出版時間:2012-9 出版社:邵兵、辛亮、 王曉明 遼寧美術(shù)出版社 (2012-09出版) 作者:邵兵,辛亮 著 頁數(shù):192
內(nèi)容概要
《數(shù)字娛樂與動畫設計基礎》主要面向動畫與數(shù)字游戲的設計者與制作者,同時也介紹了動畫與交互娛樂技術(shù)的相關(guān)知識與理念。適合數(shù)字動畫與游戲設計、數(shù)字媒體藝術(shù)和藝術(shù)設計等專業(yè)的本科生、研究生學習,也可作為動畫與游戲設計愛好者的自學用書。隨著文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫設計尤其是動畫原畫及基礎設計正在成為該領(lǐng)域不可或缺的重要組成部分。動畫基礎設計是信息時代的數(shù)字動畫與游戲、媒體藝術(shù)、設計、影視、音樂與數(shù)字技術(shù)融合產(chǎn)生的新興交叉學科領(lǐng)域,相關(guān)的教學和研究在國內(nèi)還處于起步階段。這《數(shù)字娛樂與動畫設計基礎》的推出正是為了滿足教學實踐的需要,在總結(jié)現(xiàn)有教學經(jīng)驗的基礎上,進一步規(guī)范和推動動畫設計教學的發(fā)展。在內(nèi)容編排上,《數(shù)字娛樂與動畫設計基礎》以培養(yǎng)復合型動畫設計人才為目標,既注重培養(yǎng)學生的數(shù)字動畫設計創(chuàng)意和評價能力,同時也強調(diào)培養(yǎng)學生在動畫與相關(guān)方面的開發(fā)與制作表現(xiàn)方面的實踐技能。 本書內(nèi)容包括動畫原理、數(shù)字動畫設計、游戲動畫設計、動畫廣告設計等專業(yè)知識的介紹與應用等。同時該書的項目示例均為實際原創(chuàng)項目,因此對專業(yè)學生與專業(yè)人土更加有針對性?! ”緯€收錄了作者各種風格作品的制作過程,配上圖文會更加直觀地敘述整幅作品是怎樣完成的;是利用什么樣的工具進行加工和后期合成的。從無到有的過程,更加令人通俗易懂。
書籍目錄
前言 第一章繪制動畫設計 第二章數(shù)字游戲角色設計 第三章數(shù)字游戲場景設計 第四章數(shù)字動畫角色設計 第五章數(shù)字游戲宣傳角色造型設計 第六章數(shù)字插畫角色造型設計 第七章數(shù)字游戲角色造型設計
章節(jié)摘錄
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《數(shù)字娛樂與動畫設計基礎》圖例均是作者原創(chuàng)作品,是一本難得的教學用書。
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