏的
  •   里面的模型都是比較老的游戲模型,效果比較失望,但是價(jià)格便宜,因此感覺(jué)很平常,無(wú)大特色
 

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