出版時間:2009-8 出版社:遼寧美術出版社 作者:高桐 頁數(shù):95
內(nèi)容概要
當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發(fā)現(xiàn),美術教育如果也能呈現(xiàn)或繼續(xù)保持良性發(fā)展的話,則非要“約束”和“開放”并行不可。所謂約束,指的是從經(jīng)典出發(fā)再造經(jīng)典,而不是一味地兼收并蓄;開放,則意味著學習研究所必須具備的眼界和姿態(tài)。這看似矛盾的兩面,其實一起推動著我們的美術教育向著良性和深入演化發(fā)展。這里,我們所說的美術教育其實有兩個方面的含義:其一,技能的承襲和創(chuàng)造,這可以說是我國現(xiàn)有的教育體制和教學內(nèi)容的主要部分;其二,則是建立在美學意義上對所謂藝術人生的把握和度量,在學習藝術的規(guī)律性技能的同時獲得思維的解放,在思維解放的同時求得空前的創(chuàng)造力。由于眾所周知的原因,我們的教育往往以前者為主,這并沒有錯,只是我們更需要做的一方面是將技能性課程進行系統(tǒng)化、當代化的轉(zhuǎn)換;另一方面需要將藝術思維、設計理念等這些由“虛”而“實”體現(xiàn)藝術教育的精髓的東西,融入我們的日常教學和藝術體驗之中。 美術教育其實有兩個方面的含義:其一,技能的承襲和創(chuàng)造,這可以說是我國現(xiàn)有的教育體制和教學內(nèi)容的主要部分;其二,則是建立在美學意義上對所謂藝術人生的把握和度量,在學習藝術的規(guī)律性技能的同時獲得思維的解放,在思維解放的同時求得空前的創(chuàng)造力。
書籍目錄
序第一章 概論 第一節(jié) 動畫后期合成概述 第二節(jié) 傳統(tǒng)影視動畫的后期合成 第三節(jié) 數(shù)字化影視動畫的后期合成第二章 數(shù)字動畫影像合成 第一節(jié) 數(shù)字影像合成概況 第二節(jié) 數(shù)字合成原理 第三節(jié) 數(shù)字合成特效 第四節(jié) 常見的數(shù)字合成軟件第三章 動畫剪輯的藝術 第一節(jié) 剪輯概述 第二節(jié) 影視畫面的鏡頭元素 第三節(jié) 蒙太奇敘述 第四節(jié) 鏡頭的組接和轉(zhuǎn)換第四章 后期制作的基礎知識 第一節(jié) 數(shù)字影像原理 第二節(jié) 數(shù)字視頻制式 第三節(jié) 數(shù)字視頻格式 第四節(jié) 數(shù)字音頻格式第五章 Adobe premiere的實訓 第一節(jié) Premiere的發(fā)展歷程 第二節(jié) 序列設置和導入素材 第三節(jié) 改變時間 第四節(jié) 合成技術 第五節(jié) 視頻切換特效 第六節(jié) 動態(tài)宇幕 第七節(jié) 添加視頻特效 第八節(jié) 添加音頻特效 第九節(jié) 利用Photoshop和After Effects增強效果 第十節(jié) 導出幀,剪輯和序列附錄一 PremiereCS4新功能簡介附錄二 PremiereCS4部分快捷鍵
章節(jié)摘錄
插圖:賦予動畫人物聲音的配音工作并不是一件簡單的事,它需要賦予劇中人物鮮活的生命,起著舉足輕重的作用。優(yōu)秀的配音演員憑借成熟的演技和豐富的經(jīng)驗,可能試音一次就能正式錄音一次成功,有的配音演員本來就是資深影視演員(如圖1-5、圖1-6)。出于影響票房的因素,諸多圈外明星也曾參與其中。比如,姚明就曾在動畫《馬蘭花》中客串配音。當然,一句臺詞(尤其是笑聲或哭聲)可用很多種音調(diào)表示。導演會指示配音演員以不同的方式表現(xiàn)錄音后挑選最適當?shù)牟糠质褂?。當然,演技不夠成熟的配音演員就可能要試音許多次才能錄到預期要的效果。除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引觀賞的重要原因。商業(yè)動畫片的音樂多半請專業(yè)的作曲作詞家制作。
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《動畫后期合成基礎》是由遼寧美術出版社出版的。
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