出版時間:2011-1 出版社:遼寧美術出版社 作者:金鑫 編著 頁數(shù):160
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內(nèi)容概要
傅愛臣擔任主編編寫的《動畫創(chuàng)作》以手繪原畫創(chuàng)作為主線,把動畫創(chuàng)作關鍵的三維數(shù)字技術創(chuàng)作、后期合成等環(huán)節(jié)貫穿其中,大量的草圖與制作完畢的效果對比圖片、制作現(xiàn)場圖片記錄了真實的動畫創(chuàng)作過程,最后的游戲創(chuàng)作部分用大量制作圖片講述了電腦技術與設計創(chuàng)作的互相制約,從技術層面重新關注與時代息息相關的游戲動畫制作與單純動畫創(chuàng)作的不同。全書嘗試從各個視角分析由于使用功能、應用技術不同所帶來的設計流程、設計方法的差異,從制作流程的真實記錄剖析動畫制作背后的“秘密”。
書籍目錄
前言
第一部分
國內(nèi)第一部獨立制作3D數(shù)字電影《世博總動員》創(chuàng)作過程全記錄
3D的制作全過程包括人物、場景手繪、3D虛擬影像技術
《世博總動員》主要場景及道具設定
《世博總動員》主要角色設定及配音制作
《世博總動員》部分氣氛草圖和分鏡頭腳本
第二部分
動畫片《童年的蝴蝶》——取自成長經(jīng)歷的故事
來自于真實場景真實人物的手繪創(chuàng)作表現(xiàn)
第三部分
《尋仙》《極光世界》網(wǎng)絡游戲場景設計的虛擬世界
受數(shù)字技術、網(wǎng)絡技術制約的畫面表現(xiàn)與藝術表現(xiàn)的最優(yōu)化結合點
寫在最后
圖片來源及版權聲明
本書所介紹的《世博總動員》《童年的蝴蝶》《尋仙》《極光世界》主創(chuàng)人員、版權公司簡要說明
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:國內(nèi)第一部獨立制作3D數(shù)字電影《世博總動員》是2010中國世博會唯一指定動畫電影,以世博會為背景,講述了第一次中國的絲綢獲得世博冠軍的故事,故事的主角湖絲仔穿越時空、跨越古今的冒險故事。故事分為4個主要場景,分為古代和現(xiàn)代兩部分,按時間與空間分為:a.遠古時期(黃帝時期)的中國。b.1851年工業(yè)革命時期的倫敦。c.2010年的湖州。d.2010年的上海。場景時間差別很大,細節(jié)的處理包括畫面細節(jié)、光影、色調(diào)等都會依據(jù)不同時間有不同的變化。通過對不同時間、不同地點的歷史圖片查詢,分別選取了具有代表性、可以快速識別的典型建筑物與典型場景。所有的手繪稿的繪制從不同時間的場景開始,劇本中沒有對具體場景細節(jié)的描述,這一點為場景的創(chuàng)作預留了大量的發(fā)揮空間,遠古時期的神秘、倫敦的嘈雜、湖州的靜謐、上海的現(xiàn)代都市感,對場景的視覺設定與具體畫面的構圖、視角、選景都有密切關聯(lián)。
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